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為什么推薦使用For-Each而不是For循環遍歷元素?

開發 前端
for循環是平時寫代碼用的最多的,但是之前看《Effective java》,大佬在某些場景寫并不推薦。結合著自己之前刷算法題的經歷,受益匪淺。

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for循環是平時寫代碼用的最多的,但是之前看《Effective java》,大佬在某些場景寫并不推薦。結合著自己之前刷算法題的經歷,受益匪淺。

一、for循環的缺點

在以往遍歷元素的時候,我們通常采用以下的形式:

  1. public class Main { 
  2.  public static void main(String[] args) { 
  3.   //1、數組元素 
  4.   int[] num = new int[] {1,2,3,4,5}; 
  5.   //數組的遍歷 
  6.   for(int i=0;i<num.length;i++)  
  7.    System.out.println(num[i]); 
  8.   //2、對象元素 
  9.   ArrayList<Person> lists = new ArrayList<>(); 
  10.   lists.add(new Person("張三")); 
  11.   lists.add(new Person("李四")); 
  12.   lists.add(new Person("愚公要移山")); 
  13.   //對象元素的遍歷 
  14.   for(Iterator<Person> it=lists.iterator();it.hasNext();) { 
  15.    Person p = it.next(); 
  16.    System.out.println(p.getName()); 
  17.   } 
  18.  } 

這種寫法看起來還不錯,但是卻并不完美。我們來分析一下,有什么缺點。然后給出解決方案。

問題1:迭代器或索引多次出現,容易造成使用錯誤

從上面兩種遍歷的代碼上來看,對于數組元素是通過索引i來遍歷的,但是整個for循環出現了四次i,對于對象元素是通過迭代器it來遍歷的,但是整個for循環出現了三次it。在for循環遍歷元素的時候,就有多次機會使用了錯誤的變量。而且有時候這些錯誤編譯器無法發現。對整個應用系統造成無法預知的錯誤。

問題2:遍歷對象元素時,需要注意容器類型

比如我們這里使用的是list,當然還有可能是其他容器類型,這些類型在更改時比較麻煩。

問題3:嵌套迭代拋出異常

這種情況比較復雜一些,先來搞個例子。比如說,我們想要列舉每種花,這些花有兩種屬性一種是顏色,一種是大小。

  1. public class Main { 
  2.  //枚舉顏色和尺寸 
  3.  enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK } 
  4.  enum Size { ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, 
  5.     SIX, SEVEN, EIGHT,NINE, TEN} 
  6.  //定義花 
  7.  static class Flower{ 
  8.   public Flower(Color color, Size size) {} 
  9.  } 
  10.  public static void main(String[] args) { 
  11.   Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values()); 
  12.   Collection<Size> sizes = Arrays.asList(Size.values()); 
  13.   List<Flower> flowers = new ArrayList<>(); 
  14.   //for循環添加所有的花和尺寸 
  15.   for (Iterator<Color> color = colors.iterator(); color.hasNext(); ) { 
  16.    for (Iterator<Sizesize = sizes.iterator(); size.hasNext(); ) { 
  17.     flowers.add(new Flower(color.next(), size.next())); 
  18.    }  
  19.   }  
  20.  } 

看似人畜無害,現在我們運行一波。

  1. Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException 
  2.  at java.util.AbstractList$Itr.next(Unknown Source) 
  3.  at com.f2.Main.main(Main.java:25) 

是不是感覺有點奇怪,好像雙重循環遍歷沒啥問題,但是出現了異常,原因是外部的Color迭代器調用了多次,第一層for循環被調用了,但是又在第二層for循環內部被調用了,所以color的next被調用完了。所以出現了NoSuchElementException。但是有時候也不會出現這種情況,場景是外部循環迭代器調用的次數剛好是內部調用的n倍。

問題4:嵌套迭代不拋異常,但是結果不正確

這種情況是外部循環迭代器調用的次數剛好是內部調用的n倍。我們再來個例子:

  1. public class Main { 
  2.  //枚舉顏色 
  3.  enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }  
  4.  public static void main(String[] args) { 
  5.   Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values()); 
  6.   //兩層for循環 
  7.   for (Iterator<Color> c1 = colors.iterator(); c1.hasNext(); ) { 
  8.    for (Iterator<Color> c2 = colors.iterator(); c2.hasNext(); ) { 
  9.     System.out.println(c1.next()+" "+c2.next()); 
  10.    }  
  11.   }  
  12.  } 

