手游收入將翻番CJ多家國際廠商或入華
據透露,2013年上半年手游市場總收入較去年同期實現翻倍增長,盡管具體數字要ChinaJoy開幕后才見分曉,不過2012 年手游市場79.0%的增長率足矣顯露端倪。
與不斷增長得市場銷售總額成正比的,是手游數量的井噴。該市場的巨大潛力不僅吸引開發商紛紛試水,同時也被許多國際廠商看好,2013年,《神廟逃亡2》、《旋風跑跑》等多款手游在全球獲得卓越成績的手游紛紛通過360手機助手等渠道進駐國內市場,并取得了不俗成績。
由此看來,今年上海ChinaJoy將會有更多知名國際廠商入華尋求合作,主辦方還開辟了WMGC世界移動大會高峰論壇,為合作雙方提供廣闊的交流平臺。
2013國內手游市場潛力巨大
數據顯示,截至去年12月底,我國手機網民達到4.2億,占網民比例提升至74.5%。2013年安卓手機的出貨量也將達到5億以上。隨著我國智能終端設備的不斷增長和人們對碎片化時間的利用,手機游戲已經成為人們的主要休閑娛樂的方式之一。
同時,我國的wifi環境建設也已初具規模。據了解,中國已經成為世界上擁有wifi家庭網絡用戶最多的地區,在未來五年內,僅中國的Wi-Fi家庭用戶增長就將占據全球總量的31%。Wifi環境的逐漸普及也將挖掘更多的潛在手機網絡游戲用戶。
我國智能終端設備的不斷增長和wifi環境的普及,還將共同推動手游用戶的持續增長。按照這樣的增長速度,2013年將迎來手游爆發年。業內數據分析師認為,2012年手游收入58.7億元,2013年年末有可能達到120億元,手游行業整體收入將翻倍增長。可見,國內手游市場藍海還將不斷擴大。
國際大作頻繁進駐國內 伴隨著國內手游市場的蓬勃發展,國內手游市場也成了國際廠商的必爭之地。許多國際廠商看好中國手游市場,頻頻進行國際合作,例如《***飛車》、《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡2》《地下城與勇士》《鋼鐵俠3》等國際大作都紛紛通過360手機助手進軍國內市場。
這些國際手游作品大多在原創性、玩法創新上都略勝國內作品一籌,進入國內市場后,給玩家帶來更好的游戲體驗的同時,也為國內手游市場注入了源源不斷的活力。國內開發商需從中引入新技術,獲得創新靈感,從而為國內手游市場帶來廣闊的增值空間。
渠道成為合作先鋒力量 與國外市場不同的是,由于GooglePlay在中國區的力量稍弱,國外開發商進入中國后大多選擇第三方應用商店,合作發布其手游產品。不僅合作方式更加靈活,在用戶流量上也有更明顯的優勢,從而確保產品的推廣效果。
縱觀市場上運營狀況良好,盈利頗豐的幾款國際手游大作,其選擇的發布平臺大多有幾個共同標準,擁有海量的活躍用戶和資源、豐富的運營經驗。曾為《鋼鐵俠3》《憤怒的小鳥》等熱門國際手游提供首發運營的360手機助手,憑借其龐大的用戶量和高度開放的平臺,成為國際手游作品發布渠道的***,助力產品迅速取得用戶,保障開發者盈利。
據可靠消息稱,Chinajoy期間,全球排名第三的無線終端游戲開發商GLU和著名3D游戲引擎開發商Unity將于國內***Android游戲首發平臺360手機助手達成戰略合作,并不斷增強國際交流,致力于為國內廣大玩家帶來更多優質游戲和更好的游戲體驗。
手游市場的國際化趨勢預示著行業正在逐漸走向成熟期。國內多款大作進駐,提升了國內市場的競爭水平,促進國內開發商吸取海外游戲經驗,不斷提升游戲質量,從而推動國內手游市場持續發展。