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一個Java多線程的問題,顛覆了我多年的認知!

開發 后端
我們一起來分析一下,在Java中啊,有這么個段子,就是沒有女朋友的咋辦,那就new一個啊,學習Java的都知道這是怎么回事,在Java中萬物皆對象啊,創建對象一般就是new的方式了。

 [[320948]]

碰見個奇怪的多線程問題

小白們也不用怕,今天的文章你們都能看得懂😁,最近的學習中,碰到這樣的一個問題:

Java創建多線程的方式有哪幾種啊?

你可能會說啦,這還不簡單,不就是:

  1. 繼承Thread類
  2. 實現Runnable接口

好像也是,如果你讓我回答這個問題,我似乎也會這樣回答,頂多我會再回答一個callable的方式,但是啊,最近看到這樣的一個說法,讓我陷入了深深的思考啊😂

Java中創建多線程的方法有且僅有一種,那就是new Thread的方式

嗯哼?這是怎么回事呢?這個就有點顛覆認知啊,我有點不敢相信了,那么這到底是怎么回事呢?看到這個回答我覺得我應該深入探討下這個問題。

一般這問題都是怎么問的

關于上述說到的這個問題啊,并不是什么高深的問題,而且我們大多數人都能夠回答上來,只不過可能回答的不全面,我這里帶著大家去找找這個問題在面試題中是怎么出現的。

首先隨便搜到了一套關于Java多線程的面試題,其中找到了關于本題的這種問法:

 

 


你可以思考下,這個問題讓你回答,你會怎么回答,它說的四種,有哪四種?

 

 

這里我希望大家的著眼點應該是它怎么問的,它這里說的是線程的實現方式,記住,是實現方式,我們繼續找找其他面試題:

 

 


在這個版本中關于這個問題是這樣問的,注意是創建線程,我們上面那一個說的是實現線程,是的,就是不同的說法,但是是一樣的嘛?

 

 

如果我們在面試中被問到這樣的問題,無論是問我們創建線程的方式還是實現線程的方式,我們的答案幾乎一定是圍繞著繼承Thread類和實現Runnable接口這幾個去說的,我相信應該不會有多少人上去就說:

創建線程的方式有且只有一種,那就是new Thread的方式

估計你這樣的問答一定會被反問,為什么啊?是啊,為什么啊,其實看到這個回答,在我認真思考了之后我覺得這個說法是沒有啥錯誤的。

難道我之前學的都是錯的

我們一起來分析一下,在Java中啊,有這么個段子,就是沒有女朋友的咋辦,那就new一個啊,學習Java的都知道這是怎么回事,在Java中萬物皆對象啊,創建對象一般就是new的方式了。

在Java中,Thread這個是線程類,按理說我們創建一個線程對象,那就應該是new Tread的方式啊,我們先來看我們平常都是怎么去創建一個線程的,一般的我們推薦實現接口的方式,這是源于Java的單繼承多實現,我們來一起看下代碼:

  1. class MyThread implements Runnable{ 
  2.     @Override 
  3.     public void run(){ 
  4.         System.out.println("實現Runnbale的方式……"); 
  5.     } 

當我們寫完上述代碼之后,我們就需要停下來思考以下了,這里我們創建了一個線程了嘛?我們這里貌似只是創建了一個實現了Runnbale接口的類,好像并沒有哪里有體現我們創建線程了啊,我們來做個簡單的測試:

  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.  
  4.         //獲取線程數 
  5.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  6.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  7.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  8.         } 
  9.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  10.         System.out.println("當前線程數:"+totalThread); 
  11.     } 

我這里寫了一段簡單的程序,就是獲取當前默認線程組中有幾個線程,這段代碼你不用去管他,只需要之道它有什么用,我們運行試一下:

 


這里是6,然后我們加上我們之前實現Runnbale那個類,一起來看下:

 

  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.  
  4.         //獲取線程數 
  5.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  6.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  7.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  8.         } 
  9.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  10.         System.out.println("當前線程數:"+totalThread); 
  11.     } 
  12.  
  13. class MyThread implements Runnable{ 
  14.     @Override 
  15.     public void run(){ 
  16.         System.out.println("實現Runnbale的方式……"); 
  17.     } 

在main方法中并沒有關于MyThread的體現,可想,目前線程數還是6,我們一般都是怎么使用這個MyThread的呢?是不是這樣?

  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.          
  4.         Thread thread = new Thread(new MyThread()); 
  5.         thread.start(); 
  6.  
  7.         //獲取線程數 
  8.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  9.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  10.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  11.         } 
  12.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  13.         System.out.println("當前線程數:"+totalThread); 
  14.     } 

熟悉吧,我們一般都是這樣操作的,這里想必大家也都知道,需要調用start才是真正的啟用線程,我們再來運行下看看:

 


看吧,線程數增加了1,也打印出相關數據了,這才創建了一個線程,原因是我們寫了這么些代碼:

 

  1. Thread thread = new Thread(new MyThread()); 
  2.         thread.start(); 

發現什么沒,重點來了,就是這里的new Thread,我們接下來看看這樣的代碼:

  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.  
  4.         new Thread(); 
  5.  
  6.         //獲取線程數 
  7.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  8.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  9.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  10.         } 
  11.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  12.         System.out.println("當前線程數:"+totalThread); 
  13.     } 

猜一下,現在的線程數是多少?

