圈錢or大趨勢?2016誰才是VR界心機Boy
早在去年2015年,就有業內人士將其稱為VR元年,而今年不論是年初的CES 2016、剛舉不久的MWC2016還是即將到來的CES Asia,相信獨具慧眼的你也不得不承認,各大展會上搶盡了風頭的VR虛擬現實技術已經以火爆之勢席卷各個領域。不論是在娛樂內容方面如VR綜藝節目、VR游戲、VR小說等等,還是專業視頻拍攝、VR電影產業,眾多科技界巨頭都開始紛紛布局,且格局也已經初具規模且越來越清晰。傳聞近日,知名導演張藝謀也開始進軍VR領域,打算在竟來拍攝VR電影......那么虛擬現實技術如此火爆的當前,究竟是圈錢還是大勢所趨?身處其中又該如何廝殺出重圍?誰會成為2016年搶占先機布局VR界的“心機Boy”呢?
●VR簡史:虛擬現實的“前世今生”
相信大家都智能穿戴領域,時下最火熱的技術,莫過于虛擬現實VR了,可能很多朋友大都覺得是最近一兩年才興起的,實則不然。其實早在50多年前的1960年,電影攝影師Morton Heilig就提交了一份名為“用于個人使用的立體電視設備”的VR設備專利文件申請,而此之后得50年里一直到今天,火爆的Oculus Rift、PlayStation VR們才終于出現了,那么這期間究竟又發生了哪些不為人知的漫長發展呢?
1960年電影攝影師Morton HeiligVR設備專利文件申請(圖源:csdn)
只要百度一下最早的“概念”VR頭顯,你就會發現很多關于“Sensorama Simulator(1967)”的龐大設備,這是1967年Heilig構造的歷史上第一套VR系統,Sensorama Simulator能夠提供真實的3D體驗,不僅能看到立體、彩色、變化的畫面,還能聽到立體聲,感受到顛簸、撲面而來的風還能聞到相應的芳香,這相當于最早的一個多感知仿環境的虛擬現實系統。
上世紀80年代美國國家航空航天局推出的VR頭盔NASA-Ames(圖源:Wtoutiao)
之后的幾年里,逐漸出現了一些雛形逐漸形成的VR設備,從1968年計算機圖形之父Ivan Sutherland和學生Bob Sproull一同發明的這套頭戴式VR設備——達摩克利斯之劍(1968),到上世紀80年代,Eric Howlett發明的大視野外視角系統LeepVR(1980s)(縮寫為LEEP系統),再到上世紀80年代美國國家航空航天局推出的幾款VR頭盔設備的如NASA-Ames,至此,從最原始的概念原理與到具象的VR頭顯設備,從最初的立體電視到航天領域的模擬飛行器,這幾年的發展可謂翻天覆地。
1995年任天堂發售的3D游戲機VIRTUAL BOY(圖源:digi.163)
到了90年代,很多游戲大廠也開始注意到VR技術了。當年世嘉曾經曾經希望推出一款虛擬現實游戲設備Sega VR(1993),用來宣傳宏大真實的3D游戲體驗,可惜最終只停留在設想階段沒有真正投入市場。但是到了1995年,任天堂就發售了當時頗為先進的頭戴式虛擬視覺游戲機——VIRTUAL BOY,然而當時并沒有大賣,多年后逐漸消失;不過聽說最近任天堂打算重新涉足VR游戲設備,值得期待呀。到了2000年,SEOS HMD 120/40(2000s)終于成型,視角能達到120°,但是重量卻重達2.5磅(1.13公斤),累覺不愛。
VR技術發展的前世今今生(圖源:網絡)
虛擬顯示VR發展的50多年歷程,從最初的龐大的多功能體系設備,到如今輕巧便攜、藏乾坤的頭戴式耳機、近來最熱門且短短幾年里就已經發布了三代產品的一款虛擬現實設備——Oculus Rift,就會不難發現,科技的發展往往是經過歲月累積和人類智慧結晶共同造就的成果。
