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聊一聊C 語言編程習慣

開發 后端
編程習慣的培養需要的是一個長期的過程,需要不斷地總結,積累,并且我們需要從意識上認識其重要性,一個良好的編程習慣對于我們能力的提高也是有巨大的幫助的。下面是筆者在閱讀《專業嵌入式軟件開發》這本書時所看到的一些關于編程好習慣的總結,特此記錄和分享一下、

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引言

編程習慣的培養需要的是一個長期的過程,需要不斷地總結,積累,并且我們需要從意識上認識其重要性,一個良好的編程習慣對于我們能力的提高也是有巨大的幫助的。下面是筆者在閱讀《專業嵌入式軟件開發》這本書時所看到的一些關于編程好習慣的總結,特此記錄和分享一下、

判斷失敗而非成功

下面是一段簡化過后的代碼片段:

  1. if (physap_alarm_init() == RV_SUCC) 
  2.     if (trx_alarm_init() == RV_SUCC) 
  3.     { 
  4.         if (bucket_init() == RV_SUCC) 
  5.         { 
  6.             if (main_bhp_init() == RV_SUCC) 
  7.             { 
  8.                 /* 正常代碼 */ 
  9.             } 
  10.             else 
  11.             { 
  12.                 /* 錯誤代碼 */ 
  13.             } 
  14.         } 
  15.         else 
  16.         { 
  17.             /* 錯誤代碼 */ 
  18.         } 
  19.     } 
  20.     else 
  21.     { 
  22.         /* 錯誤代碼 */ 
  23.     } 
  24. else 
  25.     /* 錯誤代碼 */ 

可以看到上述代碼在采用了判斷成功策略后,代碼中 if 和 else 之間的嵌套非常的混亂,看著非常的不直觀,代碼閱讀比較困難,但是如果采用的是判斷失敗策略后,代碼就會看起來簡潔不少,下面是通過采用判斷失敗策略后改進的代碼:

  1. if (physap_alarm_init() != RV_SUCC) 
  2.     /* 錯誤處理 */ 
  3.     return
  4.  
  5. if (trx_alarm_init() != RV_SUCC)  
  6.     /* 錯誤處理 */ 
  7.     return
  8.  
  9. if (bucket_init() != RV_SUCC) 
  10.     /* 錯誤處理 */ 
  11.     return
  12.  
  13. if (main_bhp_init() != RV_SUCC) 
  14.     /* 錯誤處理 */ 
  15.     return
  16.  
  17. /* 正常代碼 */ 

通過上述代碼可以知道,更改后的代碼消除了 if 嵌套語句,大大提高了代碼的可讀性。需要注意的一點是,并不是所有的情況通過判斷失敗策略就能夠優于判斷成功策略,這需要視情況而定。

使用 sizeof 減少內存操作失誤

在編寫代碼的時候,我們經常會涉及到使用 memset 函數對內存進行置 0 初始化,下面有幾種錯誤示例:

  1. // example1 
  2. char *buf[MAX_LEN + 1]; 
  3. memset (buf, 0, MAX_LEN + 1); 

上述代碼的錯誤忘記了 buf 是一個字符指針數組,而非一個字符數組;

繼續看一段代碼:

  1. // example2 
  2. #define   DIGEST_LEN    17 
  3. #define   DIGEST_MAX    16 
  4.  
  5. char digest [DIGEST_MAX]; 
  6. memset (digest, 0, DIGEST_LEN); 

上述代碼的錯誤是錯用了宏,雖然錯誤比較低級,但是也犯錯的可能性卻挺高。

最后一個示例:

  1. // example3 
  2. dll_node_t *p_node = malloc (sizeof (dll_node_t)); 
  3. if (p_node == 0) 
  4.     return
  5. memset (p_node, 0, sizeof (dll_t)) 

上述代碼的錯誤是在分配時是以 dll_node_t 類型為大小,而后面的 memset() 時卻以 dll_t 類型為大小,造成了錯誤。

為了減少錯誤,下面代碼使用了 sizeof 來避免了內存操作失誤,首先來看例程 1 的改進版本:

  1. char *buf [MAX_LEN + 1]; 
  2. memset (buf, 0, sizeof (buf)); 

緊接著來看示例2代碼的改進版本:

  1. #define   DIGEST_LEN    17 
  2. #define   DIGEST_MAX    16 
  3.  
  4. char digest [DIGEST_MAX]; 
  5. memset (digest, 0, sizeof (digest)); 

示例3的改進版本:

  1. dll_node_t *p_node = malloc (sizeof (*p_node)); 
  2. if (0 == p_node) 
  3.     return
  4. memset (p_node, 0, sizeof (*p_node)) 

小結

通過上述代碼可以得到這樣一個小結論,使用 sizeof 時,以需要被初始化的目標變量名作為 sizeof() 的參數。可以簡化為兩條規則:

