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復合數據類型:數組和切片 Slice

開發 后端
正是因為其長度固定,所以相比于切片,在開發過程中用的是比較少的。但數組是切片的基礎,理解了數組,再學習切片就容易多了。

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公司 Tony 老師這兩天請假,找來了他的好朋友 Kevin 頂班,這兩個人的風格真是相差十萬八千里。

Tony 性格緩慢,手法輕柔。到底有多輕呢?洗頭發的時候我都懷疑他是不是怕把我頭發弄濕。

Kevin 則完全不同,嗓音洪亮,風風火火。說是洗頭發,但我感覺他就是在扇我腦袋。眼前水花四濺,霧氣繚繞,仿佛都能看見彩虹。

理發的小感受,夸張了點兒。

經過上一篇的學習,對 Go 應該已經越來越有感覺了,今天來點更高級的內容:復雜數據類型。

本篇主要介紹數組和切片 slice,開整~

數組

數組有兩個特點:

  • 固定長度
  • 元素類型相同

正是因為其長度固定,所以相比于切片,在開發過程中用的是比較少的。但數組是切片的基礎,理解了數組,再學習切片就容易多了。

聲明和初始化

聲明一個長度是 3,元素類型是 int 的數組。通過索引來訪問數組元素,索引從 0 到數組長度減 1,內置函數 len 可以獲取數組長度。

  1. var a [3]int 
  2. // 輸出數組第一個元素 
  3. fmt.Println(a[0]) // 0 
  4. // 輸出數組長度 
  5. fmt.Println(len(a)) // 3 

數組初始值為元素類型零值,也可以用數組字面量初始化數組。

  1. // 數組字面量初始化 
  2. var b [3]int = [3]int{1, 2, 3} 
  3. var c [3]int = [3]int{1, 2} 
  4. fmt.Println(b)    // [1 2 3] 
  5. fmt.Println(c[2]) // 0 

如果沒有顯示指定數組長度,而是用 ...,那么數組長度由實際的元素數量決定。

  1. // 使用 ... 
  2. d := [...]int{1, 2, 3, 4, 5} 
  3. fmt.Printf("%T\n", d) // [5]int 

還可以指定索引位置來初始化,如果沒有指定數組長度,則長度由索引來決定。

  1. // 指定索引位置初始化 
  2. e := [4]int{5, 2: 10} 
  3. f := [...]int{2, 4: 6} 
  4. fmt.Println(e) // [5 0 10 0] 
  5. fmt.Println(f) // [2 0 0 0 6] 

多維數組

多維數組的聲明和初始化同理,這里以二維數組來舉例說明,有一點需要注意,多維數組僅第一維允許使用 ...。

  1. // 二維數組 
  2. var g [4][2]int 
  3. h := [4][2]int{{10, 11}, {20, 21}, {30, 31}, {40, 41}} 
  4. // 聲明并初始化外層數組中索引為 1 和 3 的元素 
  5. i := [4][2]int{1: {20, 21}, 3: {40, 41}} 
  6. // 聲明并初始化外層數組和內層數組的單個元素 
  7. j := [...][2]int{1: {0: 20}, 3: {1: 41}} 
  8. fmt.Println(g, h, i, j) 

使用數組

只要數組元素是可比較的,那么數組就是可比較的,而且數組長度也是數組類型的一部分。

所以 [3]int 和 [4]int 是兩種不同的類型。

  1. // 數組比較 
  2. a1 := [2]int{1, 2} 
  3. a2 := [...]int{1, 2} 
  4. a3 := [2]int{1, 3} 
  5. // a4 := [3]int{1, 2} 
  6. fmt.Println(a1 == a2, a1 == a3, a2 == a3) // true false false 
  7. // fmt.Println(a1 == a4)                     // invalid operation: a1 == a4 (mismatched types [2]int and [3]int

數組遍歷:

  1. // 數組遍歷 
  2. for i, n := range e { 
  3.     fmt.Println(i, n) 

值類型

Go 數組是值類型,賦值和傳參都會復制整個數組。

從輸出結果可以看出來,內容都是相同的,但地址不同。

  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func main() { 
  6.     // 數組復制 
  7.     x := [2]int{10, 20} 
  8.     y := x 
  9.     fmt.Printf("x: %p, %v\n", &x, x) // x: 0xc00012e020, [10 20] 
  10.     fmt.Printf("y: %p, %v\n", &y, y) // y: 0xc00012e030, [10 20] 
  11.     test(x) 
  12.  
  13. func test(a [2]int) { 
  14.     fmt.Printf("a: %p, %v\n", &a, a) // a: 0xc00012e060, [10 20] 

再來看看函數傳參的情況:

  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func main() { 
  6.     x := [2]int{10, 20} 
  7.  
  8.     // 傳參 
  9.     modify(x) 
  10.     fmt.Println("main: ", x) // main:  [10 20] 
  11.  
  12. func modify(a [2]int) { 
  13.     a[0] = 30 
  14.     fmt.Println("modify: ", a) // modify:  [30 20] 