●搶占先機忙布局?大佬們紛紛攪局VR
如果說早前,你還能拿其他新奇特的科技設備來說事兒,但如今,你已經不得不承認日益壯大的VR產業發展已經勢不可擋。除了Facebook旗下Oculus Rift的出貨量超級火爆之外,THC Vive、Samsung Gear VR、Sony PlayStation VR也都已經陸續發貨來到了用戶手上,更多國內外大佬如谷歌、蘋果、英特爾、AMD等也紛紛布局,搶先涉足VR領域,就連很多奢侈品品牌也開始利用VR虛擬現實設備來為用戶提供服裝試穿體驗了。
Facebook旗下的Oculus Rift出貨量不俗(圖源:Tencent)
既然是VR元年,那么作為全球芯片界的巨頭Intel、AMD又怎會不來摻合一下呢?從PC一路斗到VR領域,Intel和AMD也是頻頻上演相愛相殺的歡樂競爭戲碼。不過相比較AMD推出的一款AR/VR一體機來說,Intel方面卻依然特立獨行,并不打算推出面向消費者市場的VR設備,并暗示研發出的設備或許與當下我們看到的五花八門的VR頭顯都不同,誓將黑科技進行到底。
英特爾研發非市售版AR頭顯(圖源:Yahoo)
而作為手機界的元老,三星Gear VR已經成功吸引了廣大消費者的關注和青睞,那么蘋果當然也不能屈居人后。早前,外界還在紛紛揣測蘋果或將要涉足VR領域的消息是否可靠的時候,結果蘋果官網真的上架了一款名為“View-Master”售價僅29.95元(約合人民幣197元)的便攜式虛擬現實頭盔,相信這一定會讓大批VR設備愛好者有一種“幸福來的太突然”的感覺吧,官網多圖大家感受下。
只要29.95美刀!蘋果首款虛擬現實VR頭盔悄然上架
盡管起步較晚,但對于改革創新且較為活躍的國內市場來說,虛擬現實技術發展最近也是動態頻頻。早前,國內互聯網及電商巨頭們如騰訊和360相繼研發自家VR頭顯設備之后,小米也終于坐不住了要成立未來實驗室開發VR,但是又一次被華為搶先一步......剛剛發布的華為360°視覺/聲場同步移動VR——HUAWEI VR,憑借20ms時延等性能的出色表現,可以提供媲美三星Gear VR的清晰視覺呈現,大家感受下。
華為發布HUAWEI VR
可見,不論是提前布局搶占先機,還是“半路出家”趁熱圈錢,看到巨頭大佬們都紛紛攪局VR市場的這一景象,我們也相信國內VR技術的發展應該很快呈現出不一樣的高度。
●VR產業多元化:360°全景相機火了
如果到現在,你還認為VR頭顯只是用來玩游戲的話,那未免就太俗套了。隨著VR產業多元化發展,一旦有了虛擬現實頭戴顯示設備,必然要有可看的VR資源配才好;除了一些游戲、電影、小視頻之外,如果用360度全景拍攝設備來拍VR視頻的話,那也是極好的想法呢!也正因為如此,可以全景拍攝的VR設備也火了。
專業視頻拍攝利器 諾基亞OZO VR Camera(圖源:CNET)
早前一經發布,就引來無數關注的這款6萬美元的諾基亞全景捕捉VR設備——諾基亞OZO VR Camera,其搭載了8個攝像頭和集成麥克風,就可以全方位記錄3D立體視頻和音頻空間,通過無線操作,來將記錄的視頻與所有的數據存儲為一個單一的文件,或對實況直播進行捕捉捕捉,給你的生活帶來更多樂趣。
MWC1016上三星推出的360度全景拍攝的VR相機(圖源:CNET)
除了面向專業視頻拍攝領域的諾基亞OZO之外,今年MWC1016上三星和LG同時推出的360度全景拍攝的VR相機也成為了眾人矚目的焦點,當然還有Samsung Gear 360 VR和LG 360 VR頭顯,這與以往我們看到的“笨重”VR設備有所不同,其全新的VR設備不論在顏值還是售價方面,都讓我們感嘆VR技術發展真的很驚人呢!
