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各大排序算法的Objective-C實現以及圖形化演示比較

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用Objective-C實現幾種基本的排序算法,并把排序的過程圖形化顯示。其實算法還是挺有趣的 ^ ^.

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用Objective-C實現幾種基本的排序算法,并把排序的過程圖形化顯示。其實算法還是挺有趣的 ^ ^.

  • 選擇排序
  • 冒泡排序
  • 插入排序
  • 快速排序

選擇排序

以升序為例。

選擇排序比較好理解,一句話概括就是依次按位置挑選出適合此位置的元素來填充。

  1. 暫定***個元素為最小元素,往后遍歷,逐個與最小元素比較,若發現更小者,與先前的”最小元素”交換位置。達到更新最小元素的目的。
  2. 一趟遍歷完成后,能確保剛剛完成的這一趟遍歷中,最的小元素已經放置在前方了。然后縮小排序范圍,新一趟排序從數組的第二個元素開始。
  3. 在新一輪排序中重復第1、2步驟,直到范圍不能縮小為止,排序完成。

 

各大排序算法的Objective-C實現以及圖形化演示比較
選擇排序

以下方法在NSMutableArray+JXSort.m中實現

 

  1. - (void)jx_selectionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {  
  2. if (self.count == 0) {  
  3. return 
  4.  
  5. for (NSInteger i = 0; i < self.count - 1; i ++) { 
  6. for (NSInteger j = i + 1; j < self.count; j ++) {  
  7. if (comparator(self[i], self[j]) == NSOrderedDescending) {  
  8. [self jx_exchangeWithIndexA:i indexB:j didExchange:exchangeCallback];  
  9.  
  10.  
  11.  

冒泡排序

在一趟遍歷中,不斷地對相鄰的兩個元素進行排序,小的在前大的在后,這樣會造成大值不斷沉底的效果,當一趟遍歷完成時,***的元素會被排在后方正確的位置上。

然后縮小排序范圍,即去掉***方位置正確的元素,對前方數組進行新一輪遍歷,重復第1步驟。直到范圍不能縮小為止,排序完成。

 

各大排序算法的Objective-C實現以及圖形化演示比較

冒泡排序

 

 

  1. - (void)jx_bubbleSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {  
  2. if (self.count == 0) {  
  3. return 
  4.  
  5. for (NSInteger i = self.count - 1; i > 0; i --) {  
  6. for (NSInteger j = 0; j < i; j ++) {  
  7. if (comparator(self[j], self[j + 1]) == NSOrderedDescending) {  
  8. [self jx_exchangeWithIndexA:j indexB:j + 1 didExchange:exchangeCallback];  
  9.  
  10.  
  11.  

插入排序

插入排序是從一個亂序的數組中依次取值,插入到一個已經排好序的數組中。

這看起來好像要兩個數組才能完成,但如果只想在同一個數組內排序,也是可以的。此時需要想象出兩個區域:前方有序區和后方亂序區。

1、分區。開始時前方有序區只有一個元素,就是數組的***個元素。然后把從第二個元素開始直到結尾的數組作為亂序區。

2、從亂序區取***個元素,把它正確插入到前方有序區中。把它與前方無序區的***一個元素比較,亦即與它的前一個元素比較。

  • 如果比前一個元素要大,則不需要交換,這時有序區擴充一格,亂序區往后縮減一格,相當于直接拼在有序區末尾。
  • 如果和前一個元素相等,則繼續和前二元素比較、再和前三元素比較……如果往前遍歷到頭了,發現前方所有元素值都長一個樣的話(囧),那也可以,不需要交換,這時有序區擴充一格,亂序區往后縮減一格,相當于直接拼在有序區末尾。如果比前一個元素大呢?對不起作為有序區不可能出現這種情況。如果比前一個元素小呢,請看下一點。
  • 如果比前一個元素小,則交換它們的位置。交換完后,繼續比較取出元素和它此時的前一個元素,若更小就交換,若相等就比較前一個,直到遍歷完成。至此,把亂序區***個元素正確插入到前方有序區中。

3、往后縮小亂序區范圍,繼續取縮小范圍后的***個元素,重復第2步驟。直到范圍不能縮小為止,排序完成。

 

各大排序算法的Objective-C實現以及圖形化演示比較

插入排序

 

 

  1. - (void)jx_insertionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {  
  2. if (self.count == 0) {  
  3. return 
  4.  
  5. for (NSInteger i = 1; i < self.count; i ++) {  
  6. for (NSInteger j = i; j > 0 && comparator(self[j], self[j - 1]) == NSOrderedAscending; j --) {  
  7. [self jx_exchangeWithIndexA:j indexB:j - 1 didExchange:exchangeCallback];  
  8.  
  9.  

