游戲越火越賠錢(qián),Unity引擎收費(fèi)新規(guī)引眾怒,免費(fèi)游戲開(kāi)發(fā)者:欠的錢(qián)比一輩子掙的還多
游戲越火開(kāi)發(fā)者越賠錢(qián)?Unity引擎的奇葩收費(fèi)新規(guī)惹眾怒。
作為市面最流行的游戲引擎之一,王者榮耀、原神、崩鐵等都基于Unity開(kāi)發(fā)。
但它最近出了個(gè)新的收費(fèi)規(guī)定——
根據(jù)用戶(hù)不同訂閱層級(jí),將征收不同的每次安裝費(fèi)用,2024年1月1日生效。
也就是說(shuō)玩家每安裝一次,開(kāi)發(fā)者就要給一次的錢(qián)。
具體來(lái)說(shuō),Unity個(gè)人版(包括免費(fèi))用戶(hù)在游戲年收入達(dá)20萬(wàn)美元、累計(jì)安裝量達(dá)20萬(wàn)次后,每次安裝費(fèi)為0.2美元。
專(zhuān)業(yè)版、企業(yè)版用戶(hù)在游戲年收入達(dá)100萬(wàn)美元、總安裝量達(dá)100萬(wàn)次后,每次安裝費(fèi)分別為0.15美元、0.125美元,安裝次數(shù)達(dá)到一定量,有相應(yīng)折扣。
而在之前,Unity對(duì)開(kāi)發(fā)者按年收費(fèi),不會(huì)據(jù)游戲銷(xiāo)售情況收取額外費(fèi)用。
最高配置的企業(yè)版年費(fèi)4950美元,個(gè)人入門(mén)版還免費(fèi)。
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看到新收費(fèi)模式,游戲開(kāi)發(fā)者集體怒了,甚至有人稱(chēng)“Unity已死”。
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“欠的錢(qián)比一輩子掙的還多”
捋捋開(kāi)發(fā)者們的生氣點(diǎn),大概有這些。
一怒計(jì)數(shù)方式不合理。
Unity稱(chēng)計(jì)數(shù)辦法是用專(zhuān)門(mén)的數(shù)據(jù)模型跟蹤安裝,那這種方式會(huì)不會(huì)對(duì)隱私造成影響,又如何保證計(jì)數(shù)準(zhǔn)確性?
二怒就算有完美的計(jì)數(shù)辦法,適用范圍也不合理。
有人粗略算了一下,以99美分的價(jià)格發(fā)布一款游戲,Steam先扣除30%的平臺(tái)費(fèi),Unity每次安裝收取20美分,這樣每掙1美元到手最多46美分。
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一個(gè)剛開(kāi)始做游戲的開(kāi)發(fā)者,還不確定自己的游戲會(huì)不會(huì)受歡迎,結(jié)果第一次成功卻可能意味著要被懲罰(被收費(fèi))。
做免費(fèi)游戲的更怒,玩家安裝越多越賠錢(qián),游戲內(nèi)購(gòu)賺的錢(qián)都倒貼出去了,“The Fall”的開(kāi)發(fā)商就說(shuō)了:
我們的游戲是免費(fèi)發(fā)布的,大概被安裝了700萬(wàn)次,你們說(shuō)說(shuō)怎么收費(fèi),我欠你們的錢(qián)比我一輩子掙的還多。
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雖然The Fall后來(lái)回復(fù)“比一輩子掙的還多”有點(diǎn)夸張了,但理是這么個(gè)理。
三怒技術(shù)上根本就不現(xiàn)實(shí)。
玩家要是反復(fù)安裝卸載怎么辦,盜版、非法下載也可能包含在費(fèi)用計(jì)算中,開(kāi)發(fā)者只賠不賺。
Axios的Stephen Totilo表示Unity一開(kāi)始說(shuō)的是重新安裝或在其它設(shè)備上安裝也都算。后來(lái)又決定只向開(kāi)發(fā)者收取玩家在單個(gè)設(shè)備上初始安裝游戲的費(fèi)用(在其它設(shè)備上的初始安裝也算)。
而在繼續(xù)被追問(wèn)盜版收費(fèi)等問(wèn)題時(shí),Unity模糊地承諾:
將調(diào)整欺詐檢測(cè)技術(shù),來(lái)解決類(lèi)似問(wèn)題。
但不論是盜版安裝檢測(cè)、還是區(qū)分玩家是不是第一次安裝,Unity都沒(méi)有透露具體的技術(shù)解決方案,沒(méi)有辦法讓網(wǎng)友們信服。
你們究竟怎樣計(jì)算不同類(lèi)型的安裝?這種聲明無(wú)助于消除大多數(shù)開(kāi)發(fā)者的擔(dān)憂(yōu)。我們對(duì)此不滿(mǎn)意。
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看到大家如此氣憤,Unity又發(fā)了一個(gè)“澄清”帖子:
絕大多數(shù)Unity Editor用戶(hù)目前不需要支付任何費(fèi)用,受影響的通常是那些游戲做得成功,收入遠(yuǎn)超過(guò)我們所設(shè)門(mén)檻的開(kāi)發(fā)者。
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開(kāi)發(fā)者開(kāi)啟自救行動(dòng)
既然這樣那么開(kāi)發(fā)者就不得不想想應(yīng)對(duì)辦法了。
一種是及時(shí)止損,關(guān)閉游戲或是移植。
想玩的就趕快買(mǎi)吧,到1月1號(hào)我們就要下架了。
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這樣的開(kāi)發(fā)商不只一兩家:
Gloomwood很可能是我最后一個(gè)使用Unity制作的游戲,即使Unity撤回了這些變更。
我們正在討論一些選擇,希望下一個(gè)引擎是開(kāi)源的。
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待發(fā)的游戲也可能推遲發(fā)布:
我真的想把我們的游戲移植到其它地方(其他人也在這么考慮。
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另一種是妥協(xié)了,畢竟開(kāi)發(fā)游戲耗費(fèi)了太多心血。
我已經(jīng)用他們的引擎開(kāi)發(fā)我的新游戲了,還投入了多年的時(shí)間。現(xiàn)在,在游戲即將發(fā)布之時(shí),他們給我整這一套……
我沒(méi)有選擇無(wú)法回頭,只能妥協(xié)付費(fèi),這是一種勒索,太過(guò)分了。
此外,還有開(kāi)發(fā)者站出來(lái)反抗,想要從Unity修改服務(wù)條款的合法性方面找突破口,集體起訴Unity。
像這樣更改合同是違法的(Unity無(wú)權(quán)對(duì)已簽定的服務(wù)條款進(jìn)行追溯性的更改)。
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Unity那邊的人咨詢(xún)了律師后給出了這樣的回復(fù):
我們的服務(wù)條款規(guī)定Unity可以隨時(shí)添加或更改費(fèi)用。在Unity Runtime費(fèi)用生效之前,我們提前提供了三個(gè)多月的通知。對(duì)于額外費(fèi)用的生效,不需要獲得同意,我們條款的唯一版本是最新版本;您不能選擇遵守之前的版本。此外,我們的條款受加利福尼亞州法律管轄,不管客戶(hù)所在的國(guó)家。
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啊這……
還有開(kāi)發(fā)者另辟蹊徑(doge),比如烹飪游戲Venba開(kāi)發(fā)者:
大家都買(mǎi)Venba,但不要安裝,你來(lái)我家在我的電腦上玩,我還會(huì)給你做印度薄餅。
這波Epic(Unreal引擎開(kāi)發(fā)公司)笑出聲,一些梗圖也傳開(kāi)了~
虛幻引擎開(kāi)發(fā)者:“他們玩真的啊!?!?”
“不,他們是玩虛的…”
“你們?cè)陂_(kāi)玩笑”
(這里一語(yǔ)雙關(guān),Unreal、Godot也都是市面上常見(jiàn)的游戲開(kāi)發(fā)引擎,其中Godot為開(kāi)源游戲引擎)
CEO在收費(fèi)變更前拋售股票
Unity現(xiàn)在可謂成眾矢之的,網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)其股價(jià)在收費(fèi)變更公告發(fā)布(9月12號(hào))不久后大幅下跌:
被網(wǎng)友戲稱(chēng)為“顛簸的滑梯”:
據(jù)Guru Focus消息,Unity CEO John Riccitiello在公告發(fā)布一周前的9月6日出售了2000股Unity股票……
還有其他董事會(huì)成員也是如此,Unity增長(zhǎng)總裁Tomer Bar-Zeev9月1日拋售了37500股,董事Shlomo Dovrat于8月30日出售68454股。
不知道是啥原因。
此外,Unity方面表示正在“積極聆聽(tīng)并密切關(guān)注您的問(wèn)題”。
Unity完整收費(fèi)方案:
來(lái)自Unity中國(guó)官網(wǎng)
參考鏈接:[1]https://news.ycombinator.com/item?id=37499259
[2]https://arstechnica.com/gaming/2023/09/game-developers-unite-against-unitys-new-per-install-pricing-structure/