 


會不會有人說是7😂,知道為什么嘛,那是因為你沒有調用start的啊,再來看:

 

  1. public class Test { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.  
  4.         new Thread().start();1 
  5.  
  6.         //獲取線程數 
  7.         ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
  8.         while(threadGroup.getParent() != null){ 
  9.             threadGroup = threadGroup.getParent(); 
  10.         } 
  11.         int totalThread = threadGroup.activeCount(); 
  12.         System.out.println("當前線程數:"+totalThread); 
  13.     } 

 

 


這屬于線程的基礎知識了,題外話,你可知道為啥調用start而不是run嘛?

 

 

以上說明一個什么問題呢?真正的創建線程還是通過new Thread啊,然后調用start啟動該線程,你看這個:

  1. Thread thread = new Thread(new MyThread()); 
  2.         thread.start(); 

也是new Thread的方式,然后構造函數傳入一個Runnbale,我們看看Thread的構造函數吧:

 

 


看到了吧,這里可以傳入一個Runnable,我們繼續往下思考。

 

 

創建線程干嘛

你想一下,我們創建線程干嘛,簡單來說,是不是也是需要這個線程為我們干活啊,怎么干活嘞,簡單來說是不是就是這個run方法啊:

  1. @Override 
  2.     public void run(){ 
  3.         System.out.println("實現Runnbale的方式……"); 
  4.     } 

我們在這個run方法中去執行一些任務,其實在Thread類中也有這個run方法,可以看一下:

  1. @Override 
  2.    public void run() { 
  3.        if (target != null) { 
  4.            target.run(); 
  5.        } 
  6.    } 

Thread類中的run方法沒有具體的執行某些任務,而是去執行target中的run,這個target是啥:

  1. private Runnable target; 

是個Runnbale,你再看看我們實現Runnbale的MyThread的類:

  1. class MyThread implements Runnable{ 
  2.     @Override 
  3.     public void run(){ 
  4.         System.out.println("實現Runnbale的方式……"); 
  5.     } 

然后再看這個:

  1. Thread thread = new Thread(new MyThread()); 
  2.         thread.start(); 

我想你應該明白了吧,這么一大圈就是為了去執行MyThread中的run方法,因為這是我們新建的這個線程要干的活啊。

可能我們以前真的錯了

我們再看看長說的另一個方式,那就是繼承Thread類的形式:

  1. class A extends Thread { 
  2.     @Override 
  3.     public void run() { 
  4.         System.out.println("繼承Thread類的線程……"); 
  5.     } 

這個我們知道Thread類中有這個run方法并且上面也帶大家看了,所以這里就是重寫了run方法,而如果我們要啟動這個線程則要這樣:

  1. new A().start(); 

這里的new A本質還是new Thread啊,不用解釋吧,然后我們再看其他的方式,比如匿名內部類的方式:

  1. new Thread(new Runnable() { 
  2.             @Override 
  3.             public void run() { 
  4.                 System.out.println("匿名內部類的方式創建線程"); 
  5.             } 
  6.         }).start(); 

多么明顯,還是new Thread啊,再繼續看看實現callable的方式:

  1. class C implements Callable<Integer> { 
  2.     @Override 
  3.     public Integer call() throws Exception { 
  4.         System.out.println("實現callable的形式創建的線程"); 
  5.         return 1024; 
  6.     } 

然后我們還需要這樣:

  1. FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new C()); 
  2.         Thread thread = new Thread(futureTask); 
  3.         thread.start(); 
  4.         System.out.println(futureTask.get()); 

這里真的創建線程還是new Thread的方式。

所以經過上述的簡單分析啊,我們之前的理解可能真的錯了,我們經常說,創建線程的方式有什么繼承Thread類的方式,還可以實現Runnable接口等等,但是現在看來,這似乎是錯誤的,正確的回答應該是:

創建線程的方式有且僅有一種,那就是new Thread()的方式

盤點之前的錯誤回答

說到這里我覺得有必要盤點一下我們之前的錯誤回答了,因為很多人即使按照之前的回答,要么回答的不全整,要么回答的不夠好,首先,我們看看在之前我們最完整的回答應該包含以下幾種方式:

  • 繼承Thread類
  • 實現Runnable接口
  • 匿名內部類
  • 實現callable接口
  • 使用線程池

以上五個回答是比較完整的了,一般啊,我們推薦實現接口的方式,這是源于java的單繼承和多實現,另外實現callable和使用線程池在實際中應用的更多。

那么有些人可能會有疑惑了,你既然你說創建線程的方式有且僅有一種那就是new Thread的方式,那么上述這五種是干嘛的啊。

總結

是啊,那我們之前脫口而出的這些又是干嘛的呢?經過我們上面的分析,我想大家應該有看到,無論是繼承Thread類還是實現Runnbale,又或者其實其他方式,好像目的就是為了去實現那個run方法(callable的不是),準確來說就是去執行我們真正要做的任務,也就是執行任務,也就是說啊,我們創建線程只有一種方式那就是new Thread的方式,但是你想啊,我們創建線程是讓他干活的,那干啥活嘞,我們可以通過繼承Thread類,然后重寫run方法告訴線程該干嘛,又或者我們整一個Runnable,然后實現其中的run方法,然后把這個Runnable扔給Thread,告訴線程該干嘛,其他的也是同樣的道理。

那么我們是不是可以理解為:

這些都是線程執行任務的方式,或者說是真正實現線程任務的方式,但是無論怎樣,說是創建線程的方式,是不是有點不對呢?

 

責任編輯:武曉燕 來源: 編碼之外
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