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深入理解端口的本質(zhì)、Node.js Socket 的本質(zhì)

開發(fā) 前端
作為 web 工程師,我們每天都在和端口、socket 打交道,用的話可能很多人會用,但是問到它們的本質(zhì),可能能答出來的就很少了。

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作為 web 工程師,我們每天都在和端口、socket 打交道,用的話可能很多人會用,但是問到它們的本質(zhì),可能能答出來的就很少了。

這篇文章,我們就來探究下端口和 socket 的本質(zhì)。

端口

我們網(wǎng)絡(luò)是分層的,OSI 中分了 7 層,TCP/IP 簡化為 5 層或者 4 層。

網(wǎng)絡(luò)層主要是 IP 協(xié)議,是路由器相關(guān)的協(xié)議,它的作用是把數(shù)據(jù)從從一臺主機傳輸?shù)搅硪慌_主機。

那到了另一臺主機之后呢?每臺主機都有很多的進程,怎么知道交給哪個進程?這就是運輸層的 TCP、UDP 做的了。

如何定位一臺主機的進程呢?

直接指定進程 id 行么?比如 x.x.x.x:進程id 的形式。

這樣設(shè)計是可以,但是進程 id 是動態(tài)的,不固定,可能下次重啟某個服務(wù)進程,進程 id 就變了。所以還得繼續(xù)想。

那加一個中間層呢?計算機不是所以問題都可以加中間層解決么。數(shù)據(jù)不直接給進程,而是放到某段內(nèi)存,這段內(nèi)存叫做端口,進程就監(jiān)聽這個端口的數(shù)據(jù)。

這樣就不需要固定進程 id 了,進程 bind 到這段內(nèi)存(端口)就行,然后 listen 它的變化。

這樣不直接依賴具體實現(xiàn),而是雙方都依賴抽象層的思想叫做 IOC( inverse of control 控制反轉(zhuǎn))。

為什么叫做端口呢?因為硬件中也有端口這個概念,如圖:

硬件的端口是設(shè)備和外界通信的入口,軟件的端口也是一樣的定位,所以采用了端口的名字。

這樣,我們定位一個網(wǎng)絡(luò)上的進程,需要 IP + 端口 + 協(xié)議 就可以了,這是進程網(wǎng)絡(luò)地址的三要素,可以看到 TCP、IP 等協(xié)議是共同其作用的,所以叫做 TCP/IP 協(xié)議族。

端口的本質(zhì)就是一段內(nèi)存中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們可以通過監(jiān)聽它的變化,當(dāng)數(shù)據(jù)寫入的時候就能收到消息。

那么每個進程都要指定端口也太麻煩了吧,能不能統(tǒng)一什么協(xié)議就一定是什么端口,這樣只需要 協(xié)議 + ip 就可以訪問了,端口自動填上。

于是就有專門的機構(gòu)去協(xié)調(diào)這些,這個機構(gòu)叫做 IANA(The Internet Assigned Numbers Authority),互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字分配機構(gòu)。因為網(wǎng)絡(luò)不是中央集權(quán)的,需要一個中間機構(gòu)去協(xié)調(diào)各方,這個機構(gòu)就是做這件事情的,包括域名、端口、協(xié)議等。

端口是一個 16 位的二進制數(shù),兩個字節(jié),所以范圍是 0 到 65535 的整數(shù),IANA 把它們分為了 3 段:

  • 0 到 1023 是公認端口,把協(xié)議綁定到固定的端口,比如 HTTP 是 80,HTTPS 是 443 等。
  • 1024 到 49151 是可注冊的端口,我們給進程綁定端口的時候就從這里面選。
  • 49152 到 65535 是動態(tài)分配的端口,用于一些需要分配端口的進程,動態(tài)從這里面取。

通過固定協(xié)議的端口,我們定位一個網(wǎng)絡(luò)中的進程只需要 協(xié)議 + ip 就行了。當(dāng)然,有的時候還是需要 協(xié)議 + ip + 端口來指定的。

socket

有了端口之后,我們就能定位到網(wǎng)絡(luò)中的進程,然后進行數(shù)據(jù)通信了。但是不同的協(xié)議的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不同,也就是要做不同的操作,直接操作網(wǎng)絡(luò)傳過來的數(shù)據(jù)比較復(fù)雜,這件事應(yīng)該操作系統(tǒng)來封裝一下。所以 POSIX 就定義了 socket 的標(biāo)準(zhǔn) api,我們通過這些 api 就可以很方便的操作不同協(xié)議的數(shù)據(jù)。(關(guān)于 POSIX 可以可以看我這篇文章: Node.js 的 api 設(shè)計的源頭:POSIX)

socket 的 api 分為服務(wù)端和客戶端兩方面:

