成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

懂了數據結構框架思維,一切算法不過是紙老虎

大數據 算法
數據結構的存儲方式只有兩種:數組(順序存儲)和鏈表(鏈式存儲)。這句話怎么理解,不是還有散列表、棧、隊列、堆、樹、圖等等各種數據結構嗎?

一、數據結構的存儲方式

數據結構的存儲方式只有兩種:數組(順序存儲)和鏈表(鏈式存儲)。

這句話怎么理解,不是還有散列表、棧、隊列、堆、樹、圖等等各種數據結構嗎?

我們分析問題,一定要有遞歸的思想,自頂向下,從抽象到具體。你上來就列出這么多,那些都屬于「上層建筑」,而數組和鏈表才是「結構基礎」。因為那些多樣化的數據結構,究其源頭,都是在鏈表或者數組上的特殊操作,API 不同而已。

比如說「隊列」、「棧」這兩種數據結構既可以使用鏈表也可以使用數組實現。用數組實現,就要處理擴容縮容的問題;用鏈表實現,沒有這個問題,但需要更多的內存空間存儲節點指針。

「圖」的兩種表示方法,鄰接表就是鏈表,鄰接矩陣就是二維數組。鄰接矩陣判斷連通性迅速,并可以進行矩陣運算解決一些問題,但是如果圖比較稀疏的話很耗費空間。鄰接表比較節省空間,但是很多操作的效率上肯定比不過鄰接矩陣。

「散列表」就是通過散列函數把鍵映射到一個大數組里。而且對于解決散列沖突的方法,拉鏈法需要鏈表特性,操作簡單,但需要額外的空間存儲指針;線性探查法就需要數組特性,以便連續尋址,不需要指針的存儲空間,但操作稍微復雜些。

「樹」,用數組實現就是「堆」,因為「堆」是一個完全二叉樹,用數組存儲不需要節點指針,操作也比較簡單;用鏈表實現就是很常見的那種「樹」,因為不一定是完全二叉樹,所以不適合用數組存儲。為此,在這種鏈表「樹」結構之上,又衍生出各種巧妙的設計,比如二叉搜索樹、AVL 樹、紅黑樹、區間樹、B 樹等等,以應對不同的問題。

了解 Redis 數據庫的朋友可能也知道,Redis 提供列表、字符串、集合等等幾種常用數據結構,但是對于每種數據結構,底層的存儲方式都至少有兩種,以便于根據存儲數據的實際情況使用合適的存儲方式。

綜上,數據結構種類很多,甚至你也可以發明自己的數據結構,但是底層存儲無非數組或者鏈表,二者的優缺點如下:

數組由于是緊湊連續存儲,可以隨機訪問,通過索引快速找到對應元素,而且相對節約存儲空間。但正因為連續存儲,內存空間必須一次性分配夠,所以說數組如果要擴容,需要重新分配一塊更大的空間,再把數據全部復制過去,時間復雜度 O(N);而且你如果想在數組中間進行插入和刪除,每次必須搬移后面的所有數據以保持連續,時間復雜度 O(N)。

鏈表因為元素不連續,而是靠指針指向下一個元素的位置,所以不存在數組的擴容問題;如果知道某一元素的前驅和后驅,操作指針即可刪除該元素或者插入新元素,時間復雜度 O(1)。但是正因為存儲空間不連續,你無法根據一個索引算出對應元素的地址,所以不能隨機訪問;而且由于每個元素必須存儲指向前后元素位置的指針,會消耗相對更多的儲存空間。

二、數據結構的基本操作

對于任何數據結構,其基本操作無非遍歷 + 訪問,再具體一點就是:增刪查改。

數據結構種類很多,但它們存在的目的都是在不同的應用場景,盡可能高效地增刪查改。話說這不就是數據結構的使命么?

