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一文搞定泛型,提高代碼復用率及程序的運行性能

原創(chuàng)
開發(fā) 后端
泛型是程序設計語言的一種風格,允許程序員在強類型程序設計語言中編寫代碼時使用一些以后才指定的類型,在實例化時作為參數指明這些類型。

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【51CTO.com原創(chuàng)稿件】泛型是程序設計語言的一種風格,允許程序員在強類型程序設計語言中編寫代碼時使用一些以后才指定的類型,在實例化時作為參數指明這些類型。泛型在 .NET 中應用尤其廣泛,泛型是在 .NET 2.0 CLR 中的增加的一項新功能,類似于 C++ 的模板但不如 C++ 的模板靈活,不過也有一些自己的特性。泛型為 .NET 引入了類型參數的概念,這樣便可以把指定類型的工作推遲到客戶端代碼聲明并實例化類或方法的時候執(zhí)行。下面我們就來講解一下泛型的知識。

一、當 C# 沒有泛型

在 .NET 2.0 以前沒有泛型的時候,開發(fā)人員一直在使用 System.Collections.Stack 類,它是一個棧類型的集合對象。 Stack 通過 Push 和 Pop 方法向集合中添加和刪除數據。很多開發(fā)人員通過前面的描述都會認為使用 Stack 很簡單,但是其中存在一個重大的缺陷。 Stack 類所保存的是 object 類型,這樣就導致了 CLR 無法驗證 push 進集合中的對象是不是想要的類型。

此外當我們使用 Pop 方法時需要將它的返回值轉換為我們需要的類型,因此這里就存在一個問題,如果 Pop 方法的返回值不是我們需要的類型那么就有很大可能引發(fā)異常。這里的返回值轉換使用的是強制類型轉換,由于使用了強制類型轉換將類型檢查放在了運行時進行,因此代碼就變得更加脆弱。

使用 Stack 類還存在一個性能問題,將值類型的實例傳遞給 Push 方法,運行時將會對它進行裝箱操作,頻繁的執(zhí)行值類型裝箱操作,系統(tǒng)會頻繁的分配內存、復制值已經進行垃圾回收,這樣就導致了大量的性能開銷。通過前面的描述部分讀者應該看出來了 Stack 類不是類型安全的類,因此在不使用泛型的情況下,我們如果修改 Stack 類并保證它是類型安全的,并且要求它存儲指定的類型的話,我們必須這么做:

  1. public class StackDemo  
  2.  
  3. public virtual User Pop();  
  4. public virtual void Push(User user);  
  5. //more code  

上面的代碼是不是很簡單?如果你真的這么認為那么你就是想多了,由于我們要求只能存儲 User 類型的隊形,因此我們需要對 Stack 的每個方法進行重寫實現,如果我們還需要一個存儲 Student 類型的 Stack ,我們就需要再重寫一次 Stack 的每個方法。這就凸顯了一個問題,代碼中產生了大量的類似的代碼和重復的代碼。

另外在沒有泛型的情況下如果聲明允許包含 Null 值的變量的時候就比較麻煩了。一般情況下我們常用的有兩種方法。

方法一:對需要處理 null 值的每個類型都需要聲明可空數據類型,我們來看個簡單的例子:

  1. struct NullInt  
  2.  
  3. public int Value { get; private set;}  
  4. public bool HasValue {get; private set;}  

上述例子很簡單,但是存在兩個問題,首先如果我們有很多可空類型的話,我們就需要編寫大量的類似代碼,其次如果可空值類型發(fā)生了改變那么我們就必須修改所有的可能類型聲明,可想而知工作量是非常巨大的,而且也很容易出現紕漏和錯誤。

方法二:這個方法的出現就是為了解決我們在方法一中所提到的兩個問題。我們只需要聲明一個可能類型即可,類型中包含 object 類型的 Value 屬性,同樣我們先來看一下代碼:

  1. struct NullType  
  2.  
  3. public object Value {get; private set;}  
  4. public bool HasValue {get; private set;}  

