一次 Docker 容器內大量僵尸進程排查分析
前段時間線上的一個使用 Google Puppeteer 生成圖片的服務炸了,每個 docker 容器內都有幾千個孤兒僵死進程沒有回收,如下圖所示。
這篇文章比較長,主要就講了下面這幾個問題。
- 什么情況下會出現僵尸進程、孤兒進程
- Puppeteer 工作過程啟動的進程與線上事故分析
- PID 為 1 的進程有什么特殊的地方
- 為什么 node/npm 不應該作為鏡像中 PID 為 1 的進程
- 為什么 Bash 可以作為 PID 為 1 的進程,以及它做 PID 為 1 的進程有什么缺陷
- 鏡像中比較推薦的 init 進程的做法是什么
Puppeteer 是一個 node 庫,是 Chrome 官方提供的無界面 chrome 工具(headless chrome),它提供了操作 Chrome API 的方式,允許開發者在程序中啟動 chrome 進程,調用 JS 的 API 實現頁面加載、數據爬取、web 自動化測試等功能。
本案例中使用的場景是使用 Puppeteer 加載 html,隨后截圖生成一張分銷海報的圖片。文章分析了這個問題背后的原因,接下來開始正式的內容。
進程
每個進程都有一個唯一的標識,稱為 pid,pid 是一個非負的整數值,使用 ps 命令可以查看,在我的 Mac 電腦上執行 ps -ef 可以看到當前運行的所有進程,如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- 0 1 0 0 六04下午 ?? 23:09.18 /sbin/launchd
- 0 39 1 0 六04下午 ?? 0:49.66 /usr/sbin/syslogd
- 0 40 1 0 六04下午 ?? 0:13.00 /usr/libexec/UserEventAgent (System)
其中 PID 是表示進程號。
系統中每個進程都有對應的父進程,上面 ps 輸出中的 PPID 就表示進程的父進程號。最頂層的進程的 PID 為 1,PPID 為 0。
打開 iTerm,在終端中執行一個命令,比如 "ls",實際上系統會創建新的 iTerm 子進程,這個 iTerm 進程又創建了 zsh 子進程。在 zsh 中輸入的 ls 命令,則是 zsh 進程又啟動了一個 ls 子進程。在 iTerm 中輸入 ls 命令過程的進程關系如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- 501 321 1 0 六04下午 ?? 61:01.45 /Applications/iTerm.app/Contents/MacOS/iTerm2 -psn_0_81940
- 501 97920 321 0 8:02上午 ttys039 0:00.07 /Applications/iTerm.app/Contents/MacOS/iTerm2 --server login -fp arthur
- 0 97921 97920 0 8:02上午 ttys039 0:00.03 login -fp arthur
- 501 97922 97921 0 8:02上午 ttys039 0:00.29 -zsh
- 501 98369 97922 0 8:14上午 ttys039 0:00.00 ./a.out
進程與 fork
前面提到的父進程“創建”子進程,更嚴謹的描述是 fork(孵化、衍生)。下面來看一個實際的例子,新建一個 fork_demo.c 文件。
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- int main() {
- int ret = fork();
- if (ret) {
- printf("enter if block\n");
- } else {
- printf("enter else block\n");
- }
- return 0;
- }
執行上的代碼,會輸出如下的語句。
- enter if block
- enter else block
可以看到 if、else 語句都被執行了。
fork 調用
fork 是一個系統調用,它的方法聲明如下所示。
- pid_t fork(void);
fork 調用完成后會生成一個新的子進程,且父子進程都從 fork 返回處繼續執行。這里需要特別注意的是 fork 的返回值的含義,在父進程和新的子進程中,它們的含義不一樣。
- 在父進程中 fork 的返回值是新創建的子進程 id
- 在創建的子進程中 fork 的返回值始終等于 0
因此可以通過 fork 的返回值區分父子進程,在運行過程中可以使用 getpid 方法獲取當前的進程 id。fork 典型的使用方式如下所示。
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main() {
- printf("before fork, pid=%d\n", getpid());
- pid_t childPid;
- switch (childPid = fork()) {
- case -1: {
- // fork 失敗
- printf("fork error, %d\n", getpid());
- exit(1);
- }
- case 0: {
- // 子進程代碼進入到這里
- printf("in child process, pid=%d\n", getpid());
- break;
- }
- default: {
- // 父進程代碼進入到這里