LG推出的360 °VR全景相機(圖源:CNET)
不論是三星Gear 360 VR、LG 360 VR還是諾基亞OZO,捕捉360度像素照片和4k視頻之后再通過使用專屬VR手機或配搭虛擬現實VR頭顯來觀看,那么這些完整的360x180度視角的畫面就可以展現在你的眼前,讓你感受身臨其境的內容。想象一下,今后我們看到的VR電影、VR娛樂節目,很有可能都有超逼真的體驗感呢。
Facebook推出自家的360°VR全景相機(圖源:CNET)
就連Facebook首席執行官馬克·扎克伯格都表示,他希望能用虛擬現實設備記錄他女兒剛學會走路的過程呢!這不最近該公司也推出了自家的360°VR全景相機,大家可以感受下。看來早前就看好時機早早布局VR領域的大佬們,眼光還是相當獨到的,因為隨著VR產業的多元化發展,未來VR或將有更多的可能。
●想玩VR游戲?你必須先要有這些
很多人對于VR的印象,或多或少首先會想到VR游戲。正謂裝逼要全套,如果你現在只買了一款VR頭顯裸機,就想要立馬體驗VR視界和暢玩各種3D游戲的話,那只能說結局還是讓你“一臉懵逼”。因為時下包括Oculus Rift、HTC Vive在內的很多熱門頭顯設備,不僅需要輸入輸出硬件設備的很多配套組件如VR手套、手持式控制器、VR PC、VR跑步機或轉盤等來組合完成體驗的,當然除了硬件之外,海量豐富的相應軟件也不可或缺,沒有豐富的游戲等各類APP也是玩不起來,相信有了專業美術的支持,很多傳統的3D游戲大廠今后轉VR應該不會太難。
索尼PlayStation VR推出預售499美元捆綁包(圖源:CNET)
如比最近,相信讓廣大游戲迷們興奮的莫過于備受期待的399美元索尼PlayStation VR大殺器了,不過399美元僅僅是裸機價格哦!因為這只是裸機的價格,想要真正體驗PS VR的完美特性,你還需要配齊全套,還需購買相機(售價約59美元和手柄(售價約49美元),特別是對于對于非PS4的用戶來說,還需要買個大約360美元的PS4,這樣算來,整套配齊大概也在800美元以上呢!不過它也推出了預售499美元的捆綁包,不過盡管如此,還是比Oculus Rift CV1和HTC Vive的售價要低很多。
高端機品牌ORIGIN推出的一款迷你VR游戲PC(圖源:CNET)
備齊了全套VR設備之后,作為想要暢玩預虛擬現實VR游戲的必要裝備,VR桌面設備也要高配置才行,這也因此讓VR桌面設備市場蠢蠢欲動了,其中VR臺式電腦已經成為各大廠商開始涉足的對象。
Oculus Rift(圖源:engadget)
作為兩大主流虛擬現實頭顯,Oculus Rift和HTC都需要根據其公布的系統要求,來需要一臺處理器、桌面顯卡、運行都滿足其配置的臺式機,這也導致了一系列Oculus電腦推廣,除了早前的戴爾XPS 8900,最近高端機品牌ORIGIN也推出了一款迷你VR游戲PC,看到它炫酷的造型和高配置,相信你也對VR游戲有所期待呢。
“Battlezone”(終極戰區)
youtobe上的谷歌Cardboard的VR游戲APPs(圖源:techradar)
相比較Oculus Rift(售價599美元)和HTC Vive(799美元)的昂貴報價,我們應該感謝不到50美元的谷歌Cardboard這款低端平價VR設備,讓我們普通人也能感受一把虛擬現實帶來的精彩視覺體驗。在外網上如Youtobe等視頻網站,你僅僅需要一個智能手機和一個谷歌Cardboard耳機就可以體驗很多Cardboard專屬游戲APP了,簡單易用到飛起,當然如果面向其他品牌VR頭顯的應用程序和游戲App資源充足的話,那將是再好不過了呢。
●圈錢or趨勢:誰才是VR界心機Boy?
眼看著VR產業發展之勢頭已不可阻擋,不論是早前搶占先機的布局,還是當前趁熱來圈錢,如何成為搶占VR界先機的“心機Boy”似乎才是業內各主角發展的當務之急。而隨著時下娛樂行業、電影等行業也紛紛涉足VR,這些VR內容的熱度和優勢開始逐漸凸顯,VR發展的前景也似乎更加大有可觀了呢!