這個方法雖然充分解決了方法一出現的問題,但是它并不完美。因為運行時在設置 Value 屬性的時候總是會對值類型進行裝箱,另外通過 NullType.Value 獲取值地時候需要進行強制類型裝換,這個操作在運行時可能會報錯。

二、泛型概述

泛型類型是 C# 2.0 引入的,它的引入在一定程度上減輕了開發(fā)人員的壓力,同時也使得程序變得更加健壯和穩(wěn)定。泛型類的語法也很簡單,用尖括號聲明泛型類型參數和提供泛型類型實參即可。我們來看一個定義泛型的例子:

  1. public class DataBaseOperating  
  2.  
  3. private T[] ModelArray{get;}  
  4. public bool Insert(T t)  
  5.  
  6. //more code  
  7.  
  8. public T SelectOne()  
  9.  
  10. //more code  
  11.  
  12. public List SelectAll()  
  13.  
  14. //more code  
  15.  
  16. //more code  

前面這段代碼,我們定義了操作數據庫的泛型類,這個類可以被項目中所有需要操作數據庫的類使用,我們只需將類型實參傳遞進來即可。例如我們需要向數據庫插入一條 User 數據。我們可以這么做:

  1. //more code  
  2. DataBaseOperating dbOp=new DataBaseOperating();  
  3. dbOp.Insert(user);  
  4. //more code 

我們看到在定義泛型類的時候,我定義類型參數用的是 T ,這么做是大部分 C# 開發(fā)人員的一個習慣,也可以說是一個大家都默認的規(guī)范,我們在開發(fā)時一般都會使用以大寫字母 T 作為前綴來表明它是一個類型參數。泛型的定義和使用就這么多,是不是很簡單呢?下面我們就來講解一下泛型的各個方面。在學習泛型類之前我們要先來了解一下它的優(yōu)點,來看看為什么微軟在 C# 2.0 中引入了泛型類。

泛型促進了類型安全,它確保了參數化類中只有成員明確希望的數據類型才可以使用;

類型檢查會在編譯時發(fā)生進而減少了在運行時出現強制類型轉換無效的錯誤;

泛型類成員使用的是值類型,因此就不會出現 object 裝箱轉換操作。并且代碼既保持具體類的優(yōu)勢又避免了具體類的開銷,這樣代碼的性能得以提高,內存消耗也變得很少。

構造函數

我們在開發(fā)中經常用到構造函數,在泛型類和泛型結構中同樣也適用構造函數。泛型類/結構的構造函數和普通類/結構的構造函數是一模一樣的,不需要類型參數只需要按照普通類/結構的構造函數定義方法定義即可。

  1. public class Demo  
  2.  
  3. public T key {get;set;}  
  4. public Demo(T t)  
  5.  
  6. key=t;  
  7.  
  8.  
  9. public struct Demo  
  10.  
  11. public T value {get;set;}  
  12. public Demo(T t)  
  13.  
  14. value=t;  
  15.  

Tip:構造函數包含類型參數也可以

結構與接口

在 C# 中不僅僅存在泛型類,還存在泛型接口和泛型結構。泛型接口和泛型結構的語法和泛型類相同。這里主要講解一下在類中多次實現同一個泛型接口。我們先來看一下代碼:

  1. public interface IDemo  
  2.  
  3. ICollection items {get;set;}  
  4.  
  5. public class Demo:IDemo,IDemo  
  6.  
  7. ICollection IDemo.items {get;set;}  
  8. ICollection IDemo.items {get;set;}  

在上述代碼中,我們在類中顯示實現了兩個不同類型實參的同一個泛型接口,一般來說在類中多次實現泛型接口并非是一個最優(yōu)的選擇,因為它會造成代碼的混淆以及在使用的過程中造成誤會。因此除非特殊情況,絕大多數情況下,我們不應該在一個類中多次實現同一個接口。

默認值

當我們需要在泛型類的構造函數中部分屬性進行初始化,而其他屬性不進行初始化,但是我們在開發(fā)中無法確定傳入泛型類中的類型參數是什么,因此我們也無法通過具體的值設置默認值。這種情況在 C# 中可以說是非常好解決,我們可以調用 default 操作符來給傳入的任意類型參數提供默認值。例如下面這段代碼,我們只初始化 Key ,Value 的初始化則利用 default 操作符。

  1. public class Demo  
  2.  
  3. T tKey {get;set;}  
  4. T tValue {get;set;}  
  5. public Demo(T key 
  6.  
  7. tKey=key 
  8. tValue=default(T);  
  9.  