- printf("in parent process, pid=%d, child pid=%d\n", getpid(), childPid);
- break;
- }
- }
- return 0;
- }
執行上面的代碼,輸出結果如下所示。
- before fork, pid=26070
- in parent process, pid=26070, child pid=26071
- in child process, pid=26071
子進程是父進程的副本,子進程擁有父進程數據空間、堆、棧的復制副本 ,fork 采用了 copy-on-write 技術,fork 操作幾乎瞬間可以完成。只有在子進程修改了相應的區域才會進行真正的拷貝。
孤兒進程:不能同年同月同日生,也不會同年同月同日死
接下來問一個問題,父進程掛掉時,子進程會掛掉嗎?
想象現實中的場景,父親不在了,兒子還可以活嗎?答案是肯定的。對應于進程,父進程退出時,子進程會繼續運行,不會一起共赴黃泉。
一個父進程已經終止的進程被稱為孤兒進程(orphan process)。操作系統這個大家長是比較人性化的,沒有人管的孤兒進程會被進程 ID 為 1 的進程接管。這個 PID 為 1 的進程后面還會再講到。
接下來對之前的代碼稍作修改,讓父進程 fork 子進程以后自殺退出,生成孤兒進程。代碼如下所示。
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main() {
- printf("before fork, pid=%d\n", getpid());
- pid_t childPid;
- switch (childPid = fork()) {
- case -1: {
- printf("fork error, %d\n", getpid());
- exit(1);
- }
- case 0: {
- printf("in child process, pid=%d\n", getpid());
- sleep(100000); // 子進程 sleep 不退出
- break;
- }
- default: {
- printf("in parent process, pid=%d, child pid=%d\n", getpid(), childPid);
- exit(0); // 父進程退出
- }
- }
- return 0;
- }
編譯運行上面的代碼
- gcc fork_demo.c -o fork_demo; ./fork_demo
輸出結果如下。
- before fork, pid=21629
- in parent process, pid=21629, child pid=21630
- in child process, pid=21630
可以看到父進程 id 為 21629, 生成的子進程 id 為 21630。
使用 ps 查看當前進程信息,結果如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- root 1 0 0 12月12 ? 00:00:53 /usr/lib/systemd/systemd --system --deserialize 21
- ya 21630 1 0 19:26 pts/8 00:00:00 ./fork_demo
可以看到此時孤兒子進程 21630 的父 ID 已經變為了頂層的 ID 為 1 的進程。
僵尸進程
父進程負責生,如果不負責養,那就不是一個好父親。子進程掛了,如果父進程不給子進程“收尸”(調用 wait/waitpid),那這個子進程小可憐就變成了僵尸進程。
新建一個 make_zombie.c 文件,內容如下。
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- int main() {
- printf("pid %d\n", getpid());
- int child_pid = fork();
- if (child_pid == 0) {
- printf("-----in child process: %d\n", getpid());
- exit(0);
- } else {
- sleep(1000000);
- }
- return 0;
- }
編譯運行上面的代碼,就可以生成一個進程號為 22538 的僵尸進程,如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- ya 22537 20759 0 19:57 pts/8 00:00:00 ./make_zombie
- ya 22538 22537 0 19:57 pts/8 00:00:00 [make_zombie] <defunct>
CMD 名中的 defunct 表示這是一個僵尸進程。
也使用 ps 命令查看進程的狀態,顯示為 "Z" 或者 "Z+" 表示這是一個僵尸進程,如下所示。
- ps -ho pid,state -p 22538
- 22538 Z
子進程退出后絕大部分資源已經被釋放可供其他進使用,但是內核的進程表中的槽位沒有釋放。
僵尸進程有一個很神奇的特性,使用 kill -9 必殺信號都沒有辦法殺掉僵尸進程,這樣的設計利弊參半,好的地方是父進程可以總是有機會執行 wait/waitpid 等命令收割子進程,壞的地方是無法強制回收這種僵尸進程。
PID 為 1 的進程
