Mozilla與Khronos合作網絡3D圖形加速技術
網絡已經成為復雜的應用軟件平臺,但是對于3D圖形來說,它保留了太多的原始氣息,近日,Mozilla和OpenGL技術協會Khronos建立合作,為實現網絡3D圖形加速而共同努力。
在Mozilla的提議下,Khronos協會已經成立了一個Accelerated 3D on Web工作小組來創建國際通用的網絡3D圖形加速規范。
在舊金山舉辦的游戲開發者大會上,Khronos協會表示,其目標是在12個月內制定***網絡3D圖形加速公開版規范。
Mozilla工作人員Chris Blizzard昨日表示:“如果各大瀏覽器廠商在下一代JavaScript引擎中都能提供3D圖形加速,那么大家就能見到越來越多的運用開放Web技術編寫的先進應用,我們很高興這個提議被納入日程。”
Mozilla計劃在發布Firefox 3.5之后的瀏覽器版本時,將該技術作為擴展提供給廣大用戶。不過這種規范草案和真正的標準形成還有很長的一段距離,而且該技術真正納入瀏覽器供網絡開發人員使用會需要更長的時間,所以在短期內不會發生什么革命性改變。
與此同時,Adobe也正致力于在Flash中加入3D技術,所以對在線游戲編程人員來說選擇并不是單一的。而且隨著互聯網的成熟,許多協會已經在HTML 5和其它方面取得了較大的進展,為開放Web標準建立了許多不需插件的復雜技術。
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