有關(guān)JavaScript事件加載的一些延伸思考
JavaScript事件加載本身并不是什么復雜的功能,通常來說,window.onload就夠用了。如果想加載多個事件,我們可以采取以下方式:
- window.onload = function(){
- func1();
- func2();
- func3();
- //更多加載事件………………
- }
但如果由于某種特殊需要,我們不能合在一起寫嗎?如當前區(qū)域是面向管理員,后臺生成頁面時只有當用戶是管理員,頁面才生成這部分,而這部分也用到一些特殊的腳本,上面的方法就歇菜了!
JavaScript事件加載:前臺與后臺的尷尬
- //后臺代碼
- < script type="text/javascript">
- window.onload = function(){
- func1();
- func2();
- //加載普通用戶用到的腳本……
- }
- < /script>
- < %# 以下腳本是為管理員準備的 %>
- < % if @user.role == "manager" %>
- window.onload = function(){
- func1();
- func2();
- //加載機密腳本……
- }
- < % end %>
這種情況生成出來的頁面擁有兩個window.onload代碼塊,很顯然,第二個覆蓋掉***個。這時,輪到loadEvent函數(shù)出場了。
- var loadEvent = function(fn) {
- var oldonload = window.onload;
- if (typeof window.onload != 'function') {
- window.onload = fn;
- }else {
- window.onload = function() {
- oldonload();
- fn();
- }
- }
- }
它非常***地解決了互相覆蓋的問題,用法如下:
- loadEvent(func1);
- loadEvent(func2);
- loadEvent(func3);
- //更多加載事件
但現(xiàn)實的問題總是如此出奇不意,也如此刁鉆邪門。最近我想把所有的函數(shù)放到一個閉包中,以免除命名沖突之苦,比如那個有名的$的DOM選擇器。JQuery,Prototype,mootool都用它做選擇器的名字,共存成了個嚴重的問題。
- (function(){
- if(!window.JS){
- window['JS'] = {}
- }
- var onReady = function(fn){
- var oldonload = window.onload;
- if (typeof window.onload != 'function') {
- window.onload = fn;
- }else {
- window.onload = function() {
- oldonload();
- fn();
- }
- }
- }
- JS.onReady = onReady;
- var $ = function(id){
- return document.getElementById(id);
- }
- JS.$ = $;
- })()
報錯,說找不到節(jié)點。為什么找不到呢?因為我們在調(diào)用它的時候,DOM樹還沒有建立起來!不會吧,網(wǎng)頁是如此完整地顯示我們眼前了。這與閉包的運作有關(guān),當JS引擎解析到閉包的***一個“}”,就把里面的東西鎖到一個密封的環(huán)境中,JS繼續(xù)向下執(zhí)行,就修正不了閉包中的window的屬性了。window有一個出名的屬性,叫做document,它引用著整個DOM樹(當然還有其他操作)。DOM樹是一個復雜的鍵值對,當JS不斷向下解析時,就不斷往document添加相應(yīng)的節(jié)點。但當它塞進閉包后,里面的時間就靜止了,因此它還停留在解析head的階段,document是殘缺的,想獲取body中的節(jié)點,當然是返回null了。于是問題的關(guān)鍵是如何讓閉包內(nèi)的document重新繼續(xù)向下解析。 方法有兩個,一個是利用偵聽器(addEventListener與attachEvent),一個是利用基于時間軸的setTimeout與setInterval。
- (function(){
- if(!window.JS){
- window['JS'] = {}
- }
- var addEvent = function( obj, type, fn ) {
- if (obj.addEventListener)
- obj.addEventListener( type, fn, false );
- else if (obj.attachEvent) {
- obj["e"+type+fn] = fn;
- obj.attachEvent( "on"+type, function() {
- obj["e"+type+fn]();
- } );
- }
- };
- var onReady = function(loadEvent,waitForImages) {
- if(waitForImages) {
- return addEvent(window, 'load', loadEvent);
- }
- }
- JS.onReady = onReady;
- var $ = function(id){
- return document.getElementById(id);
- }
- JS.$ = $;
- })()
OK,沒問題。上面的onReady函數(shù)有一個可選參數(shù),判斷圖片是否加載完畢。我們知道JS引擎會在完成DOM樹后才開始處理圖片與音頻等東西,但如果我們的頁面嚴重依賴于腳本布局呢?!我們想盡快讓頁面呈現(xiàn)出大體形態(tài),這就用到domReady了。我們在原基礎(chǔ)上改進它。
- (function(){
- if(!window.JS){
- window['JS'] = {}
- }
- var addEvent = function( obj, type, fn ) {
- if (obj.addEventListener)
- obj.addEventListener( type, fn, false );
- else if (obj.attachEvent) {
- obj["e"+type+fn] = fn;
- obj.attachEvent( "on"+type, function() {
- obj["e"+type+fn]();
- } );
- }
- };
- var onReady = function(loadEvent,waitForImages) {