Tip:default 中的參數并非是必須傳入的,在 C#7 中如果可以推斷出數據類型的話是不需要指定參數的。比如 Demo demo = default(T) 就可以寫成 Demo demo=default。

多類型參數

前面我們所講的都是單個類型參數的泛型類,但是泛型類型不僅僅只能具有一個參數,它可以具有無限多的參數,例如我們定義一個泛型類,它的構造函數接受兩個不同類型的參數,代碼可以這么實現。

  1. public class Demo() 
  2. public TKey key {get;set;} 
  3. public TValue value {get;set;} 
  4. public Demo(TKey tKey,TValue tValue) 
  5. key=tKey; 
  6. value=tValue; 

我們在使用 Demo 時,只需要聲明和實例化語句尖括號中指定的多個類型參數即可。在調用時要提供和方法參數匹配的類型。

  1. Demo demo=new Demo(1,"小明");  
  2. Console.Write($"編號 {demo.key} 是 {demo.value}"

Tip:在 C# 中在同一個命名空間中可以存在多個同名但類型參數數量不同的類。在部分文章或圖書中會將類型參數數量稱為 元數 。

嵌套泛型類型

嵌套泛型類型在開發(fā)中用的比較少,但是還是有必要在這里說一下,因為有部分開發(fā)人員對于這一塊不甚了解。嵌套泛型類型的外層也是一個泛型類型,外層的這個泛型類型通常被稱為包容泛型類型,嵌套泛型類型會自動獲得包容泛型類型的類型參數,這段話有些繞口,我詳細講解一下。

例如 A 是包容泛型類型,它有一個類型參數 T,B 是嵌套泛型類型,它位于 A 中,那么 B 也可以使用 A 的類型參數 T ,如果 B 中也包含一個類型參數 T ,那么 B 會隱藏 A 的類型參數 T 。這里需要提醒的是如果嵌套泛型類型的類型參數和包容泛型類型的類型參數相同,那么開發(fā)工具將會出現編譯警告,這個警告是在告知開發(fā)人員使用了相同的類型參數,因此這里就引出一條編碼規(guī)則:避免在嵌套泛型類型中使用同名參數隱藏外層類型的類型參數。

泛型方法

前面我們所說的都是泛型類,在 C# 中除了有泛型類還有泛型方法,泛型方法的語法和泛型類的語法類似,并且泛型方法不僅可以出現在泛型類中也可以出現在普通類中。泛型方法和泛型類相比有一個很特別的地方,就是泛型方法可以自己推斷類型。編譯器可以根據傳給方法的實參來推斷泛型參數類型。因此如果想讓方法類型推斷成功,那么實參類型必須與泛型方法的形參相匹配。

三、泛型約束

在開發(fā)中大部分情況,我們不允許任何不符合我們要求的類型參數出現在我們的代碼中并引起錯誤。要杜絕這個問題就需要用到泛型約束。聲明泛型約束需要使用 where 關鍵字,后面跟一對 參數:要求 。這里面的參數必須是泛型類型中聲明的一個參數,要求描述的是類型參數所能轉換成的類或接口等條件。泛型約束分為:接口約束、類類型約束、class 和 struct 約束、多約束以及構造函數約束。下面我們就來一一講解一下。

接口約束

為規(guī)定某個數據類型必須是向某個接口,需要聲明一個 接口類型約束 ,利用這種約束可以避免需要通過轉型才能調用一個顯示接口成員的實現。下面我們通過一個代碼段來講解一下接口約束。

