一個經濟學果粉對國內iOS游戲廠商的5點斥責和5個建議
本人是學經濟的,我不是為了罵人發帖的,是看著國內廠商的無厘頭和弱智,替你們著急,都什么時候了,還在那瞎忙活?!
我是從1代iPhone開始玩的,到現在換了3個,到4s了,iPad2代64G。這些年,我4個id總共下載了2198個應用,懶得破3千,現在長期保留866個,最早1代時,現在好多付費的當時都是免費,不過精華的應用,其實都是幾乎09年底以后才出現的。雖然設備是越獄的,但精華應用像pages,goodreader,avplayer等,和50多著名的游戲都是買的,善于等待,所以花錢不多,等冰點,才花了200多美元。
下了這么多應用,我查了一下,本土游戲幾乎沒有,,除了個數獨和某q的游戲大廳還在,不是說國內沒有好的游戲,有,只是不多, 那些認為自己是好的游戲廠商,請勿噴!
基于我的使用,我想評價一下我眼中的國內外游戲廠商的產品質量,技術,運營手段和智力上的優劣。主要有以下幾方面:
1,游戲畫面質量-——-國內:矬到令人發指,不要把兒童蠟筆畫拿來收費!
2,產品界面質量——–我智商140都常常找不到按鈕,幾乎大部分都沒有游戲導引,要么簡單到呃~,要復雜到where,
3,游戲內容所傾注的腦力和創意——-不是所有的人都5歲,ok!
4,運營手段——–就知道搞個特約限免,或是用一批托兒推薦。這不是推薦,是忒賤!
5,銷售策略的理念———地攤兒套路和水平!
上述五點中,第4點,我不想說,因為這是中國幾乎所有廠商唯一忙活的事兒。其它幾點,我覺得只要能把握住一兩條,就有可能成功。
1,游戲畫面的質量———這個關系到技術實力,對國內廠商不強求,也不抱希望了。
如果畫面質量能達到Infinity Blade的程度,即使內容空洞些,無厘頭到打架之前還能撿寶,可是畫面質量令人驚嘆,照樣是排行榜首位。國內廠商就不點名了,你們把兒童蠟筆畫,超級瑪麗時代的東西都拿出來,還收費想騙錢,太不尊重我們消費者了吧?你就真覺得我們的智商有你想象的那么低?還是寄希望于我們的誤購?你們不知道蘋果是可以退款的嗎?
2,產品界面質量——-國內某飛行游戲,雖然內容也不過十幾年前魂斗羅時代的內容,可是主界面上竟然有20多個按鈕,還全整英文。我碩士都畢業了,看了十幾年美劇,你的英文我竟然看不懂,我上網看評價,美國人也說看不懂你的英文。還偽裝國外廠商!全英文!可是一看你廠名,漢語拼音,全露餡了!不懂英文,也別強行用有道翻譯,你好歹懂中文。用中文啊!我去,我點了20多下,終于進去了,看了一眼,直接刪!還有的游戲,雖然寫的是中文,但不是古文,也不是現代文,理解不了。
敬告國內廠商們:
有一門學科叫行為學,研究人的心理,行為和思維方式的關聯。國內廠商,如果是學理的和做美術,希望你買本書。讓你做出來的東西讓人能理解,并容易使用,用5歲兒童做的畫面配上衛星才能用到線路圖,我們不會玩,我們真看不懂。游戲是消遣的,界面要符合大多數人的思維方式,和行為習慣。不要妄圖去讓消費者適應你,你沒那本事!
看看fragger,怒鳥和幾乎所有著名的游戲,界面按鈕基本不會超過七個,為什么?不解釋,這是基本常識。我不解的是,你們為什么不懂?
3,游戲內容所傾注的腦力和創意——- 再次聲明,廠商們,我們都超過5歲了,ok!
人家整個怒鳥成功了,你就跟風做個怒豬游戲,我了個去!你就是豬!看人家水果忍者砍水果成功了,你就做個忍者砍人。我了個去again!忍者砍水果那叫創意!忍者砍人那叫正常!ok!