- if(waitForImages) {
- return addEvent(window, 'load', loadEvent);
- }
- var init = function() {
- if (arguments.callee.done) return;
- arguments.callee.done = true;
- loadEvent.apply(document,arguments);
- };
- if(!+"\v1"){
- (function(){
- try {
- document.documentElement.doScroll("left");
- } catch(e) {
- setTimeout( arguments.callee, 0 );
- return;
- }
- init();
- })();
- }else{
- document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){
- document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", arguments.callee, false );
- init();
- }, false );
- }
- return true;
- }
- JS.onReady = onReady;
- var $ = function(id){
- return document.getElementById(id);
- }
- JS.$ = $;
- })()
dom標準瀏覽器用DOMContentLoaded,這是非常正現(xiàn)的W3C論DOM方法,與FF的DOMMouseScroll 不一樣,基本上所有非IE內(nèi)核的瀏覽器***版都支持它了。IE下我們可以通過偵聽document. documentElement. doScroll()來判斷DOM樹是否完成,原理是IE下只有當DOM樹構(gòu)建完成后才能doScroll。但它還不是盡善盡美,它在IE下無法判定iframe的內(nèi)容是否加載完畢。我們繼續(xù)改進它。
- (function(){
- if(!window.JS){
- window['JS'] = {}
- }
- var addEvent = function( obj, type, fn ) {
- if (obj.addEventListener)
- obj.addEventListener( type, fn, false );
- else if (obj.attachEvent) {
- obj["e"+type+fn] = fn;
- obj.attachEvent( "on"+type, function() {
- obj["e"+type+fn]();
- } );
- }
- };
- var onReady = function(loadEvent,waitForImages) {
- if(waitForImages) {
- return addEvent(window, 'load', loadEvent);
- }
- var init = function() {
- if (arguments.callee.done) return;
- arguments.callee.done = true;
- loadEvent.apply(document,arguments);
- };
- if(!+"\v1"){
- if(window.self == window.top){
- (function(){
- try {
- document.documentElement.doScroll("left");
- } catch(e) {
- setTimeout( arguments.callee, 0 );
- return;
- }
- init();
- })();
- }else{
- document.attachEvent("onreadystatechange", function(){
- if ( document.readyState === "complete" ) {
- document.detachEvent( "onreadystatechange", arguments.callee );
- init();
- }
- });
- }
- }else{
- document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){
- document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", arguments.callee, false );
- init();
- }, false );
- }
- return true;
- }
- JS.onReady = onReady;
- var $ = function(id){
- return document.getElementById(id);
- }
- JS.$ = $;
- })()
我們簡直是在重新實現(xiàn)jquery的$(document).ready(function(){ })!它功能非常強悍,配合利用閉包做成的命名空間,基本刀槍不入。而且它就只污染一個全局變量“JS”,可以與YUI媲美了(笑)。不過對于一般應(yīng)用來說,我們用不著做到如此面面俱到。假如我們不需要對圖片進行處理,頁面也沒有iframe,我們可以搞下面這個微縮版出來。
- (function(){
- if(!window.JS){
- window['JS'] = {}
- }
- var onReady = function(loadEvent) {
- if(!+"\v1"){
- (function(){
- try {
- document.documentElement.doScroll("left");
- } catch(e) {
- setTimeout( arguments.callee, 0 );
- return;
- }
- loadEvent();
- })();
- }else{
- document.addEventListener( "DOMContentLoaded", loadEvent, false );
- }
- }
- JS.onReady = onReady;
- var $ = function(id){
- return document.getElementById(id);
- }
- JS.$ = $;
- })()
以上就是對JavaScript事件加載的一些延伸思考。本文來自rubylouvre的博客:《javascript的事件加載》
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