  1. public class Demo where T:System.IComparable  
  2.  
  3. //more code  

在上面這段代碼中,我們添加了 System.IComparable 約束,也就是說所提供的類型參數都必須實現 System.IComparable 接口。那么當我們向 Demo 傳遞 StringBuilder 作為類型參數來創(chuàng)建 Demo 變量時編譯器會報告一個錯誤,這是因為 StringBuilder 沒有實現 IComparable 接口。

類類型約束

當我們需要將類型實參轉換為特定的類類型時就需要用到 類類型約束。類類型約束的語法和接口約束語法相同。這里有一點需要注意,如果同時指定了多種約束,那么類類型約束必須位于第一位(第一個出現),并且泛型約束中是不允許使用多個類類型約束的,這是因為我們的代碼不可能從多個不想管的類中派生出來,同樣類類型約束也不能指定密封類或者不是類的類型。

class、struct 約束

class 和 struct 約束是一個很容易出錯并且也很容易讓新手程序員造成困惑的地方。首先很多新手程序員看到 class 約束會認為是將類型實參限制為類類型,其實不是這樣的。class 約束是類型實參為引用類型,因此這里使用接口、類、委托以技術組類型都符合這個條件。struct 約束和 class 約束正好相反,它是將類型實參限制為值類型,并且值類型還不能是可空值類型。因為可空值類型是作為泛型 NUllable 來實現的,并且 NUllable 中的 T 使用的是 struct 約束。如果可以使用可控制類型那么 NUllable 就有很大的可能被用成 NUllable

Tip:因為 class 約束要求引用類型而 struct 約束要求值類型,因此這兩種約束是不能同時出現的。

多約束

我們可以為任意類型的參數指定任意數量的接口約束,所有的接口約束需要用逗號分割。如果存在多個不同類型的約束,針對每種約束都需要寫一個 where 關鍵字,不同種類約束之間不需要用任何符號分割。我們來看一下多約束的代碼段:

  1. public class Demo  
  2. where TKey:IA,IB  
  3. where TValue: ClassA  
  4.  
  5. //more code  

構造函數約束

有時我們需要在泛型類中創(chuàng)建類型實參的實例,這時我們可以規(guī)定傳入泛型類的類型實參必須具有構造函數,如果要實現這一點我們可以使用new() 來作為限制,這個約束叫做 構造函數約束 。這里需要注意的是構造函數約束必須位于所有約束的后面,并且它只能對默認構造函數進行約束,而不能對有參構造函數進行約束。

Tip 1:關于約束繼承這個問題,想必好多開發(fā)人員都是一頭霧水。在這里我通過簡單的幾句來說一下約束繼承。首先無論是泛型類型參數還是它們的約束都不會被 派生類 繼承,這是因為泛型類型參數和約束不是類的成員。雖然不能被派生類繼承,但是可以被從其派生的泛型類所繼承。由于派生的泛型類類型參數是泛型基類的類型實參,所以類型參數必須具有等同于或者強于泛型基類的約束條件。

Tip 2:泛型方法同樣也可以使用約束,約束條件和泛型類類似。

六、總結

這篇文章我主要講解了泛型的一些知識,不能說很全面,但已經覆蓋了百分之九十的內容。泛型在開發(fā)中可以說是經常用到,良好的使用泛型可以提高代碼復用率以及程序的運行性能。

作者介紹

朱鋼,筆名喵叔,國內知名技術社區(qū)博客認證專家,2019年知名技術社區(qū)博客之星20強,.NET高級開發(fā)工程師,7年一線開發(fā)經驗,參與過電子政務系統(tǒng)和AI客服系統(tǒng)的開發(fā),以及互聯(lián)網招聘網站的架構設計,目前就職于一家初創(chuàng)公司,從事企業(yè)級安全監(jiān)控系統(tǒng)的開發(fā)。

【51CTO原創(chuàng)稿件,合作站點轉載請注明原文作者和出處為51CTO.com】

 

責任編輯:龐桂玉 來源: 51CTO
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