Java很傻,但是IDE很聰明
對(duì)于編程 語言來說,什么是生產(chǎn)力?我覺得,更高的抽象層次就是生產(chǎn)力。 執(zhí)行效率很重要,但是在很多情況下,程序員的效率更重要的,而且語言的執(zhí)行效率是可以發(fā)展的。該優(yōu)化的時(shí)候,我們?cè)賮砜紤]優(yōu)化的事情。 對(duì)于語言來說,最重要的是把程序員腦子里的東西,用最高效的方法記錄下來。
C語言比機(jī)器語言有更高的抽象層次,所以我們認(rèn)為C語言比機(jī)器語言有生產(chǎn)力。 Java比C語言更抽象,所以我們認(rèn)為Java比C更有生產(chǎn)力。 逐漸的,我們發(fā)現(xiàn),Java已經(jīng)滿足不了生產(chǎn)力的需求了。
在編程 語言百花齊放的今天,我們發(fā)現(xiàn)各種新出的神奇的語言。幾乎所有了解過(更)高級(jí)語言的人都會(huì)說: 我靠!還能這么寫?我吭哧吭哧在這里敲半天,人家一句話搞 定了? 在人家看來,我就是一個(gè)人肉的編譯器,手寫中間語言。。。
Java抽象層次太低,導(dǎo)致表達(dá)能力太弱。別人一句話的事情,在你這里要講半天。 Java本身就有太多的重復(fù)(duplication),而且缺少一些高級(jí)特性。 雖然也在發(fā)展,比如說foreach,比如說annotation,這都提高了抽象層次。 但是發(fā)展的太慢了,這有很多原因,向下兼容性應(yīng)該是最主要的一方面。
總之, Java不是一個(gè)生產(chǎn)力語言,表達(dá)能力太弱。 而作為Java程序員,確實(shí)也沒啥語言上的尊嚴(yán)了。那Java程序員怎么辦?如何保持自信,樹立正確的人生觀價(jià)值觀。 或者說,Java程序員如何提高自己的抽象層次,少做臟活累活?
學(xué)習(xí)更高層次的抽象
了解一些其他高級(jí)語言,知道什么樣是好的。 別人一句話信息量太大了,我們要先能聽懂,知道人家說什么,知己知彼(最重要的是知道自己有多搓)。 Java sucks,但是Jvm很牛逼,可以了解一些Jvm上的高級(jí)語言,比如Scala、Clojure。了解函數(shù)式編程、閉包、并發(fā)等等。 語言只是表達(dá)思想的一種方式,應(yīng)該更關(guān)注你想表達(dá)的東西。 到了一定高度以后,新學(xué)一種語言,只要了解一下基本發(fā)音,就能說個(gè)八九不離十,甚至比那種語言的Native Speaker還說的好。
IDE很聰明
Java最大的好處,就是足夠成熟,市場(chǎng)占有率高。 Java程序員的需求,就是市場(chǎng)的需求。Java擁有有最成熟的IDE,一群的商業(yè)公司想方設(shè)法取悅Java程序員。
Java程序員的苦逼之處在于,他們做了很多編譯器的活。有個(gè)折衷就是,可以把部分人肉編譯器的活,交給IDE。 讓IDE充當(dāng)編譯器,把你告訴它的話,編譯成中間代碼,也就是Java。 雖然別人一句話的事情,我這邊還是要說十句。但是現(xiàn)在我們可以告訴IDE三句話,讓IDE轉(zhuǎn)成十句。 手打一個(gè)基本的循環(huán)花了10多秒,用IDE只需2秒。
如果語言是把人們心里所想的東西表達(dá)出來,那么IDE語言其實(shí)也算一種廣義上的語言了。 而且IDE語言還有個(gè)好處就是,它與Java之間足夠平滑,完全的無縫。
我們這樣分析一下抽象層次: 人腦 > IDE等輸入設(shè)備 > 編程 語言(Java) > 機(jī)器語言or虛擬機(jī)上的機(jī)器語言(bytecode)。 人腦是最高級(jí)的,想出一個(gè)想法只需要一瞬間, 但是轉(zhuǎn)化成編程 語言,則需要很大的精力。人腦和編程 語言之間有一個(gè)鴻溝。 而一個(gè)足夠智能的輸入設(shè)備,可以縮小這個(gè)鴻溝。 IDE語言把很多重復(fù)瑣碎的操作,設(shè)計(jì)為原子操作。你僅需要考慮IDE的原子操作便可以了。 不僅僅減少敲擊鍵盤的次數(shù),而且可以減少你考慮的細(xì)節(jié),提高你的抽象層次。
所以說, Java很傻,但是IDE很聰明。把人肉編譯器的工作交給IDE吧,體驗(yàn)被伺候的感覺。
用好hot key | 能不用鼠標(biāo)盡量別用,前提是有一個(gè)好的IDE(eclipse很難做到)。
用好snippet | 不再手寫for (int i = 0; i < arr.length; i++),而使用itar + Table。
