Visual C++中實現對圖像數據的讀取顯示
在利用VC進行數據庫編程時,經常需要處理數據庫中的圖像數據,將該圖像從數據庫中讀取出來并顯示,圖像數據與文本字段不同,它是作為OLE字段在數據庫中存儲,通過數據集對象的成員變量自動交換得到的圖像數據,得到的數據并不能直接顯示,如何處理圖像數據,一直是數據庫編程中的一個難點。
目前關于VC進行數據庫編程的資料不少,但很少涉及圖像數據的操作,筆者針對一現狀,結合自己開發的一個項目,解決了如何顯示數據庫中的圖像這一問題,本文以操作ACESS數據庫為例子,講解一下自己的實現思路,希望對愛好VC編程的朋友們有所幫助,以起到拋磚引玉的作用。
為了簡化問題,該數據庫的表中只有一個名為Images的OLE字段,我使用DAO連接操作數據庫,讀取的圖像數據顯示在一個對話框上,至于使用ODBC、DAO還是ADO,這要根據具體情況而定,但無論使用哪一種,對圖像的顯示來說,實現的過程是大同小異的。
由于篇幅有限,文章中對如何實現數據庫的連接不再作具體的說明,有興趣的讀者朋友可以參考VC數據庫編程的資料。實現過程中,首先定義一個CDaoRecordset的子類 CimageData如下:
- class CimageData : public CDaoRecordset
- {
- public:
- CimageData (CDaoDatabase* pDatabase = NULL);
- DECLARE_DYNAMIC(CimageData)
- file://{{AFX_FIELD(CimageData, CDaoRecordset)
- CByteArray m_Images;//聲明字節數組用來存放圖像數據
- file://}}AFX_FIELD
- // Overrides
- // ClassWizard generated virtual function overrides
- file://{{AFX_VIRTUAL(CimageData)
- public:
- virtual CString GetDefaultDBName();
- virtual CString GetDefaultSQL();
- virtual void DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX);
- file://}}AFX_VIRTUAL
該類的實現為:
- CimageData:: CimageData (CDaoDatabase* pdb)
- : CDaoRecordset(pdb)
- {
- file://{{AFX_FIELD_INIT(CimageData)
- m_nFields = 1;//數據庫的表中僅有一個字段
- file://}}AFX_FIELD_INIT
- m_nDefaultType = dbOpenDynaset;//以動態集方式打開數據庫
- }
- CString CimageData::GetDefaultDBName()
- {
- return _T("E:\\IMAGES.mdb");//默認的ACESS數據庫在E盤,名為IMAGES
- }
- CString CimageData::GetDefaultSQL()
- {
- return _T("[Table]");//默認打開數據庫中名為"Table"的表
- }
- void CimageData::DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX)
- {
- file://{{AFX_FIELD_MAP(CimageData)
- pFX->SetFieldType(CDaoFieldExchange::outputColumn);
- DFX_Binary(pFX, _T("[Images]"), m_Images);//以二進制方式在Images字段和m_Images變量間交換數據
- file://}}AFX_FIELD_MAP
- }
有了該類,就可以定義相應的對象來與數據庫中的圖像字段交換數據,下面定義的函數GetImageData()說明了如何根據讀取的OLE字段數據生成待顯示的圖像,需要注意的是該函數中使用的CBitmap類的變量Bitmap是預定義的一個全局變量:
- BOOL CImageDlg:: GetImageData(CByteArray & DBArray)
- {
- CByteArray Array;
- Array.Copy( DBArray);
- int HeaderLen = 78 + sizeof(BITMAPFILEHEADER); file://確定圖像頭信息的起始位置
- Array.RemoveAt( 0, HeaderLen ); // 移動到圖像頭信息的起始位置
- BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)Array.GetData() ;
- BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)Array.GetData() ;
- file://得到圖像數據的頭信息
- int nColors=bmiHeader.biClrUsed ? bmiHeader.biClrUsed : 1 《 bmiHeader.biBitCount;
- file://確定圖像的顏色數
- LPVOID lpDIBBits;
- if( bmInfo.bmiHeader.biBitCount > 8 )
- lpDIBBits=(LPVOID)((LPDWORD)(bmInfo.bmiColors+bmInfo.bmiHeader.biClrUsed)+
- ((bmInfo.bmiHeader.biCompression == BI_BITFIELDS) ? 3 : 0));
- else
- lpDIBBits = (LPVOID)(bmInfo.bmiColors + nColors);
- file://得到圖像各個像素的具體數據
- CClientDC dc(NULL);
- HBITMAP hBmp = CreateDIBitmap( dc.m_hDC,
- &bmiHeader,
- CBM_INIT,
- lpDIBBits,
- &bmInfo,
- DIB_RGB_COLORS);
- file://生成位圖句柄
- Bitmap.Attach( hBmp );//將該句柄與定義的Bitmap對象聯系在一起
- Array.RemoveAll(); file://釋放內存
- return TRUE;
- }
有了上面的準備工作,現在可以實現圖像的顯示函數了,其實現如下:
- void CImageDlg::OnShowImage()
- {
- CimageData db;//定義記錄集對象
- db.Open();打開數據庫
- GetImageData(db.m_Images);//根據記錄集對象的成員變量生成圖像對象
- file://以下是在對話框的固定區域顯示圖像
- CPaintDC dc(this);
- if (!(Bitmap.m_hObject == NULL))
- { CDC dcMem;
- dcMem.CreateCompatibleDC( &dc ); file://create a Memory Image
- CBitmap* pbmpOld ;
- BITMAP BmpSize ;
- Bitmap.GetBitmap(&BmpSize); file://get Image Size
- pbmpOld = dcMem.SelectObject(&Bitmap);
- dc.StretchBlt( 20, 20, 200, 200, &dcMem, 0, 0, BmpSize.bmWidth, BmpSize.bmHeight, SRCCOPY);
- dcMem.SelectObject( pbmpOld );
- }
以上代碼中使用的數據庫為ACESS97,程序在windows98、Visual C++6.0環境下編譯通過,運行正常。
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