DeepTraffic:MIT模擬游戲利用深度學習來緩解交通擁堵
被堵在路上是個又喪又費錢的事兒,除了讓人頭疼還可能導致錯過約炮,交通堵塞使美國司機每年多花3000億。
研究人員認為即使是少數的自動駕駛車也將會大大改善交通流。 Lex Fridman和他在MIT的團隊創造了一個游戲,來加速實現這個設想。
Deep Traffic模擬典型的高速公路環境,其玩家使用深度學習來控制自己的汽車。該模擬使初學者對復雜的技術概念易于上手,而游戲化推動了專家開發全新的技術。
使用神經網絡的交通模擬游戲
想象你在洛杉磯一個繁忙的高速公路上開車。您必須決定跟車距離,何時更換車道,以及如何在導航時避免撞到其他車輛。這就是所謂的路徑規劃。 有了Deep Traffic,任何人都可以設計和訓練一個深度神經網絡。
在上月于硅谷舉行的GPU技術大會上,Fridman談到了游戲如何依賴強化學習。在強化學習這種方法里,當神經網絡采取所需動作就會得到獎勵,由此方法實現人工智能。通過反復重復這些獎勵,網絡學會了該如何做。
在這個游戲中,神經網絡控制著一條沿著繁忙的高速公路行駛的紅色汽車,目標是盡可能快地航行。初學者在瀏覽器中使用JavaScript來操縱參數并改變他們的駕駛行為。高玩通過OpenAI Gym進入DeepTraffic,并使用Python來訓練網絡。
競速:DeepTraffic玩家使用深度學習技術,在路上快速行進
DeepTraffic最初是為Fridman在MIT教授的課程而設計。當課程內容和游戲甫一向公眾開放,便受到廣泛歡迎。憑借迄今已有的超過12,000份數據,DeepTraffic***競爭力。用戶以他們自己的網絡所能達到的最快速度,在排行榜上交鋒。
游戲因競爭而有趣,但真實世界的風險要高得多。自動駕駛車輛必須規劃出從一個點到另一個點的安全路徑。AI要求被給與一個艱難的駕駛任務。諸如DeepTraffic之類的教育工具有助于培養下一代AI開發人員以及改變汽車生態系統的平面解決方案。
DeepTraffic在線調試地址
DeepTraffic在線調試界面