如何遍歷 + 訪問?我們仍然從最高層來看,各種數據結構的遍歷 + 訪問無非兩種形式:線性的和非線性的。

線性就是 for/while 迭代為代表,非線性就是遞歸為代表。再具體一步,無非以下幾種框架:

數組遍歷框架,典型的線性迭代結構:

  1. void traverse(int[] arr) {    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {        // 迭代訪問 arr[i]    }} 

鏈表遍歷框架,兼具迭代和遞歸結構:

 

  1. /* 基本的單鏈表節點 */class ListNode {    int val;    ListNode next;} 
  2. void traverse(ListNode head) {    for (ListNode p = head; p != null; p = p.next) {        // 迭代訪問 p.val    }} 
  3. void traverse(ListNode head) {    // 遞歸訪問 head.val    traverse(head.next);} 

二叉樹遍歷框架,典型的非線性遞歸遍歷結構:

 

  1. /* 基本的二叉樹節點 */class TreeNode {    int val;    TreeNode leftright;} 
  2. void traverse(TreeNode root) {    traverse(root.left);    traverse(root.right);} 

你看二叉樹的遞歸遍歷方式和鏈表的遞歸遍歷方式,相似不?再看看二叉樹結構和單鏈表結構,相似不?如果再多幾條叉,N 叉樹你會不會遍歷?

二叉樹框架可以擴展為 N 叉樹的遍歷框架:

 

  1. /* 基本的 N 叉樹節點 */class TreeNode {    int val;    TreeNode[] children;} 
  2. void traverse(TreeNode root) {    for (TreeNode child : root.children)        traverse(child);} 

N 叉樹的遍歷又可以擴展為圖的遍歷,因為圖就是好幾 N 叉棵樹的結合體。你說圖是可能出現環的?這個很好辦,用個布爾數組 visited 做標記就行了,這里就不寫代碼了。

所謂框架,就是套路。不管增刪查改,這些代碼都是永遠無法脫離的結構,你可以把這個結構作為大綱,根據具體問題在框架上添加代碼就行了,下面會具體舉例。

三、算法刷題指南

首先要明確的是,數據結構是工具,算法是通過合適的工具解決特定問題的方法。也就是說,學習算法之前,最起碼得了解那些常用的數據結構,了解它們的特性和缺陷。

那么該如何在 LeetCode 刷題呢?之前的文章算法學習之路寫過一些,什么按標簽刷,堅持下去云云。現在距那篇文章已經過去將近一年了,我不說那些不痛不癢的話,直接說具體的建議:

  • 先刷二叉樹,先刷二叉樹,先刷二叉樹!

這是我這刷題一年的親身體會,下圖是去年十月份的提交截圖:

公眾號文章的閱讀數據顯示,大部分人對數據結構相關的算法文章不感興趣,而是更關心動規回溯分治等等技巧。為什么要先刷二叉樹呢,因為二叉樹是最容易培養框架思維的,而且大部分算法技巧,本質上都是樹的遍歷問題。

刷二叉樹看到題目沒思路?根據很多讀者的問題,其實大家不是沒思路,只是沒有理解我們說的「框架」是什么。不要小看這幾行破代碼,幾乎所有二叉樹的題目都是一套這個框架就出來了。

  1. void traverse(TreeNode root) {    // 前序遍歷    traverse(root.left)    // 中序遍歷    traverse(root.right)    // 后序遍歷} 

比如說我隨便拿幾道題的解法出來,不用管具體的代碼邏輯,只要看看框架在其中是如何發揮作用的就行。

LeetCode 124 題,難度 Hard,讓你求二叉樹中最大路徑和,主要代碼如下:

  1. int ans = INT_MIN;int oneSideMax(TreeNode* root) {    if (root ==  
  2. nullptr) return 0;    int left = max(0, oneSideMax(root->left));   
  3.   int right = max(0, oneSideMax(root->right));    ans = max(ans, left  
  4. right + root->val);    return max(leftright) + root->val;} 

