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線程、多線程和線程池,我終于把這些全部搞懂了

開發 后端
繼承Thread類,重寫run()方法,在run()方法體中編寫要完成的任務 new Thread().start();

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 1、開啟線程的三種方式?

1)繼承Thread類,重寫run()方法,在run()方法體中編寫要完成的任務 new Thread().start();

2)實現Runnable接口,實現run()方法 new Thread(new MyRunnable()).start();

3)實現Callable接口MyCallable類,實現call()方法,使用FutureTask類來包裝Callable對象,使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建并啟動線程;調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束后的返回值。

  1. FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(new MyCallable()); 
  2. new Thread(ft).start(); 

2、run()和start()方法區別

run()方法只是線程的主體方法,和普通方法一樣,不會創建新的線程。只有調用start()方法,才會啟動一個新的線程,新線程才會調用run()方法,線程才會開始執行。

3、如何控制某個方法允許并發訪問線程的個數?

創建Semaphore變量,Semaphore semaphore = new Semaphore(5, true); 當方法進入時,請求一個信號,如果信號被用完則等待,方法運行完,釋放一個信號,釋放的信號新的線程就可以使用。

4、在Java中wait和seelp方法的不同

wait()方法屬于Object類,調用該方法時,線程會放棄對象鎖,只有該對象調用notify()方法后本線程才進入對象鎖定池準備獲取對象鎖進入運行狀態。

sleep()方法屬于Thread類,sleep()導致程序暫停執行指定的時間,讓出CPU,但它的監控狀態依然保存著,當指定時間到了又會回到運行狀態,sleep()方法中線程不會釋放對象鎖。

5、談談wait/notify關鍵字的理解

notify: 喚醒在此對象監視器上等待的單個線程

notifyAll(): 通知所有等待該競爭資源的線程

wait: 釋放obj的鎖,導致當前的線程等待,直接其他線程調用此對象的notify()或notifyAll()方法

當要調用wait()或notify()/notifyAll()方法時,一定要對競爭資源進行加鎖,一般放到synchronized(obj)代碼中。

當調用obj.notify/notifyAll后,調用線程依舊持有obj鎖,因此等待線程雖被喚醒,但仍無法獲得obj鎖,直到調用線程退出synchronized塊,釋放obj鎖后,其他等待線程才有機會獲得鎖繼續執行

6、什么導致線程阻塞?

一般線程阻塞

1)線程執行了Thread.sleep(int millsecond)方法,放棄CPU,睡眠一段時間,一段時間過后恢復執行;

2)線程執行一段同步代碼,但無法獲得相關的同步鎖,只能進入阻塞狀態,等到獲取到同步鎖,才能恢復執行;

3)線程執行了一個對象的wait()方法,直接進入阻塞態,等待其他線程執行notify()/notifyAll()操作;

4)線程執行某些IO操作,因為等待相關資源而進入了阻塞態,如System.in,但沒有收到鍵盤的輸入,則進入阻塞態。

5)線程禮讓,Thread.yield()方法,暫停當前正在執行的線程對象,把執行機會讓給相同或更高優先級的線程,但并不會使線程進入阻塞態,線程仍處于可執行態,隨時可能再次分得CPU時間。

線程自閉,join()方法,在當前線程調用另一個線程的join()方法,則當前線程進入阻塞態,直到另一個線程運行結束,當前線程再由阻塞轉為就緒態。

6)線程執行suspend()使線程進入阻塞態,必須resume()方法被調用,才能使線程重新進入可執行狀態

7、線程如何關閉?

1 ) 使用標志位

2)使用stop()方法,但該方法就像關掉電腦電源一樣,可能會發生預料不到的問題

3)使用中斷interrupt()

  1. public class Thread { 
  2.     // 中斷當前線程 
  3.     public void interrupt(); 
  4.     // 判斷當前線程是否被中斷 
  5.     public boolen isInterrupt(); 
  6.     // 清除當前線程的中斷狀態,并返回之前的值 
  7.     public static boolen interrupted();   

但調用interrupt()方法只是傳遞中斷請求消息,并不代表要立馬停止目標線程。

8、講一下java中的同步的方法

之所以需要同步,因為在多線程并發控制,當多個線程同時操作一個可共享的資源時,如果沒有采取同步機制,將會導致數據不準確,因此需要加入同步鎖,確保在該線程沒有完成操作前被其他線程調用,從而保證該變量的唯一一性和準確性。