服務(wù)端:bind、listen、accept、read、write、close

客戶端:connet、write、read、close

POSIX 的思想是一切皆文件,所以網(wǎng)絡(luò)通信的 socket 的 api 也設(shè)計成了 read、write 的形式。

服務(wù)端通過 listen 來把進程綁定到端口,客戶端連接上服務(wù)端的某個端口,通過網(wǎng)絡(luò)把數(shù)據(jù)傳輸?shù)皆摱丝冢筮M行數(shù)據(jù)的讀寫。

各種語言都對 socket api 做了封裝,Node.js 也不例外。

Node.js 中的 socket

Node.js 的文件讀寫是通過 stream 的,而 POSIX 把網(wǎng)絡(luò)操作 socket 也作為文件讀寫來處理,所以 Node.js 的 socket 也是 stream 形式的 api。

服務(wù)端 socket api:

  1. const net = require('net'); 
  2.  
  3. const server = net.Server((socket) => { 
  4.   console.log('client connected'); 
  5.  
  6.   socket.on('data', (data) => { 
  7.     console.log(data.toString('UTF-8')) 
  8.   }) 
  9.   socket.on('end', () => { 
  10.     console.log('client disconnected'); 
  11.   }); 
  12.  
  13.   socket.write('hello\r\n'); 
  14. }); 
  15.  
  16. server.on('error', (err) => { 
  17.   throw err; 
  18. }); 
  19.  
  20. server.listen(8124, () => { 
  21.   console.log('server bound'); 
  22. }); 

可以看到是通過 read、write 的形式,因為 Node.js 封裝成了 stream,所以監(jiān)聽 data 事件。(關(guān)于 stream,可以看我這篇文章:徹底掌握 Node.js 四大流,解決爆緩沖區(qū)的“背壓”問題)

客戶端 socket api:

  1. const net = require('net'); 
  2.  
  3. const socket = net.Socket({ host: 'xxxx', port: 8124 }, () => { 
  4.   console.log('connected to server!'); 
  5.   client.write('world!\r\n'); 
  6. }); 
  7.  
  8. socket.on('data', (data) => { 
  9.   console.log(data.toString()); 
  10.   client.end(); 
  11. }); 
  12.  
  13. socket.on('end', () => { 
  14.   console.log('disconnected from server'); 
  15. }); 

直接 new 的方式比較麻煩,所以 Node.js 進一步提供了工廠方法:

new Server 可以用 net.createServer

new Socket 可以用 net.createConnection

這樣做了進一步的簡化。

總結(jié)

網(wǎng)絡(luò)中的兩個進程通過 ip + 端口來通信,通過協(xié)議指定數(shù)據(jù)的格式。端口是一種 ioc 的思想,不直接綁定到進程 id,而是把數(shù)據(jù)寫入到端口,進程 bind 到這個端口的形式。

端口號是 16 位的數(shù)字,表示范圍是 0 到 65535,IANA 把它分成了 3 類來用:

0 到 1024 是協(xié)議對應(yīng)的端口、1024 到 49151 是進程可以注冊的端口,49152 到 65535 是動態(tài)分配用的端口。

通過 協(xié)議 + ip + 端口的 3 要素就可以定位網(wǎng)絡(luò)上的進程,而具體協(xié)議的數(shù)據(jù)格式不同,所以 POSIX 規(guī)定了 socket 的一系列 api,包括服務(wù)端的 bind、read、write、close,客戶端的 read、write、close 等,提供了類似文件讀寫的 api。

各種語言都對這些操作系統(tǒng)的 api 做了封裝,Node.js 也是。Node.js 對文件讀寫使用 stream 的形式,所以 net.Socket、net.Server 也是 stream 的 api。為了簡化創(chuàng)建,還分別提供了 net.createConnect 和 net.createServer 的工廠方法。

 

希望這篇文章可以幫助大家理解端口的本質(zhì)(內(nèi)存中用于接受網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)),socket 的本質(zhì)(POSIX 定義的網(wǎng)絡(luò)通信 api),以及熟悉 Node.js 的 net 的 api。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 神光的編程秘籍
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