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Java HashMap實例源碼分析

開發 后端
Entry是Map接口中的一個內部接口,它是實現鍵值對存儲關鍵。在HashMap中,有Entry的實現類,叫做Entry。Entry類很簡 單,里面包含key,value,由外部引入的hash,還有指向下一個Entry對象的引用,和數據結構中學的鏈表中的note節點很類似。

引言

HashMap在鍵值對存儲中被經常使用,那么它到底是如何實現鍵值存儲的呢?

一 Entry

Entry是Map接口中的一個內部接口,它是實現鍵值對存儲關鍵。在HashMap中,有Entry的實現類,叫做Entry。Entry類很簡 單,里面包含key,value,由外部引入的hash,還有指向下一個Entry對象的引用,和數據結構中學的鏈表中的note節點很類似。

Entry類的屬性和構造函數:

  1. final K key; 
  2. V value; 
  3. Entry<K,V> next; 
  4. int hash; 
  5. /** 
  6. * Creates new entry. 
  7. */ 
  8. Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { 
  9. value = v; 
  10. next = n; 
  11. key = k; 
  12. hash = h; 

二 HashMap的初始化

  1. //HashMap構造方法 
  2. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { 
  3. if (initialCapacity < 0
  4.   throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + 
  5.              initialCapacity); 
  6. if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 
  7.   initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 
  8. if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) 
  9.   throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + 
  10.              loadFactor); 
  11. this.loadFactor = loadFactor; 
  12. threshold = initialCapacity; 
  13. init(); 

這是HashMap的構造函數之一,其他構造函數都引用這個構造函數進行初始化。參數InitialCapacity指的是HashMap中 table數組最初的大小,參數loadFactory指的是HashMap可容納鍵值對與數組長度的比值(舉個例子:數組長度默認值為 16,loadFactory默認值為0.75,如果HashMap中存儲的鍵值對即Entry多于12,則會進行擴容,擴容后大小為當前數組長度的2 倍)。在構造函數中不會對數組進行初始化,只有在put等操作方法內會進行判斷是否要初始化或擴容。

三 table數組

在HashMap中有一個概念叫做threshold(實際可容納量),實際可容納量指的是在HashMap中允許存在最多的Entry的個數,它 是由HashMap中內置的數組table的長度*load factory(負載因子)得來。其作用是保證HashMap的效率。

table數組是HashMap實現鍵值對存儲的又一關鍵,具體鍵值對是怎么存的呢?請看下圖

JAVA HashMap源碼淺析

如圖中的[key,value]就是Entry對象來實現的,而table數組是用來存放Entry對象的。

//數組的初始化:

  1. private static int roundUpToPowerOf2(int number) { 
  2. return number >= MAXIMUM_CAPACITY 
  3.    ? MAXIMUM_CAPACITY 
  4.    : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1
  5. private void inflateTable(int toSize) { 
  6. // Find a power of 2 >= toSize 
  7. int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); 
  8. threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); 
  9. table = new Entry[capacity]; 
  10. initHashSeedAsNeeded(capacity); 

在put等方法中發現數組未進行初始化時會調用InflateTable方法進行初始化,輸入參數為初始設置的InitialCapacity,實 際上他會調用roundUpToPowerOf2方法返回一個比初始容量大的最小的2的冪數(其中一個原因是在得到Entry所在數組位置時方便)。

四 put方法

  1. public V put(K key, V value) { 
  2. if (table == EMPTY_TABLE) { 
  3.   inflateTable(threshold); 
  4. if (key == null
  5.   return putForNullKey(value); 
  6. int hash = hash(key); 
  7. int i = indexFor(hash, table.length); 
  8. for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 
  9.   Object k; 
  10.   if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 
  11.    V oldValue = e.value; 
  12.    e.value = value; 
  13.    e.recordAccess(this); 
  14.    return oldValue; 
  15.   } 
  16. modCount++; 
  17. addEntry(hash, key, value, i); 
  18. return null
  19. private V putForNullKey(V value) { 
  20. for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { 
  21.   if (e.key == null) { 
  22.    V oldValue = e.value; 
  23.    e.value = value; 
  24.    e.recordAccess(this); 
  25.    return oldValue; 
  26.   } 
  27. modCount++; 
  28. addEntry(0null, value, 0); 
  29. return null
  30. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 
  31. if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { 
  32.   resize(2 * table.length); 
  33.   hash = (null != key) ? hash(key) : 0
  34.   bucketIndex = indexFor(hash, table.length); 
  35. createEntry(hash, key, value, bucketIndex); 
  36. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 
  37. Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 
  38. table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); 
  39. size++; 

在put方法中

1. 首先會判斷數組是否為空,如果為空會對數組進行初始化。

2. 接下來判斷key是否為null,如果為null就采用第二個方法對鍵值對進行put。

3. 接下來對key進行hash得到一個數值,再對這個數值進行處理(IndexFor方法)得到所在數組中的位置。

4. 接下來會遍歷所在數組位置的鏈表,如果key的hash和傳入key的hash相同且(key內存地址相等 或 equals方法相等),則意味著會更新在鏈表中的value值,并返回舊的value值。

5. 如果上邊的方法都沒有奏效,則會調用第三個方法,創建一個新的Entry對象。

在putForNullKey方法中 ,我們看到它是為了NULL值專門設置的,NULL值的hash始終為0,所以key為NULL的Entry對象肯定在數組的第0個位置。同樣,如果找到則更新,沒有找到則添加。

調用addEntry方法 意味著要往這個數組鏈表中添加一個Entry,所以會在最開始判斷已經存在的Entry數量是否超過了實際可容納量。如果超過了,則會調用resize方 法將數組擴大兩倍,注意在擴大之后會對已經存入的Entry進行重排,原因是當初存入時IndexFor方法與數組長度有關系。接著會調用第四個方法。

createEntry方法 很簡單,就是將原本在數組中存放的鏈表頭置入到新的Entry之后,將新的Entry放入數組中。從這里我們可以看出HashMap不保證順序問題。

get方法和contains方法原理和put方法一致,即先通過對key的hash得到其value值所在的鏈表頭在數組中的位置,再通過equals方法判斷value是否存在。

五 其他

  1. //hash方法 
  2. final int hash(Object k) { 
  3. int h = hashSeed; 
  4. if (0 != h && k instanceof String) { 
  5.   return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); 
  6. h ^= k.hashCode(); 
  7. // This function ensures that hashCodes that differ only by 
  8. // constant multiples at each bit position have a bounded 
  9. // number of collisions (approximately 8 at default load factor). 
  10. h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); 
  11. return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); 

hash方法中最終返回值與key的hashCode方法有關。

總結

  1. 最終數組初始化的容量大小會是大于等于你傳入初始容量的最小2的冪數。

  2. key為null或value為null能存入HashMap的原因是對null值會進行單獨的操作。

  3. 在table數組中的鏈表中每個Entry的共同點是key的hash(key.hashCode)部分相同。

  4. 注意對key的hashCode和equals方法的重寫當你想讓兩個key映射一個對象,因為判定key相等的條件是(hashCode相等+(內存相等 或 equals相等))。

  5. 最早存入的鍵值對會在鏈表的末端。

  6. 當數組沒有鏈表存在時,HashMap性能***為O(1)。而最差為O(threshould)。

 

責任編輯:王雪燕 來源: segmentfault
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