“AR是個偉大的想法”
原創【51CTO.com原創稿件】增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是在虛擬現實技術基礎上發展起來的一種新興計算機應用和人機交互技術。它借助計算機和可視化技術將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。簡單的說就是虛實結合。
與過去任何一年相比,2016年更像是AR元年。各種AR產品興起:AR玩具、AR教育、AR圖書、AR游戲等等,儼然掀起了一股勢不可擋的AR潮流。
看到這里,你是不是對VR、AR、MR這些名詞有點混淆:
虛擬現實
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
混合現實
混合現實(Mix reality,簡稱MR),既包括增強現實和增強虛擬,指的是合并現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境。在新的可視化環境里物理和數字對象共存,并實時互動。系統通常采用三個主要特點:1. 它結合了虛擬和現實;2. 在虛擬的三維(3D注冊); 3. 實時運行。
VR和AR的區別:
簡單來說,虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。
交互區別
VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。
AR設備:由于AR是現實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的只能產品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)
技術區別
類似于游戲制作,創作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們并不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。
AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。
2月13日,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)在接受采訪時,再次強調了增強現實的重要性,將其與智能手機的重要性進行比較。
庫克說,與虛擬現實不同,增強現實允許虛擬圖像疊加在真實世界上,我認為這是一個偉大的想法,就像智能手機一樣。智能手機是為每個人而生,我們不必認為iPhone是屬于特定人,或是屬于國家和垂直市場的,它是為大家的。
庫克認為AR前景巨大。在他看來,AR可以做的事情能改善人們的生活和娛樂。AR就像是iPhone里的硅片,它不是產品本身,而是核心技術。
據悉,蘋果計劃將AR集成到iPhone的相機應用程序上,這也就是為什么庫克一直贊揚AR技術的原因了。有報道稱蘋果在與德國光學儀器制造商卡爾·蔡司(Carl Zeiss Jena)合作,開發輕型AR和混合現實眼鏡。
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