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GoFrame的gmap相比Go原生的map,天然支持排序和有序遍歷!?

開發 后端
GoFrame提供的gmap字典類型,包含多個數據結構的map容器:HashMap、TreeMap和ListMap。其中TreeMap支持排序,TreeMap和ListMap支持有序遍歷。

前言

有好多初學GO的小伙伴都被Go語言中map的無序性“坑過”。尤其是PHP轉Go的小伙伴~

這篇文章會為大家介紹:

GoFrame的gmap相比于Go原生的map有什么優勢?為什么天然支持排序和有序遍歷?如何做到的?

GoFrame的gmap有哪些使用技巧?

先說結論

GoFrame提供的gmap字典類型,包含多個數據結構的map?容器:HashMap、TreeMap和ListMap?。其中TreeMap?支持排序,TreeMap和ListMap支持有序遍歷。

使用技巧

我們在使用GoFrame的gmap時,要結合自己的場景使用合適的map容器:

  • 當我們對返回順序有要求時不能使用HashMap?,因為HashMap返回的是無序列表;
  • 當需要按輸入順序返回結果時使用ListMap;
  • 當需要讓返回結果按照自然升序排列時使用TreeMap;

注意:gmap的實例化默認是HashMap?類型:hashMap := gmap.New(true)?

一圖勝千言

GoFrame gmap 基本介紹:

支持并發安全開關選項的map容器,最常用的數據結構。

該模塊包含多個數據結構的map?容器:HashMap、TreeMap和ListMap。

實例化示例:

   hashMap := gmap.New(true)
listMap := gmap.NewListMap(true)
treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)

實踐得真知

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/util/gutil"
)

func main() {
array := g.Slice{1, 5, 2, 3, 4, 6, 8, 7, 9}
hashMap := gmap.New(true)
listMap := gmap.NewListMap(true)
treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)
for _, v := range array {
hashMap.Set(v, v)
}
for _, v := range array {
listMap.Set(v, v)
}
for _, v := range array {
treeMap.Set(v, v)
}

fmt.Println("HashMap Keys:", hashMap.Keys()) //HashMap Keys: [7 9 1 5 2 4 6 3 8]
fmt.Println("HashMap Values:", hashMap.Values()) //HashMap Values: [6 7 9 1 5 2 4 3 8]
//從打印結果可知hashmap的鍵列表和值列表返回值的順序沒有規律,隨機返回
fmt.Println("ListMap Keys:", listMap.Keys()) //ListMap Keys: [1 5 2 3 4 6 8 7 9]
fmt.Println("ListMap Values:", listMap.Values()) //ListMap Values: [1 5 2 3 4 6 8 7 9]
//listmap鍵列表和值列表有序返回,且順序和寫入順序一致
fmt.Println("TreeMap Keys:", treeMap.Keys()) //TreeMap Keys: [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
fmt.Println("TreeMap Values:", treeMap.Values()) //TreeMap Values: [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
//treemap鍵列表和值列表也有序返回,但是不和寫入順序一致,按自然數升序返回
}

打印結果

通過打印結果我們可以發現:

hashmap的鍵列表和值列表返回值的順序沒有規律,隨機返回

listmap鍵列表和值列表有序返回,且順序和寫入順序一致

treemap鍵列表和值列表也有序返回,但是不和寫入順序一致,按自然數升序返回

這也佐證了我開篇提到的使用技巧。

為了讓大家更好的理解gmap,下面介紹一下gmap的基礎使用和一些進階技巧。

基礎概念

GoFrame框架(下文簡稱gf)提供的數據類型,比如:字典gmap、數組garray、集合gset、隊列gqueue、樹形結構gtree、鏈表glist都是支持設置并發安全開關的。

支持設置并發安全開關這也是gf提供的常用數據類型和原生數據類型重要的區別之一。

對比sync.Map

Go語言提供的原生map不是并發安全的map類型

Go語言從1.9版本開始引入了并發安全的sync.Map,但gmap比較于標準庫的sync.Map性能更加優異,并且功能更加豐富。

goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_GMapSet-4 10000000 209 ns/op 15 B/op 0 allocs/op
Benchmark_SyncMapSet-4 3000000 451 ns/op 67 B/op 3 allocs/op
Benchmark_GMapGet-4 30000000 66.4 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
Benchmark_SyncMapGet-4 30000000 36.0 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
Benchmark_GMapRemove-4 10000000 207 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
Benchmark_SyncMapRmove-4 30000000 42.4 ns/op 0 B/op 0 allocs/op

對性能測試感興趣的小伙伴可以詳細看下官方文檔的介紹[2],不作為這篇文章的重點。

基礎使用

  • gmap.New(true) 在初始化的時候開啟并發安全開關
  • 通過 Set() 方法賦值,通過 Sets() 方法批量賦值
  • 通過 Size() 方法獲取map大小
  • 通過 Get() 根據key獲取value值
  • ...

