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手把手教你用Java打造一款簡單故事書之二

開發 后端
隨著移動互聯網的發展,電子版的書成為現在主流,針對用戶的需求,有的放矢地呈現給用戶,閱讀電子版書,提高他們的學習效率。

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上篇文章,我們介紹了故事書的理論內容,這篇文章,我們一起來看具體的代碼實現。,具體教程如下。

一、項目背景

隨著移動互聯網的發展,電子版的書成為現在主流,針對用戶的需求,有的放矢地呈現給用戶,閱讀電子版書,提高他們的學習效率。

二、項目目標

1.實現美觀的界面。

2.能夠基本實現改變字號、字體、字形、顏色、壁紙等選擇,按鈕頁面切換功能。

3.java讀取txt文件,簡化代碼。

三、項目實施

首先回顧上一節的手把手教你用Java打造一款簡單故事書(上篇),完成界面的窗口、菜單欄、上下頁的按鈕,效果如下圖所示。

接下來,小編帶大家完成剩下的功能,具體的實現步驟如下。

(一)顯示背景圖,完成界面設計

1.setOpaque設置控件是否透明的,true表示不透明,false表示透明;

  1. text01.setOpaque(false); 
  2. panel01.setOpaque(false); 
  3. label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//設置邊界 
  4. imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//獲取窗體的內容面板 
  5. imagePanel.setOpaque(false);//設置透明 
  6. this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE)); 

2.把背景圖添加到分層窗格的最底層;

  1. label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//設置邊界 
  2. imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//獲取窗體的內容面板 
  3. imagePanel.setOpaque(false);//設置透明 
  4. this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE)); 

效果圖如下圖所示:

(二)添加事件監聽器MyListener(自己命名)

1.頁面切換按鈕功能的實現:

  1. class MyListener implements ActionListener{ 
  2. @Override 
  3. public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
  4. // TODO Auto-generated method stub 
  5. //此處添加事件處理的代碼 
  6. if(e.getSource()==btn_last){//上一頁 
  7.         if(papeNum>1){//不是第一頁 
  8.             papeNum--; 
  9.             btn_last.setEnabled(true); 
  10.             btn_next.setEnabled(true); 
  11.         } 
  12.         if(papeNum==1){ 
  13.             btn_last.setEnabled(false); 
  14.             btn_next.setEnabled(true); 
  15.         } 
  16. if(e.getSource()==btn_next){//下一頁 
  17.         if(papeNum<str.length){//不是最后一頁 
  18.             papeNum++; 
  19.             btn_last.setEnabled(true); 
  20.             btn_next.setEnabled(true); 
  21.         } 
  22.         if(papeNum==str.length){ 
  23.             btn_last.setEnabled(true); 
  24.             btn_next.setEnabled(false); 
  25.         } 
  26.    text01.setText(str[papeNum-1]); 

2.字號、字體、字形功能的實現:

  1. if(e.getSource()==twelf)//字號12 
  2.    size=12; 
  3.    if(e.getSource()==fiveteen)//字號15 
  4.    size=15; 
  5.    if(e.getSource()==eighteen)//字號18 
  6.    size=18; 
  7.    if(e.getSource()==twenty)//字號20 
  8.    size=20; 
  9.    if(e.getSource()==song)//字體宋體 
  10.    style="宋體"
  11.    if(e.getSource()==hei)//字體黑體 
  12.    style="黑體"
  13.    if(e.getSource()==kai)//字體楷體 
  14.    style="楷體"
  15.    if(e.getSource()==chang)//字形常規 
  16.    pattern=Font.PLAIN; 
  17.    if(e.getSource()==jia)//字形加粗 
  18.    pattern=Font.BOLD; 
  19.    if(e.getSource()==qing)//字形傾斜 
  20.    pattern=Font.ITALIC; 
  21.    text01.setFont(new Font(style,pattern,size)); 

3.顏色、換壁紙功能的實現:

  1. if(e.getSource()==red)//顏色紅色 
  2.    text01.setForeground(Color.red); 
  3.    if(e.getSource()==green)//顏色綠色 
  4.    text01.setForeground(Color.green); 
  5.    if(e.getSource()==blue)//顏色藍色 
  6.    text01.setForeground(Color.blue); 
  7.    
  8.    if(e.getSource()==swap){//換壁紙 
  9. photoNum++; 
  10. if(photoNum>=6) 
  11.         photoNum=1; 
  12. label.setIcon(new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".jpg")); 

4.程序中顯示文字是以String數組形式存儲,這種方式比較方便易懂,但卻使得代碼較多。因此,在文字較多情況下,應考慮以txt文檔形式存儲故事文字,在程序中讀取文檔內容,以顯示在窗口中。

(1)讀取Txt文件:在main主程序寫以下代碼:

  1. FileInputStream inStream0= new FileInputStream("story//s01.txt"); 
  2. FileInputStream inStream1= new FileInputStream("story//s02.txt"); 
  3. FileInputStream inStream2= new FileInputStream("story//s03.txt"); 
  4. str[0]= s.readFile(inStream0); 
  5. str[1]=s.readFile(inStream1); 
  6. str[2]=s.readFile(inStream2); 
  7. text01.setText(str[0]); 

(2)讀取文件中內容的方法:

  1. public String readFile(InputStream inStream){//讀取文件中的內容 
  2.  byte[] buffer =new byte[2048]; 
  3.  int hasRead=0;//已經讀取的字節數 
  4.  StringBuffer sBuffer=new StringBuffer(); 
  5.  try{ 
  6.  while( (hasRead = inStream.read(buffer))!=-1){//還沒有讀完 
  7.          sBuffer.append(new String(buffer,0,hasRead,"GBK")); 
  8.  } 
  9.  inStream.close(); 
  10.  }catch(Exception e){ 
  11.  e.printStackTrace(); 
  12.  } 
  13.  
  14. return sBuffer.toString(); 
  15.     }      

5.標簽本來是一種最簡單的組件,為什么可以將它設置成為一個窗體的背景呢?

答案:(1)首先還是要了解框架JFrame中的層次結構。JFrame中的層次分布及相對關系是:最底層是JRootPane,第二層是JlayerPane,最上層就是ContentPane,也正是我們常說的內容面板。

(2)所以一般我們拖放的控件就是在ContentPane層上。也就是說我們只需將背景圖片放在JFrame的第二層是JlayerPane上,再把內容面板ContentPane設置為透明,則第二層JlayerPane上放置的圖片即成為內容面板的背景了。

四、總結

1.本文主要介紹了JPanel、JButton、JLabel、JTextArea、JMenu、JMenuItem等組件的基本使用,以及相應的事件處理。

2.事件處理函數的添加,難點是運用理解構造函數、內部類的創建。

 

3.代碼很簡單,希望能幫到你。

本文轉載自微信公眾號「Java進階學習交流」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系Java進階學習交流公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: Java進階學習交流
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