Linux 中內核初始化以后會啟動系統的第一個進程,PID 為 1,也可以稱之為 init 進程或者根(ROOT)進程。在我的 Centos 機器上,這個 init 進程是 systemd,如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- root 1 0 0 12月12 ? 00:00:54 /usr/lib/systemd/systemd --system --deserialize 21
在我的 Mac 電腦上,這個進程為 launchd,如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- 0 1 0 0 六04下午 ?? 28:40.65 /sbin/launchd
init 進程有下面這幾個功能
- 如果一個進程的父進程退出了,那么這個 init 進程便會接管這個孤兒進程。
- 如果一個進程的父進程未執行 wait/waitpid 就退出了,init 進程會接管子進程并自動調用 wait 方法,從而保證系統中的僵尸進程可以被移除。
- 傳遞信號給子進程,這點后面會介紹。
為什么 Node.js 不適合做 Docker 鏡像中 PID 為 1 的進程
在 Node.js 的官方最佳實踐里有寫到 "Node.js was not designed to run as PID 1 which leads to unexpected behaviour when running inside of Docker."。下圖來自 github.com/nodejs/dock… 。
接下來會做兩個實驗:第一個實驗是在 Centos 機器上,第二個實驗是在 Docker 鏡像中
實驗一:在 Centos 上,systemd 作為 PID 為 1 的進程
下面來做一些測試,修改上面的代碼,將父進程 sleep 的時間改短為 15s,新建一個 make_zombie.c 文件,如下所示。
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- int main() {
- printf("pid %d\n", getpid());
- int child_pid = fork();
- if (child_pid == 0) {
- printf("-----in child process: %d\n", getpid());
- exit(0);
- } else {
- sleep(15);
- exit(0);
- }
- }
編譯生成可執行文件 make_zombie。
- gcc make_zombie.c -o make_zombie
然后新建一個 run.js 代碼,內部啟動一個進程運行 make_zombie,如下所示。
- const { spawn } = require('child_process');
- const cmd = spawn('./make_zombie');
- cmd.stdout.on('data', (data) => {
- console.log(`stdout: ${data}`);
- });
- cmd.stderr.on('data', (data) => {
- console.error(`stderr: ${data}`);
- });
- cmd.on('close', (code) => {
- console.log(`child process exited with code ${code}`);
- });
- setTimeout(function () {
- console.log("...");
- }, 1000000);
執行 node run.js 運行這段 js 代碼,使用 ps -ef 查看進程關系如下。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- ya 19234 19231 0 12月20 ? 00:00:00 sshd: ya@pts/6
- ya 19235 19234 0 12月20 pts/6 00:00:01 -zsh
- ya 29513 19235 3 15:28 pts/6 00:00:00 node run.js
- ya 29519 29513 0 15:28 pts/6 00:00:00 ./make_zombie
- ya 29520 29519 0 15:28 pts/6 00:00:00 [make_zombie] <defunct>
過 15s 以后,再次執行 ps -ef 查詢當前運行的進程,可以看到 make_zombie 相關進程都不見了。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- ya 19234 19231 0 12月20 ? 00:00:00 sshd: ya@pts/6
- ya 19235 19234 0 12月20 pts/6 00:00:01 -zsh
- ya 29513 19235 3 15:28 pts/6 00:00:00 node run.js
這是因為 PID 為 29519 的 make_zombie 父進程在 15s 以后退出,僵尸子進程被托管到 init 進程,這個進程會調用 wait/waitfor 為這個僵尸收尸。
實驗二:在 Docker 上,node 作為 PID 為 1 的進程
將 make_zombie 可執行文件和 run.js 打包為 .tar.gz 包,隨后新建一個 Dockerfile,內容如下。
- #指定基礎鏡像
- FROM registry.gz.cctv.cn/library/your_node_image:your_tag
- WORKDIR /
- #復制包文件到工作目錄,. 代表當前目錄,也就是工作目錄
- ADD test.tar.gz .
