.NET程序員不得不遵守的二十條編碼習慣
本文將為大家介紹二十條.NET程序員不得不遵守的.NET編碼習慣,希望通過這些.NET編碼習慣能讓大家的.NET開發(fā)工作有事半功倍的效果。
1、不要硬編string/ numeric,可以使用一些常量代替。 (提高可讀性)
- int Count;
- Count = 100;
- private static const int ZERO = 0;
- if( Count == ZERO )
- {
- // 執(zhí)行一些操作
- }
2、對于字符串比較-使用String. Empty ,而不是""。
3、不要聲明成員變量為 public 或者proteted,盡量使用private 成員變量和public/protected 屬性。 (修改)
4、當我們要在循環(huán)操作字符串,使用StringBuilder,而不是字符串,示例如下。
不好的習慣:
- String temp = String.Empty;
- for( int i = 0 ; i<= 100; i++)
- {
- temp += i.ToString();
- }
好點的習慣:
- StringBuilder sb = new StringBuilder();
- for ( int i = 0 ; i<= 100; i++)
- {
- sb.Append(i.ToString());
- }
5、簡單的操作,比起Collection更傾向使用Array。 (視情況,這里是建議)
#T#
6、比起ArrayList更傾向使用Generic Collection。 (視情況,這里是建議)
7、比起HashTable更傾向使用Generic Dictionary。 (視情況,這里是建議)
8、對于字符串的操作和存儲,傾向于StringCollection和StringDictionary。 (視情況,這里是建議)
9、使用適合的數(shù)據(jù)類型。
例如:你想要判斷狀態(tài),使用bool比int要好。
不好的習慣:
- int Check = 0;
- if( Check == 0 )
- {
- // 執(zhí)行一些操作
- }
好點的習慣:
- bool Check = false;
- if(!Check)
- {
- // 執(zhí)行一些操作
- }
10、使用as做類型轉換的時候,對轉換后的值進行null值判斷
- class A
- {
- }
- class B : A
- {
- }
- B objB = new B();
- A objA1 = (A) objB;
- A objA2 = objB as A;
- if( objA2 != null)
- {
- //執(zhí)行所需的操作
- }
11、創(chuàng)建wcf代理,可以使用using表達式。 (很多地方可以這樣使用)
- using(Cerate the proxy)
- {
- //執(zhí)行所需的操作
- }
12、對于昂貴的資源(例如Connection, File 等等),遵照'Acquire late, release early’ (盡量晚的獲取,盡量早的釋放)準則。
例子:如果你想在數(shù)據(jù)操作時,使用的SqlConnection對象,請在方法級別,而不是在類級別創(chuàng)建實例。
代碼
- class MyData
- {
- public MyData()
- {
- }
- public List<Customer> GetAllCustomer()
- {
- using (SqlConnection objConnection = new SqlConnection("Connection string"))
- {
- //執(zhí)行一些操作得到需要的數(shù)據(jù)
- }
- }
- }
如果你想創(chuàng)建的類級別SqlConnection實例,確保您的類實現(xiàn)了IDisposable接口,并在Dispose()中清理SqlConnection實例。
代碼
- class MyData : IDisposable
- {
- SqlConnection objConnection ;
- public MyData()
- {
- objConnection = new SqlConnection("Connection string");
- }
- public List<Customer> GetAllCustomer()
- {
- //通過objConnection得到需要的數(shù)據(jù)
- }
- public void Dispose()
- {
- //清理SqlConnection實例
- if( objConnection != null )
- {
- if( objConnection.State == ConnectionState.Open)
- {
- objConnection.Close();
- }
- }
- }
- }
13、如果你不想別人擴展你的類功能,使用‘sealed’。
14、避免為每個類都聲明‘destructor’ ,因為它會增加不需要常駐內存的類的生命周期。
15、相對manual threading,更傾向用Thread Pool 。
16、在循環(huán)內不要去調用其它方法。 (call function 有性能損耗)
例如:
不好的習慣:
- for( int i = 0; i<= 100; i++)
- {
- Calculate(i);
- }
- 好點的習慣:
- for( int i = 0; i<= 100; i++)
- {
- //直接寫Calculate邏輯。
- }
17、不要在循環(huán)內處理異常,而是將循環(huán)處理的邏輯放在try/catch里面
不好的習慣:
- for(int i = 0 ; i<= 100; i++)
- {
- try
- {
- }
- catch(Exception ex)
- {
- throw ex;
- }
- }
好點的習慣:
- try
- {
- for(int i = 0 ; i<= 100; i++)
- {
- }
- }
- catch(Exception ex)
- {
- throw ex;
- }
18、不用通過異常處理應用程序的邏輯
例如:
不好的習慣:
- try
- {
- int x,y,z;
- x = 0;
- y = 10;
- z = y/x;
- }
- catch(DevideByZeroException ex)
- {
- Throw ex;
- }
好點的習慣:
- try
- {
- int x,y,z;
- x = 0;
- y = 10;
- if( x != 0 )
- {
- z = y/x;
- }
- }
- catch(Exception ex)
- {
- }
19、相對for/while ,傾向使用foreach循環(huán)。[更正]
20、使用多層架構的系統(tǒng),層與層之間的交互,比起DataSet/DataTables更傾向于使用對象傳遞數(shù)據(jù)。
原文標題:20條.net編碼習慣
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