元宇宙概念火熱或將帶動1250萬臺消費類VR頭盔
據外媒,虛擬現實(VR)市場在2021年后顯示出快速增長的跡象。根據全球研究和咨詢公司發布的一份報告顯示,2021年將售出1250萬臺VR頭盔,VR內容的支出將達到20億美元。據Omdia估計,到2026年,消費類VR市場的價值將從達到160億美元,比2021年增長148%。此外,Omdia透露,到2026年,全球消費者將擁有7000萬個VR頭顯,數量超過同期的Xbox。

Omdia分析認為,對元宇宙的狂熱追捧和投資大大推動了VR生態系統。報告指出,隨著Meta開始建立自己獨一套的虛擬現實生態系統,其他制造商也將爭先恐后。2020年,Meta開發的VR頭戴設備Quest 2在上市的頭三個月里大約售出240萬個,成為迄今為止銷售最快的VR頭戴設備,預計今年年底還將售出700萬個。相比之下,索尼用了三年時間才賣出了500萬臺PlayStation VR頭戴式設備。
Omdia同時預計,隨著時間的推移和熱度的上升,其他硬件制造商將逐漸進入這一領域從而為消費者提供更多選擇,Meta在全球VR頭盔銷售中的份額將從2021年的59%降至2026年的46%。到2026年,消費者在虛擬現實內容上的花費將達到75億美元,其中游戲將占到87% 。隨著投資者對VR和元宇宙的興趣增強,同時也將拉動電子游戲行業創下長期指數增長。