- #指定啟動命令
- CMD ["node", "run.js"]
執行 docker build 命令構建一個鏡像,在我的電腦上 Image ID 為 ab71925b5154, 執行 docker run ab71925b5154,啟動 docker 鏡像,使用 docker ps 找到鏡像 CONTAINER ID,這里為 e37f7e3c2e39。隨即使用 docker exec 進入到鏡像終端
- docker exec -it e37f7e3c2e39 /bin/bash
執行 ps 命令查看當前的進程狀況,如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- root 1 0 1 07:52 ? 00:00:00 node run.js
- root 12 1 0 07:52 ? 00:00:00 ./make_zombie
- root 13 12 0 07:52 ? 00:00:00 [make_zombie] <defunct>
等一段時間(15s),再次執行 ps 查看當前進程,如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- root 1 0 0 07:52 ? 00:00:00 node run.js
- root 13 1 0 07:52 ? 00:00:00 [make_zombie] <defunct>
可以看到 PID 為 13 的僵尸進程已經托管到 PID 為 1 的 node 進程,但是沒有被回收。
這是 node 不適合做 init 進程的最主要原因:無法回收僵尸進程。
說到 node,這里提一下 npm,npm 實際上是使用 npm 進程啟動了一個子進程啟動了 package.json 中 scripts 里寫的啟動腳本,示例 package.json 腳本如下所示。
- {
- "name": "test-demo",
- "version": "1.0.0",
- "description": "",
- "main": "index.js",
- "scripts": {
- "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
- "start": "node run.js"
- },
- "keywords": [],
- "author": "",
- "license": "ISC",
- "dependencies": {
- }
- }
使用 npm run start 啟動,得到的進程如下所示。
- ya 19235 19234 0 12月20 pts/6 00:00:01 -zsh
- ya 32252 19235 0 16:32 pts/6 00:00:00 npm
- ya 32262 32252 0 16:32 pts/6 00:00:00 node run.js
與 node 一樣,npm 也不會處理僵尸子進程回收。
線上問題分析
我們線上出問題的情況下使用 npm start 來啟動一個 Puppeteer 項目,每生成一次圖片便會創建 4 個 chrome 相關的進程,如下所示。
- .
- |
- └── chrome(1)
- ├── gpu-process(2)
- └── zygote(3)
- └── renderer(4)
在圖片生成完成時,chrome 主進程退出,剩下的三個孤兒僵尸進程被托管到頂層 npm 進程下,但是 npm 進程無力回收,所有每生成一次圖片便會新增三個僵尸進程。在成千上萬次圖片生成以后,系統中就充滿了僵尸進程。
解決辦法
為了解決這個問題,不能讓 node/npm 成為 init 進程,讓有能力接管僵尸進程的服務成為 init 進程即可,有兩個解決辦法。
- 使用 bash 啟動 node 或者 npm
- 增加專門的 init 進程,比如 tini
解決方式一:使用 bash 啟動 node
讓 bash 成為頂層進程是比較快的一種方式,bash 進程會負責回收僵尸進程,修改 Dockerfile,如下所示。
- ADD test.tar.gz .
