Golang 語言 gRPC 到底是什么?
1.介紹
我們上一篇文章「Golang 語言 gRPC 使用的接口設計語言 protobuf」介紹了 Golang 語言 gRPC 使用的接口設計語言 Protobuf,本文我們開始介紹主角 - 谷歌開源的 RPC 框架 gRPC。
在正式介紹 gRPC 之前,我們先簡單介紹一下什么是 RPC,它是 Remote Procedure Call 的縮寫,中文譯為遠程過程調用(也可譯為遠程方法調用或遠程調用),它是計算機通信協議,該協議可以實現調用遠程服務就像調用本地服務一樣簡單,無需關心跨網絡,跨平臺,跨語言等問題。
gRPC 是通信協議基于 HTTP/2,支持多語言的 RPC 框架,使用 Protobuf 作為它的接口設計語言(IDL),可以通過 protoc 工具生成 Golang 語言的結構體,服務端接口和客戶端 Stub。
gRPC 消息序列化方式通常使用 Protobuf,它是二進制格式,體積小,網絡傳輸快,占用帶寬流量少,調用性能更高,但是可讀性差。不過,gRPC 也支持 JSON 序列化方式。
「圖片來源:https://grpc.io/img/landing-2.svg」
2.怎么使用 gRPC 定義服務端
gRPC 默認使用 Protobuf 作為接口設計語言,我們可以在 .proto 文件中使用 service 關鍵字定義服務,使用 rpc 和 returns 關鍵字定義指定請求參數和返回結果的方法。
示例代碼:
- service User {
- rpc Login (LoginRequest) returns (LoginResponse);
- }
- message LoginRequest {
- string email = 1;
- string password = 2;
- }
- message LoginResponse {
- int64 id = 1;
- string name = 2;
- }
閱讀上面這段代碼,我們使用 Protobuf 接口設計語言定義了一個一元 RPC 服務,即客戶端向服務端發送一個請求,服務端向客戶端返回一個響應。
此外,gRPC 還支持另外三種定義服務的方式,即服務器流式 RPC、客戶端流式 RPC 和雙向流式 RPC。限于篇幅,我準備在后續文章中詳細介紹這四種定義服務的方式,本文先不展開介紹。
gRPC 提供了 Protobuf 編譯器插件 protoc-gen-grpc,用于編譯 .proto 文件,生成服務端和客戶端代碼,我們只需在服務端編寫實現 Api 的代碼,然后在客戶端調用 Api。
3.怎么使用 gRPC 的客戶端
我們通過 protoc 編譯 .proto 文件,自動生成服務端和客戶端代碼后,我們如果想要使用 gRPC 的客戶端,還需要手動編寫客戶端代碼,也就是在服務端實現 Api 的業務邏輯代碼,然后在客戶端調用 Api,具體如下:
在服務端,手動編寫生成的服務端方法的業務邏輯代碼,然后運行 gRPC 服務,接收并處理客戶端請求,gRPC 服務自動解碼請求參數,然后執行服務的方法,并將返回結果自動進行編碼。
在客戶端,Stub (也稱為存根或客戶端)實現和服務相同的方法,然后客戶端可以本地調用這些方法,將請求參數封裝在 Protobuf 的消息類型中,gRPC 將請求發送給服務器,并返回服務器的 Protobuf 序列化方式的響應消息。
4總結
本文我們介紹了 gRPC 到底是什么,怎么定義 gRPC 的服務端,以及怎么使用 gRPC 的客戶端。更多關于 gRPC 的介紹,我建議感興趣的讀者朋友們閱讀官網文檔了解更多。
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