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C#多線程處理多個隊列數據的方法

開發 后端
具有多線程能力的計算機因有硬件支持而能夠在同一時間執行多于一個線程,進而提升整體處理性能。具有這種能力的系統包括對稱多處理機、多核心處理器以及芯片級多處理或同時多線程處理器。

 

本文轉載自微信公眾號「后端Q」,作者conan。轉載本文請聯系后端Q公眾號。   

概述

多線程(multithreading),是指從軟件或者硬件上實現多個線程并發執行的技術。具有多線程能力的計算機因有硬件支持而能夠在同一時間執行多于一個線程,進而提升整體處理性能。具有這種能力的系統包括對稱多處理機、多核心處理器以及芯片級多處理或同時多線程處理器。在一個程序中,這些獨立運行的程序片段叫作“線程”(Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。

隊列(Queue)代表了一個先進先出的對象集合。當您需要對各項進行先進先出的訪問時,則使用隊列。當您在列表中添加一項,稱為入隊,當您從列表中移除一項時,稱為出隊。

比如平常我們在處理定時任務的時候,假設就一臺機器,我們不可能單線程一條一條數據的去跑,這時候就需要提高機器資源的利用率。

下面我們來介紹下,如何實現多線程+隊列以提高并發處理能力。

代碼實現

1、定義線程數threadNum和隊列queues

  1. /// <summary> 
  2.         /// 線程總數 
  3.         /// </summary> 
  4.         private int threadNum = 4; 
  5.  
  6.         /// <summary> 
  7.         /// 總數 
  8.         /// </summary> 
  9.         private int totalCount = 0; 
  10.  
  11.         /// <summary> 
  12.         /// 已處理 
  13.         /// </summary> 
  14.         private int index = 0; 
  15.  
  16.         /// <summary> 
  17.         /// 隊列 
  18.         /// </summary> 
  19.         private ConcurrentQueue<AssetRepayment> queues = new ConcurrentQueue<AssetRepayment>(); 

2、定義線程列表,往線程添加數據

  1. public void SubDeTransaction() 
  2.         { 
  3.             var list = new List<AssetRepayment>(); 
  4.             for (int i = 0; i < 1000; i++) 
  5.             { 
  6.                 list.Add(new AssetRepayment() { Title = i.ToString() + "---" + Guid.NewGuid().ToString() }); 
  7.             } 
  8.  
  9.             if (list == null || list.Count() == 0) 
  10.             { 
  11.                 Console.WriteLine("沒有可執行的數據"); 
  12.                 return
  13.             } 
  14.             totalCount = list.Count
  15.             Console.WriteLine("可執行的數據:" + list.Count() + "條"); 
  16.             foreach (var item in list) 
  17.             { 
  18.                 queues.Enqueue(item); 
  19.             } 
  20.             List<Task> tasks = new List<Task>(); 
  21.             for (int i = 0; i < threadNum; i++) 
  22.             { 
  23.                 var task = Task.Run(() => 
  24.                 { 
  25.                     Process(); 
  26.                 }); 
  27.                 tasks.Add(task); 
  28.             } 
  29.             var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) => 
  30.             { 
  31.             }); 
  32.             taskList.Wait(); 
  33.         } 

3、對線程數進行限制 for (int i = 0; i < threadNum; i++)

  1. var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) => 
  2.             { 
  3.             }); 
  4.             taskList.Wait(); 

4、從隊列取出數據進行業務處理

  1. private void Process() 
  2.         { 
  3.             while (true
  4.             { 
  5.                 var currentIndex = Interlocked.Increment(ref index); 
  6.                 AssetRepayment repayId = null
  7.                 var isExit = queues.TryDequeue(out repayId); 
  8.                 if (!isExit) 
  9.                 { 
  10.                     break; 
  11.                 } 
  12.                 try 
  13.                 { 
  14.                     Console.WriteLine(repayId.Title); 
  15.  
  16.                     Console.WriteLine(string.Format(" 共{0}條 當前第{1}條", totalCount, currentIndex)); 
  17.                 } 
  18.                 catch (Exception ex) 
  19.                 { 
  20.                     Console.WriteLine(ex); 
  21.                 } 
  22.             } 
  23.         } 

運行測試

代碼地址

https://gitee.com/conanOpenSource_admin/Example

 

責任編輯:武曉燕 來源: 后端Q
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