如果技術水平達不到《無盡之劍》,現代戰爭3,請學學割繩子游戲,怒鳥,都是畫面超級簡單,從內容上下功夫。
國內小公司們,你的資金,技術實力決定了你們只能從內容上下功夫,內容要有100—120的智商,不能太難和太容易,要有創意,就是和別人不一樣。看到國內大多廠商竟然想把仙劍之類的游戲直接搬過來,還特約限免,腦殘!你要是成功了,就沒天理了!時代變了,你懂嗎?人的消費習慣和使用習慣都變了。你要適應時代,別以為自己曾經掙過一筆好錢,就能延續成功,現在出了名的游戲有幾個RPG?即使有,不會是你。因為你沒有足夠的用戶基數,你的移植注定失敗。某Q的游戲大廳那么多人下載,是因為它的用戶基數。某Q那么多人恨還去下載,這是根本原因。你有一樣的條件嗎?趕快收手吧,去做點別的有內容的東西。地球很危險,快回火星吧!
4,運營手段——–就知道搞個特約限免,或是用一批托兒推薦。這不是推薦,是忒賤! 本來不想說,還是說說。
主要是不知怎么,國內不管是游戲,還有工具應用,都是免費的比收費的好,本來免費的,比特約限免的好!
可能免費的都是大公司無心栽花的結果吧,幾乎都是在內容上下功夫,基本都是有行業背景,從其他行業插一腿過來的。像網易的,新浪的,pps都不錯,還有某財務軟件號稱隨便記的,原來妄圖收費,非專業版還不讓上傳,那么多人詬病,你就不改。在免費,一樣強大的挖財的競爭下,現在也開放上傳同步了,還一直限免。嘿嘿,早干什么了,現在人家挖財抓住你的缺點,已經起來了。這件事的根本原因,是你們的心態:在錢和培育龐大的潛在用戶之間,你堅持選擇了錢。當然,短視的不是你們一家,是大多數。
大眾點評網的成功就是給口碑建立一個平臺,口碑使怒鳥創立在中國營業額占了其總營收的30%的佳績,不要只做了一個軟件,就死死抓住不放,找一切機會收費,起碼要完善內容,傾聽消費者的聲音。要知道用戶群足夠大,不大的是你的心胸,內容,和用戶忠誠度。
而那些長期依賴托兒的推廣,雖然是一種手段,但也別過了,過了就讓人討厭了。人家恨某Q還照樣用,人家要是僅僅討厭你,你就是死路一條。
5,銷售策略的理念。
看看國外游戲大廠,每逢節假日都打折促銷,現在EA和Gameloft比著打折,反觀國內廠商,還算拿得出手的游戲,廠商們真的好平靜,好安詳。這就是沒文化的表現。知道人家節假日打折為什么次次不落嗎?節日消費屬于激情消費,就是好多平常不會買你東西的人,一沖動,圖便宜,就買了,EA和Gameloft的游戲我基本收集全了,可是大部分都沒玩和玩到底,反正便宜,買完放著唄。軟件是只有研發成本和運營成本,幾乎沒有生產成本的東西,中國人那么多,用戶培育好了,你的市場對你是無限大的,而且蘋果上的軟件,你是可以賣到全世界的,本土賣好了,你可以加語言包,賣到全世界,這是國外公司的基本理念。瞧瞧你們,整天就盯著看,有沒有誰偷你家地里那點土豆。
你們那種銷售策略和理念,是群眾練路邊攤的套路———在顯眼的地方,比如論壇某區,支一個攤位,再找一幫人圍觀,托人氣,給群眾洗腦,說一些弱智的贊美,比如這土豆能吃什么的,有人評價一下就爆粗口,我了個去!現在已經不是八十年代了。大家人人都可以上大學了,公眾有自己的判斷力,對被洗腦是非常反感的。
威鋒上的網友,很多都有國外留學背景,東西方都在眼中,我們愛國家,愛人民,愛廠商,愛怒鳥,但拒絕被洗腦!
總結一下,廠商們,你們是中國的未來,是中國成長中的脊梁,中國未來的GDP不能靠中石油,中移動,要靠你們。
這是一個落后者的先進的時代,落后者才會有機會學習同行業的領先者,總結,改善,進而趕超。但時間不多了,領先者持續高速發展,會形成巨大的技術壁壘,和行業優勢,
所以,請你們:
1. 務必多讀點兒書,努力學習文化科學知識,不要求你們比別人強,起碼要和國外的競爭者站在一個起跑線上和智力水平上,
2. 也把我們中國消費者想象成是與你們一樣擁有正常智商的人群,不侮辱我們的判斷力,
3. 傾聽用戶的聲音,不要專門和用戶對著干,
4. 完善產品,在內容上下功夫,用創意,不玩地攤兒套路。
5. 做到以上幾點,我還會愛你們!
另,有包容之心的回帖者,是即使不喜歡也不會粗口的!粗口的一定是廠商!
【編輯推薦】