亞馬遜將是云游戲戰場的最大Boss
2012年云游戲先驅Onlive遭受了大肆負面宣傳之后,整個互聯網的問題就開始接踵而來,無論是行業專家還是最終用戶都面臨著各種各樣的問題。這使人們對云游戲產生了質疑,是否云游戲已經走到了它的盡頭?如果答案是否定的,那很誰將接管這一領域,成為云游戲戰場的統治者?
目前已有幾家公司開始備戰,他們仍然是主要云游戲服務的追求者,如索尼的Playstation Now,現在還沒有一家公司是大家公認的云游戲***企業。但是,有一家公司有很大的可能會站在這一領域至高點上,提供必備的云服務,它就是亞馬遜。
為什么是亞馬遜?
那么為什么是亞馬遜?它只是有形商品的傳統零售商,進一步講就是取得了云游戲領導的資格而已,也知名Playstation Now是完全不同的。其實答案就在這幾個字母中:AWS。
什么是AWS?
亞馬遜web服務,縮寫為AWS,是在2006年推出的一個云計算平臺。AWS設計作為一個開發者工具,并提供第三方應用,通過使用亞馬遜自己的大量硬件設施。從本質上講,亞馬遜向私人企業提供能力,提供給他們流媒體游戲服務,不必再花大量的金錢購買昂貴的設備。美國可找到8個AWS服務器站點,其中***的一個位于北弗吉尼亞。
AWS功能
AWS不同功能和服務的實現的時間有長有短。但是,有一些不同的組件非常適合于云游戲的開發和發布。這些重要功能包括:
自動擴展(Auto Scaling):對于云游戲來說,網絡流量尤為重要。與其為一些不用的帶寬支付費用,不如使用自動擴展,因為它在你需要時分配了更多的資源,不需要時就是自動縮減。
Amazon CloudFront:號稱“交付內容系統Amazon CloudFront是你需要的一個關鍵組件,讓你人游戲隨時順暢運行,使延遲時間縮減到最小。另外,使用Amazon CloudFront無需承擔任何責任。
S3:因為所有的開發人員和生產人員都需要存儲他們的內容和數據,所以S3(簡單存儲解決方案)是必不可少的。S3提供了存儲能力,可存儲視頻,更新版本和實際內容。最近還有一個好消息,有報告顯示S3的成本可能會降低一半。
什么使用AWS變更這么獨特?
AWS是專門為中小企業開發者和公司設計的、完整的解決方案,尤其給他們的云游戲提供了一種低成本,高能力的解決方案。如果你有基于云的游戲,需要找到***方式來推送給用戶,那么AWS是你的不二選擇。