快速排序

快排的版本有好幾種,粗略可分為:

  1. 原始的快排。
  2. 為制造適合高效排序環境而事先打亂數組順序的快排。
  3. 為數組內大量重復值而優化的三向切分快排。

這里只討論原始的快排。

關于在快排過程中何時進行交換以及交換誰的問題,我看見兩種不同的思路:

  1. 當左右兩個游標都停止時,交換兩個游標所指向元素。樞軸所在位置暫時不變,直到兩個游標相遇重合,才更新樞軸位置,交換樞軸與游標所指元素。
  2. 當右游標找到一個比樞軸小的元素時,馬上把樞軸交換到游標所在位置,而游標位置的元素則移到樞軸那里。完成一次樞軸更新。然后左游標再去尋找比樞軸大的元素,同理。

第1種思路可以有效降低交換頻率,在游標相遇后再對樞軸進行定位,這步會導致略微增加了比較的次數;

第2種思路交換操作會比較頻繁,但是在交換的過程中同時也把樞軸的位置不斷進行更新,當游標相遇時,樞軸的定位也完成了。

在兩種思路都嘗試實現過后,我還是喜歡第2種,即便交換操作會多一些,但實質上的交換只是對數組特定位置的賦值,這種操作還是挺快的。

  1. 從待排序數組中選一個值作為分區的參考界線,一般選***個元素即可。這個選出來的值可叫做樞軸pivot,它將會在一趟排序中不斷被移動位置,只終移動到位于整個數組的正確位置上。
  2. 一趟排序的目標是把小于樞軸的元素放在前方,把大于樞軸的元素放在后方,樞軸放在中間。這看起來一趟排序實質上所干的事情就是把數組分區。接下來考慮怎么完成一次分區。
  3. 記一個游標i,指向待排序數組的首位,它將會不斷向后移動;
    再記一個游標j,指向待排序數組的末位,它將會不斷向前移動。
    這樣可以預見的是,i 、j終有相遇時,當它們相遇的時候,就是這趟排序完成時。
  4. 現在讓游標j從后往前掃描,尋找比樞軸小的元素x,找到后停下來,準備把這個元素扔到前方去。
  5. 在同一個數組內排序并不能擴大數組的容量,那怎么扔呢?
    因為剛才把首位元素選作為pivot,所以當前它們的位置關系是pivot ... x。
    又排序目標是升序,x是個小值卻放在了pivot的后方,不妥,需要交換它們的位置。
  6. 交換完后,它們的位置關系變成了x ... pivot。此時j指向了pivot,i指向了x。
  7. 現在讓游標i向后掃描,尋找比樞軸大的元素y,找到后停下來,與pivot進行交換。
    完成后的位置關系是pivot ... y,此時i指向pivot,即pivot移到了i的位置。
  8. 這里有個小優化,在i向后掃描開始時,i是指向x的,而在上一輪j游標的掃描中我們已經知道x是比pivot小的,所以完全可以讓i跳過x,不需要拿著x和pivot再比較一次。
    結論是在j游標的交換完成后,順便把i往后移一位,i ++。
    同理,在i游標的交換完成后,順便把j往前移一位,j --。
  9. 在掃描的過程中如果發現與樞軸相等的元素怎么辦呢?
    因我們不討論三向切分的快排優化算法,所以這里答案是:不理它。
    隨著一趟一趟的排序,它們會慢慢被更小的元素往后擠,被更大的元素往前擠,***的結果就是它們都會和樞軸一起移到了中間位置。
  10. 當i和j相遇時,i和j都會指向pivot。在我們的分區方法里,把i返回,即在分區完成后把樞軸位置返回。
  11. 接下來,讓分出的兩個數組分別按上述步驟各自分區,這是個遞歸的過程,直到數組不能再分時,排序完成。

快速排序是很天才的設計,實現不復雜,關鍵是它真的很快~

各大排序算法的Objective-C實現以及圖形化演示比較

快速排序.gif

 

  1. - (void)jx_quickSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback { 
  2. if (self.count == 0) {  
  3. return 
  4.  
  5. [self jx_quickSortWithLowIndex:0 highIndex:self.count - 1 usingComparator:comparator didExchange:exchangeCallback];  
  6.  
  7. - (void)jx_quickSortWithLowIndex:(NSInteger)low highIndex:(NSInteger)high usingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback { 
  8. if (low >= high) {  
  9. return 
  10.  
  11. NSInteger pivotIndex = [self jx_quickPartitionWithLowIndex:low highIndex:high usingComparator:comparator didExchange:exchangeCallback]; 
  12. [self jx_quickSortWithLowIndex:low highIndex:pivotIndex - 1 usingComparator:comparator didExchange:exchangeCallback]; 
  13. [self jx_quickSortWithLowIndex:pivotIndex + 1 highIndex:high usingComparator:comparator didExchange:exchangeCallback];  
  14.  
  15. - (NSInteger)jx_quickPartitionWithLowIndex:(NSInteger)low highIndex:(NSInteger)high usingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback { 
  16. id pivot = self[low];  
  17. NSInteger i = low; 
  18. NSInteger j = high;  
  19. while (i < j) {  
  20. // 略過大于等于pivot的元素  
  21. while (i < j && comparator(self[j], pivot) != NSOrderedAscending) {  
  22. --;  
  23.  
  24. if (i < j) {  
  25. // i、j未相遇,說明找到了小于pivot的元素。交換。  
  26. [self jx_exchangeWithIndexA:i indexB:j didExchange:exchangeCallback];  
  27. i ++;  
  28.  
  29. /// 略過小于等于pivot的元素  
  30. while (i < j && comparator(self[i], pivot) != NSOrderedDescending) {  
  31. i ++;  
  32.  
  33. if (i < j) {  
  34. // i、j未相遇,說明找到了大于pivot的元素。交換。  
  35. [self jx_exchangeWithIndexA:i indexB:j didExchange:exchangeCallback];  
  36. --;  
  37.  
  38.  
  39. return i;  
  40. }