你看,這就是個后序遍歷嘛。

LeetCode 105 題,難度 Medium,讓你根據前序遍歷和中序遍歷的結果還原一棵二叉樹,很經典的問題吧,主要代碼如下:

 

  1. TreeNode buildTree(int[] preorder, int preStart, int preEnd,     int[] inorder, int inStart, int inEnd, Map<IntegerInteger> inMap) { 
  2.     if(preStart > preEnd || inStart > inEnd) return null
  3.     TreeNode root = new TreeNode(preorder[preStart]);    int inRoot = inMap.get(root.val);    int numsLeft = inRoot - inStart; 
  4.     root.left = buildTree(preorder, preStart + 1, preStart + numsLeft,                           inorder, inStart, inRoot - 1, inMap);    root.right = buildTree(preorder, preStart + numsLeft + 1, preEnd,                           inorder, inRoot + 1, inEnd, inMap);    return root;} 

不要看這個函數的參數很多,只是為了控制數組索引而已,本質上該算法也就是一個前序遍歷。

LeetCode 99 題,難度 Hard,恢復一棵 BST,主要代碼如下:

  1. void traverse(TreeNode* node) {    if (!node) return;     
  2. traverse(node->left);    if (node->val < prev->val) {        s = (s  
  3. == NULL) ? prev : s;        t = node;    }    prev = node;     
  4. traverse(node->right);} 

這不就是個中序遍歷嘛,對于一棵 BST 中序遍歷意味著什么,應該不需要解釋了吧。

你看,Hard 難度的題目不過如此,而且還這么有規律可循,只要把框架寫出來,然后往相應的位置加東西就行了,這不就是思路嗎。

對于一個理解二叉樹的人來說,刷一道二叉樹的題目花不了多長時間。那么如果你對刷題無從下手或者有畏懼心理,不妨從二叉樹下手,前 10 道也許有點難受;結合框架再做 20 道,也許你就有點自己的理解了;刷完整個專題,再去做什么回溯動規分治專題,你就會發現只要涉及遞歸的問題,都是樹的問題。

再舉例吧,說幾道我們之前文章寫過的問題。

動態規劃詳解說過湊零錢問題,暴力解法就是遍歷一棵 N 叉樹:

 

  1. def coinChange(coins: List[int], amount: int): 
  2.     def dp(n):        if n == 0: return 0        if n < 0: return -1 
  3.         res = float('INF')        for coin in coins:            subproblem = dp(n - coin)            # 子問題無解,跳過            if subproblem == -1: continue            res = min(res, 1 + subproblem)        return res if res != float('INF'else -1 
  4.     return dp(amount) 

這么多代碼看不懂咋辦?直接提取出框架,就能看出核心思路了:

  1. # 不過是一個 N 叉樹的遍歷問題而已def dp(n):    for coin in coins:        dp(n - coin) 

其實很多動態規劃問題就是在遍歷一棵樹,你如果對樹的遍歷操作爛熟于心,起碼知道怎么把思路轉化成代碼,也知道如何提取別人解法的核心思路。

再看看回溯算法,前文回溯算法詳解干脆直接說了,回溯算法就是個 N 叉樹的前后序遍歷問題,沒有例外。

比如 N 皇后問題吧,主要代碼如下:

 

  1. void backtrack(int[] nums, LinkedList<Integer> track) { 
  2.   if (track.size() == nums.length) { 
  3.     res.add(new LinkedList(track)); 
  4.     return;  
  5.   } 
  6.     for (int i = 0; i < nums.length; i++) {        if (track.contains(nums[i]))            continue;        track.add(nums[i]);        // 進入下一層決策樹        backtrack(nums, track);        track.removeLast();    } 
  7. /* 提取出 N 叉樹遍歷框架 */void backtrack(int[] nums, LinkedList<Integer> track) {    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {        backtrack(nums, track);} 

N 叉樹的遍歷框架,找出來了把~你說,樹這種結構重不重要?

