讓機器人學會咖啡拉花,得從流體力學搞起!CMU&MIT推出流體模擬平臺
機器人也能干咖啡師的活了!
比如讓它把奶泡和咖啡攪拌均勻,效果是這樣的:
然后上點難度,做杯拿鐵,再用攪拌棒做個圖案,也是輕松拿下:
這些是在已被ICLR 2023接收為Spotlight的一項研究基礎上做到的,他們推出了提出流體操控新基準FluidLab以及多材料可微物理引擎FluidEngine。
研究團隊成員分別來自CMU、達特茅斯學院、哥倫比亞大學、MIT、MIT-IBM Watson AI Lab、馬薩諸塞大學阿默斯特分校。
在FluidLab的加持下,未來機器人處理更多復雜場景下的流體工作也都不在話下。
FluidLab到底都有哪些“隱藏技能”?一起來康康~
“流體力學”高階選手
FluidLab是靠FluidEngine做引擎支撐,正如名稱所言,主打的模擬對象就是流體,不同材料,各種類型運動的細節它都能完全拿捏。
先來試試模擬做咖啡的各種場景,咖啡和奶泡的運動軌跡也是很真實了。
當然模擬打冰淇凌也是灑灑水的事情。
或者模擬不同狀態下水流的運動軌跡。
如果說這樣還看不出來FluidLab的實力,那直接上難度。
比如先來點對照模擬,讓平臺模擬一下不同材料下墜時與容器的碰撞情況,從左到右依次是:硬性材料、彈性材料以及塑料。
或者不同非粘性液體和粘性液體下墜時的軌跡。
再上點重磅難度,模擬下氣體與液體相遇時的狀態。
輕松搞定!
這時,可能會有朋友疑問:這么多狀態下的模擬,到底符不符合物理學或者流體力學呢?
這點大可放心,研究團隊直接公開了驗證視頻,在涉及一些特定的物理現象時,FluidEngine都能準確模擬。
像卡門渦流和潰壩這種常見物理現象都能準確模擬。
浮力,液體的不可壓縮性與體積穩定性在模擬中也是輕輕松松就能體現。
來點進階難度,用馬格努斯效應驗證一下:平移、平移+緩慢逆時針旋轉、平移+快速逆時針旋轉、平移+快速順時針旋轉也都很準確。
再加億點難度,試試動量守恒和瑞利-泰勒不穩定性。
……
那如此逼近真實世界的模擬,研究團隊是怎么做到的呢?
不同狀態有不同的算法
首先在編程語言上,FluidEngine選擇了Python和Taichi,Taichi是近來提出的用于GPU加速仿真的領域特定編程語言。
這樣一來,就可以為構建模擬環境提供了一組用戶友好的API,在更高的層次上,它也遵循標準OpenAI Gym API,并且與標準的強化學習和優化算法兼容。
而之所以能夠做到逼真的虛擬仿真效果,或許可以從FluidEngine創建環境的過程窺探一二。
它創建的環境由五個部分組成:
- 配備有用戶定義的末端效應器的機器人代理(可外接機器人)
- 從外部網格導入并表示為符號距離場(SDFs)的對象
- 使用形狀基元或外部網格創建的對象, 用于表示粒子
- 用于在歐拉網格上模擬氣體現象的氣體場(包括速度場和其他平流量場,如煙密度和溫度)
- 一組用戶定義的幾何邊界,以支持稀疏計算
其中,在模擬過程中,對于不同狀態的材料會采用不同的計算方法。
對于固體和液體材料,模擬過程使用的是移動最小二乘材料點方法(MLS-MPM),這是一個混合拉格朗日-歐拉方法, 使用粒子和網格模擬連續體材料。
對于煙或空氣這類氣體,模擬過程中使用的是平流-投影方案,在笛卡爾網格上將它們模擬為不可壓縮的流體。
這樣一來,便能針對具體情況模擬到逼真的效果了。
論文、項目地址以及代碼鏈接附在文末了,感興趣的朋友可以點擊查看。
項目主頁:https://fluidlab2023.github.io/論文鏈接:?https://arxiv.org/abs/2303.02346代碼鏈接:?https://github.com/zhouxian/FluidLab