用好refactor | 先寫new Object(); extract variable,自動(dòng)生成Object obj = new Object();而且用好refactor,對(duì)寫好Clean Code作用最大。
用好quick fix | int a = 1, b = 2; 直接寫 int c = add(a, b); 然后quick fix,讓IDE補(bǔ)充參數(shù)和返回值。
我換到IDEA也不久,很多想法都很初級(jí),這沒關(guān)系,熟練使用IDE需要大量的練習(xí)。 音樂家每天在家苦練彈鋼琴一樣,我們碼農(nóng)其實(shí)也應(yīng)該花時(shí)間磨練自己最基本的技能。
就像武俠小說中的武功招式一樣,招式其實(shí)就是在一些特定場(chǎng)景下的一系列動(dòng)作。 比如說對(duì)手在我后面距離兩米,我轉(zhuǎn)身175度,使用80%的內(nèi)力斜踢右腳,就可以一招致勝一樣。 武功招式把這一系列動(dòng)作凝練成一個(gè)名字。高手過招,過的是原子操作,細(xì)節(jié)啥的,都不需要考慮。 甚至有的武俠小說里面高手可以打嘴炮,最后還輸?shù)男姆诜?。這就是層次。
我經(jīng)常做一些TDD(Test-Driven Development)的kata, 比如說一個(gè)StringCalculator。 學(xué)習(xí)這個(gè)做法來源于《Clean Coder》 (這本書對(duì)我影響非常大,最大的一點(diǎn)估計(jì)是程序員每天工作11小時(shí),8小時(shí)給公司,3小時(shí)給自己)。 在練習(xí)中不斷的精簡每一個(gè)動(dòng)作,每一個(gè)動(dòng)作都做到無可挑剔,并和自己的IDE完全融合起來,找到一個(gè)最短路徑。 這樣,我們?cè)趯?shí)際工作中,技由心生,砍瓜切菜,攻城跋扈。
Intellij IDEA是一款好產(chǎn)品
最后回到主題, 我想說,作為一門廣義上的語言來說,IDEA設(shè)計(jì)的很好。 原子操作的設(shè)計(jì),快捷鍵的控制等等,真的是在用心的做一款(能賺錢的)產(chǎn)品,想碼農(nóng)之所想。
之前發(fā)過一篇黑Eclipse的文章說,Eclipse沒有Preference的快捷鍵。 我指的是沒有“默認(rèn)快捷鍵”,可配置不是一個(gè)好的擋箭牌。 設(shè)計(jì)快捷鍵需要非常強(qiáng)的規(guī)劃能力和一致性,而大部分程序員都沒有這個(gè)能力和精力(折騰vim自定義快捷鍵超過10小時(shí),而且不滿意的同學(xué)請(qǐng)舉一下手)。 一般程序員需要的是一套優(yōu)良的解決方案+可配置。
還有一個(gè)很重要的原因,我喜歡暗色背景。 就像在烈日下搬了一上午磚的民工期待一片云彩那樣,我希望能有一個(gè)完美的暗色主題來對(duì)得起我四百度的眼鏡。 曾經(jīng)折騰Eclipse的Editor暗色背景插件(只有Editor區(qū)域,其他區(qū)域不行),發(fā)現(xiàn)與各種Diff工具不匹配(Diff工具沒有暗色背景,直接用深色作為高亮,瞎了),各種不爽,最后又換回來。 一下午過去了,你說啥,生產(chǎn)力?幾乎為零。
碼農(nóng)界有很多圣戰(zhàn),Linux or Windows、Vim or Emacs、Eclipse or IDEA。 碼農(nóng)一般都是最懶的人,當(dāng)他知道有另外的工具可以以一種更懶的方式完成自己現(xiàn)在的工作。 他會(huì)心向往之。這些圣戰(zhàn)其實(shí)不僅僅是口水戰(zhàn)、打嘴炮,往往代表了碼農(nóng)們對(duì)生產(chǎn)力的思考。
我覺得評(píng)價(jià)兩個(gè)IDE哪個(gè)好用,這個(gè)一般沒有定論,很主觀。不過我覺得有一個(gè)方法,讓某一個(gè)人練熟在兩個(gè)IDE環(huán)境下的kata,看他如何做到路徑最短,自己寫的最爽。從這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來看,我站在IDEA這邊。
碼農(nóng)真是容易滿足,不得不說,最近換了個(gè)IDE,感覺自己幸福指數(shù)都提升了不少。 我僅用了一周的IDEA,就已經(jīng)變成一個(gè)Eclipse黑。當(dāng)然了,鼓勵(lì)競(jìng)爭(zhēng),誰家產(chǎn)品好咱用誰家,后面E家好用咱再換回來。