當目標變量是一個數組時,則采用 sizeof (變量名) 的格式獲取內存的大小

當目標變量是一個指針時,則采用 sizeof (*指針變量名) 的格式獲取內存的大小。

雖然上述例子是使用 memset 函數來介紹 sizeof ,但是這種方法可以運行到任何需要獲取變量內存大小的場合。

屏蔽編程語言特性

數組在編程中是經常使用到的一個功能,下述是采用數組保存一個會話 ID 的一段簡化代碼:

  1. #define    SESSION_ID_LEN_MIN    1 
  2. #define    SESSION_ID_LEN_MAX    256 
  3.  
  4. char g_SessionId[SESSION_ID_LEN_MAX]; 
  5.  
  6. int save_session_id (char *_session_id, int _length) 
  7.     if (_length < SESSION_ID_LEN_MIN || _length > SESSION_ID_LEN_MAX) 
  8.     { 
  9.         return ERROR; 
  10.     } 
  11.  
  12.     memcpy (g_SessionId, session_id, _length); 
  13.     g_SessionId [_length] = '\0'
  14.  
  15.     return SUCESS; 

乍一看,可能覺得上述代碼也沒啥問題,但是在第一個 if 語句時,實際上當 _length 等于 SESSION_ID_LEN_MAX 時,數組實際上就已經越界了,所以上述代碼實際上是存在問題的,那在更改時,可能會采取如下的方式進行更改。

  1. if (_length < SESSION_ID_LEN_MIN || _length >= SESSION_ID_LEN_MAX) 
  2.     return ERROR; 

這樣進行更改邏輯上是不存在問題了, 但是代碼卻變得不是那么直觀了,SESSION_ID_LEN_MAX 字面意思是會話 ID 的最大長度,那么這個最大長度按理來說應該是可以取到的才對,但是這里當 _length 等于SESSION_ID_LEN_MAX時,數組卻溢出了,當看代碼時看到 >= 時基本需要停下來思考一下,想著為什么不能等于 SESSION_ID_LEN_MAX ,不能做到直觀的理解,因此,為了能夠更好的且通順的理解代碼,那么可以這樣來對代碼進行修改:

  1. #define    SESSION_ID_LEN_MIN    1 
  2. #define    SESSION_ID_LEN_MAX    256 
  3.  
  4. /* 在此處進行更改 */ 
  5. char g_SessionId[SESSION_ID_LEN_MAX + 1]; 
  6.  
  7. int save_session_id (char *_session_id, int _length) 
  8.     if (_length < SESSION_ID_LEN_MIN || _length > SESSION_ID_LEN_MAX) 
  9.     { 
  10.         return ERROR; 
  11.     } 
  12.  
  13.     memcpy (g_SessionId, session_id, _length); 
  14.     g_SessionId [_length] = '\0'
  15.  
  16.     return SUCESS; 

通過上述的更改,也就是讓 SESSION_ID_LEN_MAX 的值減 一,那么這個時候 _length 的值也就可以取到 SESSION_ID_LEN_MAX 了,代碼閱讀起來也就更加地直觀了。

恰當地使用 goto 語句

我們在接觸 C 語言編程的時候,大多都被告知不要使用 goto 語句,以至于有時候一看到 goto 語句就覺得程序寫的很垃圾,但真實情況是什么樣呢,在編程的時候 goto 語句并沒有被禁用,并且如果 goto 運用的好的話,能夠大大簡化程序,以及提高程序的可讀性和維護性,下面是沒有使用 goto 語句的一段代碼,其中存在多處錯誤處理代碼,代碼如下所示:

  1. int queue_init (queue ** _pp_queue, int _size) 
  2.     pthread_mutexattr attr; 
  3.     queue *queue; 
  4.  
  5.     queue = (queue_t *)malloc(sizeof(queue_t)); 
  6.     if (0 == queue) 
  7.     { 
  8.         return -1; 
  9.     } 
  10.     *_pp_queue = queue; 
  11.  
  12.     memset (queue, 0, sizeof (*queue)); 
  13.     queue->size_ = _size; 
  14.     pthread_mutexattr_init (&attr); 
  15.     if (0 != pthread_mutex_init(&queue->mutex_, &attr)) 
  16.     { 
  17.         pthread_mutexattr_destroy (&attr); 
  18.         free (queue); 
  19.         return -1; 
  20.     } 
  21.     queue->messages_ = (void**) malloc (queue->size_ * sizeof (void *)); 
  22.  
  23.     if (0 == queue->messages_) 
  24.     { 
  25.         pthread_mutexattr_destroy (&attr); 
  26.         free (queue); 
  27.         return -1; 
  28.     } 
  29.     if (0 != sem_init(&queue->sem_put_, 0, queue->size)) 
  30.     { 
  31.         free (queue->message_); 
  32.         pthread_mutexattr_destroy (&attr); 
  33.         free (queue); 
  34.         return -1; 
  35.     } 
  36.     pthread_mutexattr_destroy (&attr); 
  37.     return 0; 