同樣從結果可以看到,modify 中數組內容修改后,main 中數組內容并沒有變化。

那么,有沒有可能在函數內修改,而影響到函數外呢?答案是可以的,接下來要說的切片就可以做到。

切片 slice

切片是一種引用類型,它有三個屬性:指針,長度和容量。

  1. 指針:指向 slice 可以訪問到的第一個元素。
  2. 長度:slice 中元素個數。
  3. 容量:slice 起始元素到底層數組最后一個元素間的元素個數。

看到這樣的解釋是不是一臉懵呢?別慌,咱們來詳細解釋一下。

它的底層結構是這樣的:

再來看一個例子,看看到底各部分都是什么意思。

底層是一個包含 10 個整型元素的數組,data1 指向數組第 4 個元素,長度是 3,容量取到數組最后一個元素,是 7。data2 指向數組第 5 個元素,長度是 4,容量是 6。

創建切片

創建切片有兩種方式:

第一種方式是基于數組創建:

  1. // 基于數組創建切片 
  2. var array = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} 
  3.  
  4. s1 := array[3:6] 
  5. s2 := array[:5] 
  6. s3 := array[4:] 
  7. s4 := array[:] 
  8.  
  9. fmt.Printf("s1: %v\n", s1) // s1: [4 5 6] 
  10. fmt.Printf("s2: %v\n", s2) // s2: [1 2 3 4 5] 
  11. fmt.Printf("s3: %v\n", s3) // s3: [5 6 7 8] 
  12. fmt.Printf("s4: %v\n", s4) // s4: [1 2 3 4 5 6 7 8] 

第二種方式是使用內置函數 make 來創建:

  1. // 使用 make 創建切片 
  2. // len: 10, cap: 10 
  3. a := make([]int, 10) 
  4. // len: 10, cap: 15 
  5. b := make([]int, 10, 15) 
  6.  
  7. fmt.Printf("a: %v, len: %d, cap: %d\n", a, len(a), cap(a)) 
  8. fmt.Printf("b: %v, len: %d, cap: %d\n", b, len(b), cap(b)) 

使用切片

遍歷

和遍歷數組方法相同。

  1. // 切片遍歷 
  2. for i, n := range s1 { 
  3.     fmt.Println(i, n) 

比較

不能使用 == 來測試兩個 slice 是否有相同元素,但 slice 可以和 nil 比。slice

類型的零值是 nil,表示沒有對應的底層數組,而且長度和容量都是零。

但也要注意,長度和容量都是零的,其值也并不一定是 nil。

  1. // 比較 
  2. var s []int 
  3. fmt.Println(len(s) == 0, s == nil) // true true 
  4. s = nil 
  5. fmt.Println(len(s) == 0, s == nil) // true true 
  6. s = []int(nil) 
  7. fmt.Println(len(s) == 0, s == nil) // true true 
  8. s = []int{} 
  9. fmt.Println(len(s) == 0, s == nil) // true false 

所以,判斷 slice 是否為空,要用內置函數 len,而不是判斷其是否為 nil。

追加元素

使用內置函數 append。

  1. // 追加 
  2. s5 := append(s4, 9) 
  3. fmt.Printf("s5: %v\n", s5) // s5: [1 2 3 4 5 6 7 8 9] 
  4. s6 := append(s4, 10, 11) 
  5. fmt.Printf("s6: %v\n", s6) // s5: [1 2 3 4 5 6 7 8 10 11] 

追加另一個切片,需要在另一個切片后面跟三個點。

  1. // 追加另一個切片 
  2. s7 := []int{12, 13} 
  3. s7 = append(s7, s6...) 
  4. fmt.Printf("s7: %v\n", s7) // s7: [12 13 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11] 

復制

  1. // 復制 
  2. s8 := []int{1, 2, 3, 4, 5} 
  3. s9 := []int{5, 4, 3} 
  4. s10 := []int{6} 
  5.  
  6. copy(s8, s9) 
  7. fmt.Printf("s8: %v\n", s8) // s8: [5 4 3 4 5] 
  8. copy(s10, s9) 
  9. fmt.Printf("s10: %v\n", s10) // s10: [5] 

引用類型

上文介紹數組時說過,數組屬于值類型,所以在傳參時會復制整個數組內容,如果數組很大的話,是很影響性能的。而傳遞切片只會復制切片本身,并不影響底層數組,是很高效的。

  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func main() { 
  6.     s9 := []int{5, 4, 3} 
  7.  
  8.     // 傳參 
  9.     modify(s9) 
  10.     fmt.Println("main: ", s9) // main:  [30 4 3] 
  11.  
  12. func modify(a []int) { 
  13.     a[0] = 30 
  14.     fmt.Println("modify: ", a) // modify:  [30 4 3] 

在 modify 中修改的值會影響到 main 中。

總結

本文學習了復合數據類型的前兩種:數組和切片。分別介紹了它們的創建,常用操作,以及函數間的傳遞。

數組長度固定,是切片的基礎;切片長度可變,多一個容量屬性,其指針指向的底層結構就是數組。

在函數傳參過程中,數組如果很大的話,很影響效率,而切片則解決了這個問題,效率更高。

在日常開發中,使用切片的頻率會更高一些。

本文轉載自微信公眾號「AlwaysBeta」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系AlwaysBeta公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: AlwaysBeta
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