明星(黃曉明)10億拍首部VR電視劇(圖源:News.cn)
如果你也關注各新聞媒體頭條,你就會發現虛擬現實技術已經從國外徹底“燒”到了國內,如今國內眾多領域也開始對VR技術拍攝和覆蓋平臺方面蠢蠢欲動。看看時下的新聞報道如早前有傳聞稱光線傳媒多年來也在潛心研究VR,并與近日正式建立了以平臺、設備、終端及云服務等多方面內容覆蓋的VR生態,意在打造光線VR平臺、VR拍攝設備、VR終端、VR云全方位的覆蓋...紅齊天集團發布了旗下VR品牌SoReal,而知名導演張藝謀作為其聯合創始人兼藝術總監...黃曉明也將把VR技術用到正在籌拍的電視劇《萬水千山總是情》中......相信這個動作會讓國內更多人開始更深入的了解或直接有機會去接觸體驗VR。
知名導演也涉足VR(圖源:leiphone)
當然,除了媒體行業之外,娛樂產業和體育界也無疑成為VR最具前景的發展平臺。除了即將到來的2016年巴西里約熱內盧舉辦的奧運會上將用VR方式來實時全角度全高清轉播之外,國內作為芒果臺最火的一檔綜藝節目之一,從韓國MBC引進的歌唱真人秀《我是歌手》也將與米多娛樂聯手打造“全球首次全景全方位記錄的頂級節目的VR視頻”。如果消息屬實的話,那么這不僅是成國內首檔采用VR技術的綜藝,更是全球首次將VR運用于音樂類節目當中。
《我是歌手》引入VR 成國內首檔VR綜藝(圖源:ccidnet)
《我是歌手》引入VR?試戴(圖源:sohu )
盡管從最開始,業內人士認為VR娛樂內容是VR產業最被看好的部分,但以當前的發展之勢來看,前景也是相當可觀的;而類似于芒果臺《我是歌手》與米多娛樂聯手打造的“全球首次全景全方位記錄的頂級節目的VR視頻”之類,是否意味著VR技術已經開始向著整個娛樂行業發起沖擊呢?盡管還有一些不成熟,但不可否認VR即將成為下一個最重要的媒介。
●前景可觀:如何成VR界終極贏家?
如今,VR技術已經不僅僅在游戲領域風生水起,在軍事、醫學、建筑、工業仿真、考古、文化教育、農業和計算機技術等方面,VR技術同樣廣泛地應用,并潛移默化的改變著人們的視覺觀看模式。有市場調查數據預計2020年虛擬現實設備將達到17%的普及率,看起來前景大有可觀呢;當然,對于那些已經投身虛擬現實市場的公司,如何才能成為VR界的終極贏家?相信這些問題都是目前大家都期待的當務之急。
2020年AR/VR設備的普及率圖解(圖源:bjweekly)
眾所周知,想要涉足VR領域并打造專屬品牌的話,硬件和軟件方面都要保障,從鏡頭、傳感器、顯示器等配件的制造,到部件組裝和出售整個產業鏈的運作,不僅僅是包括虛擬現實頭盔、眼鏡、操作桿以及輔助的PC,和其他配件這么簡單,好比Facebook的Oculus Rift頭盔、PlayStation VR主機頭盔等,裸機是一個價格,套裝又是另外的報價。因此像成為VR界終極贏家的條件之一或許就離不開一個極具實力的硬件廠商的支持。
小馬打算讓馬云幫忙通過阿里巴巴打開Oculus中國市場(圖源:17daili)
當然,除了擁有硬件廠商的實力背景和硬件售賣的收入之外,VR虛擬現實市場的廣告、游戲周邊商品、視頻內容、電子商務平臺服務等都是商機。更重要的是在互聯網時代,電商對VR領域發展起到推波助瀾的效果可見一斑,看看Facebook的CEO小馬就知道啦,Oculus Rift也是需要漂洋過海到中國找電商售賣出貨的。
國內VR市場繁榮發展 圖為3Glasses藍珀S1佩戴(圖源:網絡)
小派4K VR采用獨家3D音場虛擬5.1聲道耳罩設計
盡管目前國內VR市場還處于發展初期,但國內VR廠商已經如雨后春筍般紛紛破土而出,并且發展勁頭勢不可擋。有數據顯示國內已開發VR設備公司已超過90家,比較知名的比如大朋、3Glasses、蟻視、小派等等,對于這些已經投身虛擬現實市場的公司,相其未來的商業模式和經費投入方向及營收問題,都關系著一個品牌未來長久的發展。
●編輯觀點:
VR虛擬現實技術帶給我們的不僅僅是游戲娛樂,更多的是實際上的應用;特別是對于我們普通人而言,以往虛擬現實最常見的還是在電影中看到的場景,從來不會想到這種東西會變成幾百美元實實在在的東西開賣,就像我們最開始得知Oculus Rift V2套件的預訂售價僅為350美元時,才發現,以往高大上的黑科技終于走下“神壇”進入普通大眾的視野了。現在還不能說確定,但或許不久的將來你再問:虛擬現實改變了什么?答案:也許是世界吧!