1)synchronized修飾同步代碼塊或方法

由于java的每個對象都有一個內置鎖,用此關鍵字修飾方法時,內置鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需獲得內置鎖,否則就處于陰塞狀態。

2)volatile修飾變量

保證變量在線程間的可見性,每次線程要訪問volatile修飾的變量時都從內存中讀取,而不緩存中,這樣每個線程訪問到的變量都是一樣的。且使用內存屏障。

3)ReentrantLock重入鎖,它常用的方法有ReentrantLock():創建一個ReentrantLock實例

lock()獲得鎖 unlock()釋放鎖

4)使用局部變量ThreadLocal實現線程同步,每個線程都會保存一份該變量的副本,副本之間相互獨立,這樣每個線程都可以隨意修改自己的副本,而不影響其他線程。

常用方法ThreadLocal()創建一個線程本地變量;get()返回此線程局部的當前線程副本變量;initialValue()返回此線程局部變量的當前線程的初始值;set(T value)將此線程變量的當前線程副本中的值設置為value

使用原子變量,如AtomicInteger,常用方法AtomicInteger(int value)創建個有給定初始值的AtomicInteger整數;addAndGet(int data)以原子方式將給定值與當前值相加

6)使用阻塞隊列實現線程同步LinkedBlockingQueue

9、如何保證線程安全?

線程安全性體現在三方法:

1)原子性:提供互斥訪問,同一時刻只能有一個線和至數據進行操作。

JDK中提供了很多atomic類,如AtomicInteger\AtomicBoolean\AtomicLong,它們是通過CAS完成原子性。JDK提供鎖分為兩種:synchronized依賴JVM實現鎖,該關鍵字作用對象的作用范圍內同一時刻只能有一個線程進行操作。另一種是LOCK,是JDK提供的

代碼層面的鎖,依賴CPU指令,代表性是ReentrantLock。

2)可見性:一個線程對主內存的修改及時被其他線程看到。

JVM提供了synchronized和volatile,volatile的可見性是通過內存屏障和禁止重排序實現的,volatile會在寫操作時,在寫操作后加一條store屏障指令,將本地內存中的共享變量值刷新到主內存;會在讀操作時,在讀操作前加一條load指令,從內存中讀取共享變量。

3)有序性:指令沒有被編譯器重排序。

可通過volatile、synchronized、Lock保證有序性。

10、兩個進程同時要求寫或者讀,能不能實現?如何防止進程的同步?

我認為可以實現,比如兩個進程都讀取日歷進程數據是沒有問題,但同時寫,應該會有沖突。

可以使用共享內存實現進程間數據共享。

11、線程間操作List

12、Java中對象的生命周期

1)創建階段(Created):為對象分配存儲空間,開始構造對象,從超類到子類對static成員初始化;超類成員變量按順序初始化,遞歸調用超類的構造方法,子類成員變量按順序初始化,子類構造方法調用。

2)應用階段(In Use):對象至少被一個強引用持有著。

3)不可見階段(Invisible):程序運行已超出對象作用域

4)不可達階段(Unreachable):該對象不再被強引用所持有

5)收集階段(Collected):假設該對象重寫了finalize()方法且未執行過,會去執行該方法。

6)終結階段(Finalized):對象運行完finalize()方法仍處于不可達狀態,等待垃圾回收器對該對象空間進行回收。

7)對象空間重新分配階段(De-allocated):垃圾回收器對該對象所占用的內存空間進行回收或再分配,該對象徹底消失。

13、static synchronized 方法的多線程訪問和作用

static synchronized控制的是類的所有實例訪問,不管new了多少對象,只有一份,所以對該類的所有對象都加了鎖。限制多線程中該類的所有實例同時訪問JVM中該類對應的代碼。

14、同一個類里面兩個synchronized方法,兩個線程同時訪問的問題

如果synchronized修飾的是靜態方法,鎖的是當前類的class對象,進入同步代碼前要獲得當前類對象的鎖;

普通方法,鎖的是當前實例對象,進入同步代碼前要獲得的是當前實例的鎖;

同步代碼塊,鎖的是括號里面的對象,對給定的對象加鎖,進入同步代碼塊庫前要獲得給定對象鎖;