UI實現

現在講下UI的實現思路。

  1. NSMutableArray+JXSort.h 

從前面的排序代碼可以看到,我是給NSMutableArray寫了個分類,排序邏輯寫在分類里面,完全與視圖無關。

 

  1. typedef NSComparisonResult(^JXSortComparator)(id obj1, id obj2);  
  2. typedef void(^JXSortExchangeCallback)(id obj1, id obj2);  
  3. @interface NSMutableArray (JXSort)  
  4. // 選擇排序  
  5. - (void)jx_selectionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback;  
  6. // 冒泡排序  
  7. - (void)jx_bubbleSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback;  
  8. // 插入排序  
  9. - (void)jx_insertionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback;  
  10. // 快速排序  
  11. - (void)jx_quickSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback;  
  12. @end 

外部調用者只需要傳入兩個參數:

  • comparator代碼塊。這是遵循蘋果原有API的風格設計,在需要比較數組內的兩個元素時,排序方法將會調用這個代碼塊,回傳需要比較的兩個元素給外部調用者,由外部調用者實現比較邏輯,并返回比較結果給排序方法。
  • exchangeCallback代碼塊。這個參數是實現視圖變化的關鍵。排序方法在每次完成兩個元素的交換時,都會調用這個代碼塊。外部調用者,比如ViewController就可以知道排序元素每一次變換位置的時機,從而同步視圖的變化。

 

  1. - (void)jx_exchangeWithIndexA:(NSInteger)indexA indexB:(NSInteger)indexB didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {  
  2. id temp = self[indexA];  
  3. self[indexA] = self[indexB];  
  4. self[indexB] = temp 
  5. if (exchangeCallback) {  
  6. exchangeCallback(temp, self[indexA]);  
  7.  
  8.  
  9. ViewController.m 

視圖控制器持有待排序的數組,這個數組是100條細長的矩形,長度隨機。

  1. @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *barArray; 

由于我們加強了NSMutableArray,它現在可以支持多種指定類型的排序了,同時也可以把排序過程反饋給我們,當需要給barArray排序時,只需要這樣調用:

 

  1. - (void)quickSort {  
  2. [self.barArray jx_quickSortUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {  
  3. return [self compareWithBarOne:obj1 andBarTwo:obj2];  
  4. } didExchange:^(id obj1, id obj2) {  
  5. [self exchangePositionWithBarOne:obj1 andBarTwo:obj2];  
  6. }];  

每一次didExchange的回調,ViewController都會對兩個視圖的位置進行交換。如此形成不斷進行排序的視覺效果。

控制排序速度

為了能夠讓肉眼感知排序的過程,我們需要放慢排序的過程。

這里我的辦法是延長兩個元素比較操作的耗時,大約延長到0.002秒。結果很明顯,當某個算法所需要進行的比較操作越少時,它排序就會越快(根據上面四張圖的比較,毫無疑問快排所進行的比較操作是最少啦~)。

那么如何模擬出比較操作的耗時時間呢?

這里我的辦法是借助信號量,在兩條線程間通訊。

1.讓排序在子線程中進行,當需要進行比較操作時,阻塞線程,等待信號的到來。這里的思想是得到一個信號才能進行一次比較。

 

  1. - (NSComparisonResult)compareWithBarOne:(UIView *)barOne andBarTwo:(UIView *)barTwo {  
  2. // 模擬進行比較所需的耗時  
  3. dispatch_semaphore_wait(self.sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);  
  4. CGFloat height1 = CGRectGetHeight(barOne.frame);  
  5. CGFloat height2 = CGRectGetHeight(barTwo.frame);  
  6. if (height1 == height2) {  
  7. return NSOrderedSame;  
  8.  
  9. return height1 < height2 ? NSOrderedAscending : NSOrderedDescending;  

2.主線程啟用定時器,每隔0.002秒發出一個信號,喚醒排序線程。

 

  1. self.sema = dispatch_semaphore_create(0);  
  2. NSTimeInterval nowTime = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];  
  3. // 定時器信號  
  4. __weak typeof(self) weakSelf = self;  
  5. self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.002 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {  
  6. // 發出信號量,喚醒排序線程  
  7. dispatch_semaphore_signal(weakSelf.sema);  
  8. // 更新計時  
  9. NSTimeInterval interval = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] - nowTime;  
  10. weakSelf.timeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"耗時(秒):%2.3f", interval];  
  11. }]; 

源碼https://github.com/JiongXing/JXSort

責任編輯:未麗燕 來源: 簡書
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