惜人者明 盛大游戲的人才心經
3月25日消息,對于每一位游戲從業者而言,2009年是值得認真回味、認真記取的一年。十年的發展猶如高速列車,中國網游已崛起為最受矚目的經濟產業之一,幾乎為中國經濟創造了一個奇跡。
數字將為這種繁榮提供注解,2009年,中國網游市場實際銷售達256.2億元,收入增長39.4%,并帶動相關產業發展近500億;海外出口也不斷增高,29家廠商的出口額達到 1.09億,比2008年增長53.9%以上。
十年來,中國游戲產業從投入到規模都翻了幾番,人才卻饑渴依舊。據調查顯示,目前國內游戲專業人才缺口仍然高達60萬,高端網游人才尤為奇貨可居。產業表面的欣欣向榮與人才培養 “高投入低產出”的反比,究竟有著怎樣的矛盾邏輯?而打通這一矛盾關節的制約點又在哪里?
假如人心浮躁、急功近利,助長行業的浮躁,人才的流失,反思矛頭,不能不指向企業自身對待人才的態度。低薪水、高付出、即使懂得攬才也不懂得真正珍惜人才,一步步蠶食著這個行業人才機制的公信力。正如輿論所指出的那樣,對高端網游人才來說,相比高薪資,他們更渴望“自我實現”,更期望能獲得成功和他人的認可。
盛大游戲的20計劃產品總監招標已經進行到了九屆,想必人們應該都還對兩年前盛大掌門人陳天橋的親自上陣、振臂呼吁記憶猶新,這個著名的人才計劃曾在行業內激起萬般波瀾。然而語高行微,是人之通病,只有強、大和深遠,才算得上真正的影響力。光環背后,我們更應當追問的是:20%分成到底有沒有人拿到?是否已經有成功的明星產品總監?種種承諾又有沒有一一兌現?
據了解,自20計劃實施以來,盛大游戲為20計劃項目組頒發的季度獎金,已有超過千萬的記錄。但我們更高興看到的是,從20計劃走出來的金牌制作人,這應當才是這項計劃的初衷和最有價值的地方。陳浩建曾任《熱血傳奇》產品總監,也是20%分成的首批受益者、陳光09年新加盟盛大游戲、蔡瑋是原浩方對戰平臺COO,也是《傳奇世界》首任產品總監……。依托20計劃的支持,他們目前都已是盛大游戲重要的游戲制作人,同時掌管著多款重要的游戲大作。所有故事,都有特定的人物充當主角,回望過去的兩年,正是這些人為20計劃寫下了濃墨重彩的注腳。
企業的發展離不開“人心所向”,中國網游有一個怎樣的未來,企業必首當其沖,擔當要責。企業真正認識到知才、惜才的價值,不僅自身發展無虞,整個行業的水準也將提升,所謂可持續發展的未來才可期望。
人才是一手好牌,拿到和打好都不容易,愛之深而苛之切,在新一年的20計劃開展之即,作為始終關心這個行業發展一員,我們也給盛大游戲送一語警句:知人者智,惜人者明。
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