GUI程序與Swing中的線程
Swing中的線程
Swing作為一個(gè)完整的UI解決方案,包含了一個(gè)GUI程序所擁有的方方面面,當(dāng)然包括作為普通程序也好,作為GUI程序也好,作為Web程序等等程序都共有的線程概念。
Swing中的線程有三種:初始線程,事件線程,工作線程
這三種線程基本上包括了讓一個(gè)GUI完美工作的方方面面,首先,初始線程被用來(lái)創(chuàng)建GUI組件、資源加載和啟動(dòng)GUI組件,眾所周知,Swing是事件驅(qū)動(dòng)的,所以當(dāng)UI出現(xiàn)了之后,初始線程就完成了它的使命,并將接力棒交給了事件線程,Event Dispatch Thread,這個(gè)時(shí)候所有組件的事件行為都交給了這個(gè)線程去處理,當(dāng)然我們自己也要需要用線程來(lái)運(yùn)行許多任務(wù),優(yōu)秀的GUI程序是絕不能讓界面被卡死不動(dòng)的,那會(huì)讓用戶崩潰,所以這個(gè)時(shí)候就需要工作線程了,也可以說(shuō)是在背后運(yùn)行的線程,這種線程是勞動(dòng)階級(jí),任勞任怨的執(zhí)行者長(zhǎng)時(shí)間的工作。
初始線程的寫(xiě)法很簡(jiǎn)單,這樣就可以了:
- SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
- public void run() {
- initGUI();
- showGUI();
- }
- }
但是Applet中,你可能需要調(diào)用SwingUtilities.invokeAndWait這個(gè)方法,要是init方法返回了,瀏覽器開(kāi)始展現(xiàn)Applet,但是GUI的創(chuàng)建還在thread中,出錯(cuò)也是可想而知的。
至于invokeLater和invokeAndWait這兩個(gè)線程的簡(jiǎn)單點(diǎn)的區(qū)別就是invokeLater是異步的,你不知道它什么時(shí)候會(huì)開(kāi)始執(zhí)行,invokeAndWait則是同步的,它會(huì)等到動(dòng)作執(zhí)行完成之后才返回。
Event Dispatch Thread不是線程安全的,所以要用線程來(lái)與它打交道要注意了,同步問(wèn)題總是讓人頭痛。
在1.5之前應(yīng)該說(shuō)工作線程都是由開(kāi)發(fā)人員自己去定義的,但是現(xiàn)在Swing推薦了SwingWorker這個(gè)類,包括Swing最新的符合JSR標(biāo)準(zhǔn)的Swing AppFramework也使用了SwingWorker這個(gè)類來(lái)處理所有在GUI背后做的事情。
了解了Swing中的線程定義,能夠讓我們更好的寫(xiě)出優(yōu)美的基于Swing的GUI程序。
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