聽說面試常考高性能分布式 ID 生成算法?
分布式高性能 ID 生成算法——Snowflake ID。
維基百科 Snowflake ID 格式Untitled
來源:https://blog.twitter.com/engineering/en_us/a/2010/announcing-snowflake[2]
雪花算法(Snowflake ID) 是時下應用相當廣的一個分布式全序 ID 生成算法,這篇 Twitter 官方博客 2010 年的文章,宣告了雪花算法的誕生,概略的介紹了 Twitter 當時對分布式 ID 生產算法需求的背景(context)、可選項和最終方案。理解了其產生時的需求,也就理解了算法的一半,推薦一讀。
問題背景。Twitter 的數據庫經歷了一個從小到大、從單機到分布式的增長過程。但無論在分布式數據庫 Cassandra[3] 中,還是使用 gizzard[4] 方案水平擴容的多機 MySQL 中,都沒有一個滿足 Twitter 當時需求的全局 ID 生成方案。那 Twitter 當時對全局 ID 的要求是什么呢?
- 每秒產生數萬個 ID。這就限制了不能使用依賴多機溝通來產生 ID。畢竟一次網絡通信延遲都會有 1ms+,自然難以實現超過 1k 的 qps。
- 所有 ID 滿足全序(roughly sortable)關系。即任意兩個 id 都是可比的,畢竟 Feed 流中所有 Tweet 的排序都依賴此 ID。
- 長度不超過 64 bit 。Twitter 以前經歷過隨著系統體量的增大而痛苦的增加 ID bit 數的過程,這次希望一步到位,但同時又不太長。
可選項。基于 MySQL 的自增 id,類似于 flickr[5]的方案。但不通過多機同步,難以提供全序保證。
一些現成的 UUID 算法,但其生成的 ID 都是 128 bit。
基于 Zookeeper 的全局自增 id 。自然,由于 Zab 等共識算法,其能保證全序,卻不能滿足 Twitter 的性能需求。
最終方案。通過組合時間戳、進程編號、自增序號,Twitter 找到了一種分布式高性能全序 ID 生成算法。基本思想是,大體保證機器間的時鐘同步,并利用機器時鐘生成時間戳作為自增 ID,如果兩個進程產生了相同時間戳,則通過進程編號進一步確認其大小。由于一般時間戳會精確到毫秒,為了滿足 QPS 需求,會留幾位給自增 id,使得 1ms 內產生 10+ 個 id。
最終格式如上圖,1 bit 的符號位,固定為0,以保證在有符號數體系下 ID 也為正數。41 bit 的時間戳,單位 ms,時間戳本身是個相對值,其起始點可以自行設置。10 bit 的進程編號,最終可支持含有 1024 個進程的單機或者集群,但一般來說,每個機器一個進程。12 bit 的自增序號,每毫秒最多允許產生 4k+ 個 ID。
在實際使用時,可以在保證總 bit 數的情況下,按需調整三個字段的 bit 數。比如進程數確定不會超過 100 個,則可以將對應字段縮短為 7 bit。進程序號可以在初始時通過一個全局發號器來分配,比如 Zookeeper。在之后的運行或者重啟時,無需再改。
開源代碼在此[6],其優點如下:
- 高性能(Performance)。單進程 10k+ 的 QPS,平均 2ms 的延遲。
- 無需溝通(Uncoordinated)。產生 ID 的這組進程,可以分布在多個數據中心的多個機器,而在產生數據時無需進行互相溝通(除了 NTP 時間戳同步)。
- 大致按時間有序(Roughly Time Ordered)。可以從 ID 中解析出時間戳。
- 可直接排序(Directly Sortable)。無需解析即可直接排序。
- 緊湊(Compact)。不要 128 bit 就要 64 bit。
- 高可用(Highly Available)。將進程分布在多數據中心的多臺機器上,只要有一臺機器活著,就仍能提供服務。
一些問題。雪花算法會隱式的依賴機器時鐘,雖然并不嚴格。但使用者需要保證產生 ID 的所有機器通過 NTP 保持大致的時間同步。snowflake 算法可以處理由于 NTP 時鐘同步帶來的時鐘回退問題。但解決方法很粗暴,即發現時鐘回退了就死等到時鐘超過上一次 ID 產生的對應時間點。也正因如此,需要維持所有機器時鐘大致同步。
參考資料
[1]任何想法都歡迎來提 issue: https://github.com/DistSysCorp/ArticleListWeekly/issues
[2]Announcing Snowflake: https://blog.twitter.com/engineering/en_us/a/2010/announcing-snowflake
[3]Cassandra: Open Source NoSQL Database: http://cassandra.apache.org/
[4]gizzard: http://github.com/twitter/gizzard
[5]Ticket Servers: Distributed Unique Primary Keys on the Cheap: https://code.flickr.net/2010/02/08/ticket-servers-distributed-unique-primary-keys-on-the-cheap/
[6]snowflake 2010: https://github.com/twitter-archive/snowflake/tree/snowflake-2010