DataEye HTML5游戲分析平臺2.0版本即將問世
今年移動游戲行業***的熱點無疑是HTML5移動游戲,雖然HTML5移動游戲行業仍然存在諸多不確定性,但伴隨過去一年的發展,HTML5移動游戲確實已經初步形成規模,大批知名廠商開始試水HTML5移動游戲領域。
盡管發展前景可觀,但目前整個HTML5移動游戲領域仍然存在諸多問題:
問題一:游戲玩家粘性不高;平均每次游戲時長約12分鐘(711.4秒),每日累計游戲時長約20分鐘(1217.8秒);
問題二:高跳出;行業Q2整體的跳出率42.91%,近半玩家在首頁跳出;
問題三:低留存;Q2次留12.14%、7留4.17%,相比于原生游戲、頁游和端游而言都是非常低的;
問題四:低付費;HTML5游戲付費率一直徘徊在1%(Q1 1.35%,Q2 1.61%),Q2 ARPU 14.11元。
HTML5移動游戲需要突破現有的瓶頸,首要解決的是HTML5游戲玩家粘性低的問題,能留住玩家才有可能實現高付費。
HTML5游戲與原生游戲相比,仍然存在比較大的差異,因此DataEye專門推出HTML5分析平臺1.0版本,以便更好地支撐HTML5游 戲的運營,作為最早提供HTML5移動游戲分析的服務提供商,DataEye為目前市面上大部分的HTML5游戲提供在線的數據分析服務。
未來HTML5移動游戲在付費、社交、玩法等方面仍然存在較大提升空間,DataEye由此將進一步提升HTML5游戲數據分析服務的專業性。 2015年9月DataEye將對HTML5游戲分析服務平臺1.0版本進行全面升級,2.0版本分析平臺將從傳播能力分析、系統分析、渠道分析等方面輔 助CP提升HTML5游戲玩家的粘性。
DataEye始終致力于為CP提供更專業的HTML5游戲分析服務、更好地支撐HTML5游戲未來在付費、社交、玩法(核心用戶群研究)等方面的探索和優化。