通過上述代碼可以看出在進行錯誤處理時,很容易出現遺漏,并且代碼看起來也比較臃腫,下面是用了 goto 語句之后的代碼:

  1. int queue_init (queue ** _pp_queue, int _size) 
  2.     pthread_mutexattr attr; 
  3.     queue *queue; 
  4.  
  5.     queue = (queue_t *)malloc(sizeof(queue_t)); 
  6.     if (0 == queue) 
  7.     { 
  8.         return -1; 
  9.     } 
  10.     *_pp_queue = queue; 
  11.  
  12.     memset (queue, 0, sizeof (*queue)); 
  13.     queue->size_ = _size; 
  14.     pthread_mutexattr_init (&attr); 
  15.     if (0 != pthread_mutex_init(&queue->mutex_, &attr)) 
  16.     { 
  17.         goto error; 
  18.     } 
  19.     queue->messages_ = (void**) malloc (queue->size_ * sizeof (void *)); 
  20.  
  21.     if (0 == queue->messages_) 
  22.     { 
  23.         goto error; 
  24.     } 
  25.     if (0 != sem_init(&queue->sem_put_, 0, queue->size)) 
  26.     { 
  27.         goto error1; 
  28.     } 
  29.     pthread_mutexattr_destroy (&attr); 
  30.     return 0; 
  31.  
  32. error1: 
  33.     free (queue->messages_); 
  34. error: 
  35.     pthread_mutexattr_destory (&attr); 
  36.     free (queue); 
  37.     return -1; 

可以看到使用 goto 之后,代碼的可讀性變高了。在使用 goto 的時候也需要注意以下兩點原則:

  • 不能濫用
  • 不要讓 goto 語句形成一個環。使用 goto 語句應該形成一條線,

合理運用數組在多任務的編程環境中,有些任務的生命周期與整個程序的生命周期是相同的,他們在程序初始化時被創建,然后運行到程序結束,對于這樣的任務,我們稱之為具有全局生命周期,如果具有全局生命周期的任務需要內存資源,我們完全可以定義全局或靜態數組的方式來替代動態分配的方式,下面是使用 malloc 來初始化全局變量 g_aaa_eap_str_buff 的代碼:

  1. #define    MAX_AAA_SS_PORTS        64 
  2. #define    MAX_NUM_PADIUS_IDS      (MAX_AAA_SS_PORTS * 256) 
  3. #define    MAX_EAP_MESSAGE_LEN     4096 
  4.  
  5. static char **g_aaa_eap_str_buff; 
  6.  
  7. void thread_authenticator (void *_arg) 
  8.     g_aaa_eap_str_buff = (char **) malloc (MAX_NUM_PADIUS_IDS); 
  9.     if (0 == g_aaa_eap_str_buff) 
  10.     { 
  11.         log_error ("Failed to allocate buffer for storing eap string"); 
  12.         return
  13.     } 
  14.  
  15.     for (int i = 0; i < MAX_NUM_PADIUS_IDS; i++) 
  16.     { 
  17.         g_aaa_eap_str_buff [i] = (char *) malloc (MAX_EAP_MESSAGE_LEN); 
  18.         if (0 == g_aaa_eap_str_buff [i]) 
  19.         { 
  20.             log_error ("Failed to allocate buffer for storing eap string"); 
  21.         } 
  22.     } 
  23.  
  24.     while (1) 
  25.     { 
  26.         ... 
  27.     } 

上述代碼是通過 malloc 來動態的獲取內存,更好的方式是使用數組的方式來獲取內存,而且這樣做的好處之一是內存的釋放也不需要我們控制,這也就降低了內存泄露的可能性。下面是代碼示例:

  1. #define    MAX_AAA_SS_PORTS        64 
  2. #define    MAX_NUM_PADIUS_IDS      (MAX_AAA_SS_PORTS * 256) 
  3. #define    MAX_EAP_MESSAGE_LEN     4096 
  4.  
  5. char g_aaa_eap_str_buff [MAX_NUM_PADIUS_IDS][MAX_EAP_MESSAGE_LEN]; 
  6.  
  7. void thread_authenticator (void *_arg) 
  8.     while (1) 
  9.     { 
  10.         ...... 
  11.     } 

可以看出來,使用數組之后,代碼量變的簡潔了很多,但是也有一個地方是需要注意的:由于全局或者靜態數組一旦定義,它所占用的內存在運行期間就不能被釋放,因此在使用數組這種方式預留內存時,需要注意是否帶來內存浪費問題。

結論

上述便是一部分關于編程細節的內容,可以看出來,合理的使用這些技巧,會讓代碼變得更改簡潔,也能夠增加代碼的可讀性,同時也能夠減少 bug 的出現,這能很大程度上提升代碼的質量。

本文轉載自微信公眾號「wenzi嵌入式軟件」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系wenzi嵌入式軟件公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: wenzi嵌入式軟件
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