綜上,對于畏懼算法的朋友來說,可以先刷樹的相關題目,試著從框架上看問題,而不要糾結于細節問題。

糾結細節問題,就比如糾結 i 到底應該加到 n 還是加到 n - 1,這個數組的大小到底應該開 n 還是 n + 1 ?

從框架上看問題,就是像我們這樣基于框架進行抽取和擴展,既可以在看別人解法時快速理解核心邏輯,也有助于找到我們自己寫解法時的思路方向。

當然,如果細節出錯,你得不到正確的答案,但是只要有框架,你再錯也錯不到哪去,因為你的方向是對的。

但是,你要是心中沒有框架,那么你根本無法解題,給了你答案,你也不會發現這就是個樹的遍歷問題。

這種思維是很重要的,動態規劃詳解中總結的找狀態轉移方程的幾步流程,有時候按照流程寫出解法,說實話我自己都不知道為啥是對的,反正它就是對了。。。

這就是框架的力量,能夠保證你在快睡著的時候,依然能寫出正確的程序;就算你啥都不會,都能比別人高一個級別。

四、總結幾句

數據結構的基本存儲方式就是鏈式和順序兩種,基本操作就是增刪查改,遍歷方式無非迭代和遞歸。

刷算法題建議從「樹」分類開始刷,結合框架思維,把這幾十道題刷完,對于樹結構的理解應該就到位了。這時候去看回溯、動規、分治等算法專題,對思路的理解可能會更加深刻一些。

責任編輯:未麗燕 來源: 今日頭條
相關推薦

2017-11-14 13:48:26

數據結構學習

2016-08-31 17:24:05

大數據分析

2012-04-25 09:20:54

IT消費化托管

2012-11-05 15:22:59

康普光纜DCD

2011-07-11 09:51:06

專利微軟Android

2018-06-03 08:48:36

2023-12-29 10:17:44

2012-12-31 11:22:58

開源開放

2020-09-11 10:55:10

useState組件前端

2020-12-31 13:06:54

大數據大數據應用

2013-10-21 10:42:32

微軟大數據

2020-10-21 14:57:04

數據結構算法圖形

2015-09-22 09:55:27

TalkingData大數據移動

2021-05-20 09:06:20

KafkaZookeeper分布式

2023-03-08 08:03:09

數據結構算法歸并排序

2009-12-14 10:01:59

2022-08-31 16:29:09

數字孿生物聯網

2023-07-18 10:38:09

2023-10-27 07:04:20

2023-03-29 21:05:03

布線結構化布線
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 精品国产亚洲一区二区三区大结局 | 亚洲成av人片在线观看无码 | 日韩精品免费视频 | 成人精品免费视频 | 日韩欧美国产不卡 | 久久久久资源 | 欧美二区在线 | 日本精品视频在线观看 | 欧美精品三区 | 国产精品久久久久久久久久久免费看 | 精品1区2区| 久久免费精品 | 91精品国产91久久久久久吃药 | 国产精品久久久久久久久久 | 欧美free性| 日本中文字幕一区 | 欧美大片一区 | 在线免费观看成人 | 狠狠综合久久av一区二区老牛 | 国产黑丝av | 99精品国自产在线观看 | 国产午夜精品久久 | 天天色官网 | 久久精品国产免费一区二区三区 | 成人福利视频 | 国产精品人人做人人爽 | 欧美另类视频 | 国产人成精品一区二区三 | 国产高清视频一区 | 国产精品黄色 | 在线免费观看a级片 | 亚洲高清视频在线观看 | 欧美日韩专区 | 欧美成人一区二区三区 | 久久成人精品视频 | 久久久久成人精品 | 夜夜骚 | 国产精品一区二区三区在线播放 | 欧美一区二区三区大片 | 91精品国产一区二区在线观看 | 国产成人高清 |