蘋果最新AR/VR專利探索小FOV下的視場邊緣虛擬內容展示
虛擬內容可能難以在顯示器的外圍邊緣顯示并供用戶查看。例如,當虛擬內容接近顯示器的外圍邊緣時,虛擬內容或會出現折斷的情況。對于光學透明顯示器,有限的動態范圍可能會造成用戶難以在視場限制位置看到或理解虛擬內容。例如,在光學透明顯示器具有小視場的情況下,虛擬內容可能難以查看。
針對這種情況,蘋果在日前一份新公布的專利申請中提出采用過渡視覺效果,從而緩解所述現象。
蘋果在發明中指出,可以當虛擬對象接近視場外圍時調整顯示特性。在光學透明設備中的各種實現中,不允許“剪裁”設備視場之外的視覺。例如,當視覺效果接近視場限制時,通過渲染“過渡進入”和“過渡離開”行為(如縮放進入/移出、淡入/淡出、多邊形翻轉、物化/非物化等),視覺效果永遠不會到達視場的外圍邊緣,并且視場邊緣對用戶隱藏。
在一個實現中,調整虛擬內容調整(如按比例縮小),以避免截取當前視場之外的部分虛擬內容。
在一個實現中,為虛擬對象標識位置(如在墻上)和顯示特征(如全尺寸)。例如,虛擬電視可以基于三維世界空間中的期望位置及其大小/形狀特征以全尺寸顯示并且以墻壁為顯示位置。在其它實現中,可以確定虛擬對象與視場的位置關系。例如,虛擬電視的邊緣可以是距視場邊緣10個像素。
如圖3A所示,在一個實現中,可以調整顯示特性(如調整大小),從而使得虛擬對象#25完全匹配視場#30。例如,當用戶將設備從面向虛擬電視轉向右側時,虛擬電視的尺寸可以減小以防止虛擬電視左側出現裁剪(如繼續匹配顯示器的視場#30)。在另一個示例中,虛擬電視可以減小到閾值大小并鎖定到顯示器的視場#30中。
如圖3B所示,在另一實現中,調整虛擬對象#25的顯示特性(如亮度、顏色和透明度等),以減少對虛擬對象#25的邊緣剪裁的感知。例如,當虛擬對象#25接近視場#30的一個或多個邊緣時,可以調整虛擬對象#5的顯示特性。
如圖3C所示,在另一實現中,調整虛擬對象#25的顯示特性(如狀態或表示)。例如,虛擬電視可以從屏幕變為圖標或應用徽標。例如,虛擬對象#25的狀態可以隨著接近視場#30的一個或多個邊緣而改變。
蘋果指出,通過利用縮放進入/移出、淡入/淡出、多邊形翻轉、物化/非物化等多種過渡視覺手段,可以在一定程度緩解當虛擬對象靠近視場邊緣時出現的突兀感,并有助于具有小視場的光學透明顯示器。
相關專利:Apple Patent | Small field of view display mitigation using transitional visuals
名為“Small field of view display mitigation using transitional visuals”的蘋果專利申請最初2020年7月提交,并在日前由美國專利商標局公布。
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