- # CMD ["npm", "run", "start"]
- CMD ["/bin/bash", "-c", "set -e && npm run start"]
使用這種方式是比較簡單,而且之前線上沒有出問題正是因為一開始是使用這種 bash 方式啟動 node,后面有一個小兄弟為了統一啟動命令將這個命令改為 npm run start,問題才出現的。
但使用 bash 并非完美的方案,它有一個比較嚴重的問題,bash 不會傳遞信號給它啟動的進程,優雅停機等功能無法實現。
接下來做一個實驗,驗證 bash 不會傳遞信號給子進程的說法,新建一個 signal_test.c 文件,它處理 SIGQUIT、SIGTERM、SIGTERM 三個信號,內容如下。
- #include <signal.h>
- #include <stdio.h>
- static void signal_handler(int signal_no) {
- if (signal_no == SIGQUIT) {
- printf("quit signal receive: %d\n", signal_no);
- } else if (signal_no == SIGTERM) {
- printf("term signal receive: %d\n", signal_no);
- } else if (signal_no == SIGTERM) {
- printf("interrupt signal receive: %d\n", signal_no);
- }
- }
- int main() {
- printf("in main\n");
- signal(SIGQUIT, signal_handler);
- signal(SIGINT, signal_handler);
- signal(SIGTERM, signal_handler);
- getchar();
- }
在我 Centos 和 Mac 上運行這個 signal_test 程序時,發送 kill -2、-3、-15 給這個程序,都會有對應的打印輸出,表示收到了信號。如下所示。
- kill -15 47120
- term signal receive: 15
- kill -3 47120
- quit signal receive: 3
- kill -2 47120
- interrupt signal receive: 2
在 Docker 鏡像中使用 bash 啟動這個程序時,發送 kill 命令給 bash 以后,bash 并不會將信號傳遞給 signal_test 程序。在執行 docker stop 以后,docker 會發送 SIGTERM(15) 信號給 bash,bash 并不會將這個信號傳遞給啟動的應用程序,只能等一段時間超時,docker 會發送 kill -9 強制殺死這個 docker 進程,無法達到優雅停機的功能。
于是有了下面的第二種解決方案。
解決方式二:使用專門的 init 進程
Node.js 提供了兩種方案,第一種是使用 docker 官方的輕量級 init 系統,如下所示。
- docker run -it --init you_docker_image_id
這種啟動方式會以 /sbin/docker-init 為 PID 為 1 的 init 進程,不會把 Dockerfile 中 CMD 作為第一個啟動進程。
以下面的 Dockerfile 內容為例
- ...
- CMD ["./signal_test"]
- ...
執行 docker run -it --init image_id 啟動 docker 鏡像,此時鏡像內的進程如下所示。
- UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
- root 1 0 0 15:30 pts/0 00:00:00 /sbin/docker-init -- /app/node-default
- root 6 1 0 15:30 pts/0 00:00:00 ./signal_test
可以看到 signal_test 程序作為 docker-init 的子進程啟動了。
在 docker stop 命令發送 SIGTERM 信號給鏡像以后,docker-init 進程會將這個信號轉給 signal_test,這個應用進程就可以收到 SIGTERM 信號做自定義的處理,比如優雅停機等。
除了 docker 的官方方案,Node.js 的最佳實踐還推薦了一個 tini 這樣一個 C 語言寫的極小的 init 進程,github.com/krallin/tin… 。它的代碼較短,很值得一讀,對理解信號傳遞、處理僵尸進程非常有幫助。
小結
通過這篇文章,希望你可以搞懂僵尸進程、孤兒進程、PID 為 1 的進程是什么,以及為什么 node/npm 不適合做 PID 為 1 的進程,bash 作為 PID 為 1 的進程有什么缺陷。
下面留一個作業題,考考你對進程 fork 函數的理解。如下程序連續調用三次 fork() 調用后會產生多少新進程?
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- int main() {
- printf("Hello, World!\n");
- fork();
- fork();
- fork();
- sleep(100);
- return 0;
- }