微軟對Visual Studio 2010的Bug熟視無睹?
廣大.NET開發者主要通過EnvDTE來構建Visual Studio插件。
C# IDE的程序經理DJ Park說到:
非常感謝你們的反饋!我再一次強調,這雖然是個問題,但現在我們的重點放在了如何保持Visual Studio 2010的穩定性及性能改進上,在此次發布中我們打算先將它放到一邊。我準備將這個bug標記為“不修復”,但請放心,我們會在下一個發布中解決這些問題。再一次對大家的反饋表示衷心的感謝,加油!
查看英文原文:Visual Studio 2010 Bugs Being Ignored?
來自InfoQ英文站的眾多讀者談到了自己的一些看法:Domien Holthof說到:只有在官方版本發布后才能驗證這個問題,因此我覺得很有可能會修復。
Kevin McFarlane說到:我個人認為Visual Studio實在是太復雜了,2年的發布周期過短,3年比較合適。另外,只發布2個beta版也有點少,尤其在引入大的修改的情況下更是如此,比如Visual Studio 2010就采用WPF構建。不管怎樣,在微軟引入類似的變更時,他應該多發布幾個版本,這樣才能穩定下來。還記得VC++ 4到6的變遷么?4相當弱,而6就非常穩定,就穩定性來說,該版本是目前為止最好的IDE了。
chris barrow回復到:相當贊同。3年的發布周期對誰都是有百利而無一害。
最后,DJ Park說到:由于我是最早對此回應的,覺得很有必要跳出來澄清一下,呵呵。如果由于我的言論讓大家覺得我們不再修復一些比較小的Visual Studio 2010的Bug的話,那我向大家道歉。事實上,此時對于Visual Studio 2010和.NET團隊來說,當務之急是盡快修復bug并改進性能問題以提高軟件的質量。為了做到這一點,我們正持續不斷地修復bug及提升性能而不是添加新的特性或是功能。對EnvDTE bug所做的決定并不意味著我們不再修復bug了,這一點大家要清楚。
之所以做出暫不修復這些Visual Studio 2010的Bug的決定的主要原因在于我們要在公共語言模型上進行長期投資。該API要比現有的Code Model更好,同時還提供了更富有表現力的代碼。因此,我們決定減少在EnvDTE/CodeModel上的投資并對現有功能的衰減。
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