現在對顏色進行for循環遍歷,一共兩層for循環,因為一共有四種顏色,兩層for循環應該是打印16個結果?,F在運行一遍看看結果:

  1. RED RED 
  2. GREEN GREEN 
  3. BLUE BLUE 
  4. BLACK BLACK 

沒錯,確實是打印了四條。原因和問題三是一樣的。有一種方式可以很好地解決這種嵌套的問題。

嵌套迭代問題解決:

直接看代碼。既然是外部的迭代器it在內部使用了,那我在內部和外部之間用一個變量緩存起來不就好了。

  1. public class Main { 
  2.  //枚舉顏色 
  3.  enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK } 
  4.  public static void main(String[] args) { 
  5.   Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values()); 
  6.   //for循環 
  7.   for (Iterator<Color> c1 = colors.iterator(); c1.hasNext(); ) { 
  8.    //用一個變量緩存起來 
  9.    Color c = c1.next(); 
  10.    for (Iterator<Color> c2 = colors.iterator(); c2.hasNext(); ) { 
  11.     System.out.println(c+" "+c2.next()); 
  12.    }  
  13.   }  
  14.  } 

現在再來運行,就可以很好地得出16種結果了。這種方式也比較不錯,但是卻不能很好地解決問題1和問題2。因此,為了解決這一現象,大佬Joshua Bloch在書中提出,推薦使用for-each循環來代替for循環。

二、for-each循環

既然作者推薦使用for-each循環,我們看看他有什么好處。是如何解決上面的問題的。

  1. public class Main { 
  2.  //枚舉顏色和尺寸 
  3.  enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK } 
  4.  enum Size { ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, 
  5.     SIX, SEVEN, EIGHT,NINE, TEN} 
  6.  //定義花 
  7.  static class Flower{ 
  8.   public Flower(Color color, Size size) {} 
  9.  } 
  10.  public static void main(String[] args) { 
  11.   Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values()); 
  12.   Collection<Size> sizes = Arrays.asList(Size.values()); 
  13.   List<Flower> flowers = new ArrayList<>(); 
  14.   //for-each循環 
  15.   for (Color color:colors) { 
  16.    for (Size size:sizes ) { 
  17.     flowers.add(new Flower(color, size)); 
  18.    }  
  19.   }  
  20.  } 

看里面的for-each循環。上面的問題就全都解決了。好吧,可能你會感覺,就這?還有一個好處還沒說,再往下看。

for-each 循環不僅允許遍歷集合和數組,還允許遍歷實現 Iterable 接口的任何對象,該接口由單個方法組成。接 口定義如下:

  1. public interface Iterable<E> { 
  2.  // Returns an iterator over the elements in this iterable 
  3.  Iterator<E> iterator(); 

如果必須從頭開始編寫自己的 Iterator 實現,那么實現 Iterable 會有點棘手,但是如果你正在編寫表示一組元素 的類型,那么你應該強烈考慮讓它實現 Iterable 接口,甚至可以選擇不讓它實現 Collection 接口。這允許用戶使用for-each 循環遍歷類型,他們會永遠感激不盡的 。

但是,有三種常見的情況是你不能分別使用 for-each 循環的:

(1)有損過濾(Destructive filtering):如果需要遍歷集合,并刪除指定選元素,則需要使用顯式迭代器,以便可以調用其 remove 方法。通常可以使用在 Java 8 中添加的 Collection 類中的 removeIf 方法,來避免顯式遍歷。

(2)轉換:如果需要遍歷一個列表或數組并替換其元素的部分或全部值,那么需要列表迭代器或數組索引來替換元素的值。

(3)并行迭代:如果需要并行地遍歷多個集合,那么需要顯式地控制迭代器或索引變量,以便所有迭代器或索引變量都可以同步進行 。

如果發現自己處于這些情況中的任何一種,請使用傳統的 for 循環,并警惕本條目中提到的陷阱 。

本文轉載自微信公眾號「愚公要移山」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系愚公要移山公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 愚公要移山
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