如果兩個線程訪問同一個對象的synchronized方法,會出現競爭,如果是不同對象,則不會相互影響。

15、volatile的原理

有volatile變量修飾的共享變量進行寫操作的時候會多一條匯編代碼,lock addl $0x0,lock前綴的指令在多核處理器下會將當前處理器緩存行的數據會寫回到系統內存,這個寫回內存的操作會引起在其他CPU里緩存了該內存地址的數據無效。同時lock前綴也相當于一個內存屏障,對內存操作順序進行了限制。

16、synchronized原理

synchronized通過對象的對象頭(markword)來實現鎖機制,java每個對象都有對象頭,都可以為synchronized實現提供基礎,都可以作為鎖對象,在字節碼層面synchronized塊是通過插入monitorenter monitorexit完成同步的。持有monitor對象,通過進入、退出這個Monitor對象來實現鎖機制。

17、談談NIO的理解

NIO( New Input/ Output) 引入了一種基于通道和緩沖區的 I/O 方式,它可以使用 Native 函數庫直接分配堆外內存,然后通過一個存儲在 Java 堆的 DirectByteBuffer 對象作為這塊內存的引用進行操作,避免了在 Java 堆和 Native 堆中來回復制數據。

NIO 是一種同步非阻塞的 IO 模型。同步是指線程不斷輪詢 IO 事件是否就緒,非阻塞是指線程在等待 IO 的時候,可以同時做其他任務。

同步的核心就是 Selector,Selector 代替了線程本身輪詢 IO 事件,避免了阻塞同時減少了不必要的線程消耗;非阻塞的核心就是通道和緩沖區,當 IO 事件就緒時,可以通過寫道緩沖區,保證 IO 的成功,而無需線程阻塞式地等待。

  • synchronized 和volatile 關鍵字的區別
  • synchronized與Lock的區別
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile比較

1)volatile:解決變量在多個線程間的可見性,但不能保證原子性,只能用于修飾變量,不會發生阻塞。volatile能屏蔽編譯指令重排,不會把其后面的指令排到內存屏障之前的位置,也不會把前面的指令排到內存屏障的后面。多用于并行計算的單例模式。volatile規定CPU每次都必須從內存讀取數據,不能從CPU緩存中讀取,保證了多線程在多CPU計算中永遠拿到的都是最新的值。

2)synchronized:互斥鎖,操作互斥,并發線程過來,串行獲得鎖,串行執行代碼。解決的是多個線程間訪問共享資源的同步性,可保證原子性,也可間接保證可見性,因為它會將私有內存和公有內存中的數據做同步。可用來修飾方法、代碼塊。會出現阻塞。synchronized發生異常時,會自動釋放線程占有的鎖,因此不會導致死鎖現象發生。非公平鎖,每次都是相互爭搶資源。

3)lock是一個接口,而synchronized是java中的關鍵字,synchronized是內置語言的實現。lock可以讓等待鎖的線程響應中斷。在發生異常時,如果沒有主動通過unLock()去釋放鎖,則可能造成死鎖現象,因此使用Lock時需要在finally塊中釋放鎖。

4)ReentrantLock可重入鎖,鎖的分配機制是基于線程的分配,而不是基于方法調用的分配。ReentrantLock有tryLock方法,如果鎖被其他線程持有,返回false,可避免形成死鎖。對代碼加鎖的顆粒會更小,更節省資源,提高代碼性能。ReentrantLock可實現公平鎖和非公平鎖,公平鎖就是先來的先獲取資源。ReentrantReadWriteLock用于讀多寫少的場合,且讀不需要互斥場景。

  • ReentrantLock的內部實現
  • lock原理
  • 死鎖的四個必要條件?
  • 怎么避免死鎖?
  • 對象鎖和類鎖是否會互相影響?
  • 什么是線程池,如何使用?
  • Java的并發、多線程、線程模型
  • 談談對多線程的理解
  • 多線程有什么要注意的問題?
  • 談談你對并發編程的理解并舉例說明
  • 談談你對多線程同步機制的理解?
  • 如何保證多線程讀寫文件的安全?
  • 多線程斷點續傳原理
  • 斷點續傳的實現

5)并發編程有關知識點(這個是一般Android開發用的少的,所以建議多去看看):

平時Android開發中對并發編程可以做得比較少,Thread這個類經常會用到,但是我們想提升自己的話,一定不能停留在表面,,我們也應該去了解一下java的關于線程相關的源碼級別的東西。

責任編輯:華軒 來源: 博客園
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