更多操作大家可以直接查看下方的代碼示例,也歡迎大家動手實踐

為了方便大家更好的查看效果,在下方代碼段中標明了打印結果:

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
m := gmap.New(true)
// 設置鍵值對
for i := 0; i < 10; i++ {
m.Set(i, i)
}
fmt.Println("查詢map大小:", m.Size())

//批量設置鍵值對
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
10: 10,
11: 11,
})

// 目前map的值
fmt.Println("目前map的值:", m)

fmt.Println("查詢是否存在鍵值對:", m.Contains(1))

fmt.Println("根據key獲得value:", m.Get(1))

fmt.Println("刪除數據", m.Remove(1))

//刪除多組數據
fmt.Println("刪除前的map大小:", m.Size())
m.Removes([]interface{}{2, 3})
fmt.Println("刪除后的map大小:", m.Size())

//當前鍵名列表
fmt.Println("鍵名列表:", m.Keys()) //我們發現是無序列表
fmt.Println("鍵值列表:", m.Values()) //我們發現也是無序列表

//查詢鍵名,當鍵值不存在時寫入默認值
fmt.Println(m.GetOrSet(20, 20)) //返回值是20
fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值仍然是20,因為key對應的值存在
m.Remove(20)
fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值是二十,因為key對應的值不存在

// 遍歷map
m.Iterator(func(k interface{}, v interface{}) bool {
fmt.Printf("%v:%v \n", k, v)
return true
})

//自定義寫鎖操作
m.LockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
m[88] = 88
})

// 自定義讀鎖操作
m.RLockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
fmt.Println("m[88]:", m[88])
})

// 清空map
m.Clear()

//判斷map是否為空
fmt.Println("m.IsEmpty():", m.IsEmpty())
}

運行結果

上面介紹的基礎使用比較簡單,下面介紹進階使用。

合并 merge

注意:Merge()的參數需要是map的引用類型,也就是參數需要傳map的取址符。

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
var m1, m2 gmap.Map
m1.Set("k1", "v1")
m2.Set("k2", "v2")
m1.Merge(&m2)
fmt.Println("m1.Map()", m1.Map()) //m1.Map() map[k1:v1 k2:v2]
fmt.Println("m2.Map()", m2.Map()) //m2.Map() map[k2:v2]
}

打印結果

序列化

正如之前的文章 GoFrame glist 基礎使用和自定義遍歷[3] 介紹的,gf框架提供的數據類型不僅支持設置并發安全開關,也都支持序列化和反序列化。

json序列化和反序列化:序列化就是轉成json格式,反序列化就是json轉成其他格式類型(比如:map、數組、對象等)

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
// 序列化
//var m gmap.Map
m := gmap.New() //必須實例化 只是像上面聲明但是不進行實例化,是無法序列化成功的
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
"name": "王中陽",
"age": 28,
})
res, _ := json.Marshal(m)
fmt.Println("序列化結果:", string(res)) //打印結果:{"age":28,"name":"王中陽"}

// 反序列化
m2 := gmap.New()
s := []byte(`{"age":28,"name":"王中陽"}`)
_ = json.Unmarshal(s, &m2)
fmt.Println("反序列化結果:", m2.Map()) //反序列化結果:map[age:28 name:王中陽]
}

打印結果

踩坑

正如上面代碼段中注釋掉的://var m gmap.Map

在進行序列化操作時,必須實例化map

m := gmap.New() 

只是聲明map而不進行實例化,是無法序列化成功的

var m gmap.Map

另外一個需要注意的知識點就是過濾空值了:

過濾空值

首先明確:空值和nil是不一樣的。

nil是未定義;而空值包括空字符串,false、0等

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
//首先明確:空值和nil是不一樣的,nil是未定義;而空值包括空字符串,false、0等
m1 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
"k1": "",
"k2": nil,
"k3": 0,
"k4": false,
"k5": 1,
})

m2 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
"k1": "",
"k2": nil,
"k3": 0,
"k4": false,
"k5": 1,
})

m1.FilterEmpty()
m2.FilterNil()

fmt.Println("m1.FilterEmpty():", m1) //預測結果:k5:1
fmt.Println("m2.FilterNil():", m2) //預測結果:除了k2,其他都返回
}

打印結果

還有一個非常好用的特性,鍵值對反轉:

鍵值對反轉 Flip

package main

import (
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
)

func main() {
// 鍵值對反轉flip
var m gmap.Map
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
"k1": "v1",
"k2": "v2",
})
fmt.Println("反轉前:", m.Map())
m.Flip()
fmt.Println("反轉后:", m.Map())
}

打印結果

出棧

package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/container/gmap"
)

func main() {
//pop pops map出棧(彈棧)
var m gmap.Map
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
1: 1,
2: 2,
3: 3,
4: 4,
5: 5,
})

fmt.Println("m.Pop()之前:", m.Map())
key, value := m.Pop()
fmt.Println("key:", key)
fmt.Println("value:", value)
fmt.Println("m.Pop()之后:", m.Map()) //多次測試后發現是隨機出棧,不能理所當然的認為按順序出棧

res := m.Pops(2) //參數是出棧個數
fmt.Println("res:", res)
fmt.Println("m.Pops之后:", m.Map()) //多次測試之后發現也是隨機出棧
}

運行結果

踩坑

注意:多次測試后發現是隨機出棧,不能理所當然的認為按順序出棧。

我們深入思考一下原因:其實很簡單,因為代碼示例中gmap.Map對象的底層實現是hashmap,本身就是無序的,當然不可能按順序出棧了。

總結

好了,我們再來回顧一下這篇文章的重點:

  • 我們在使用GoFrame的gmap時,要結合自己的場景使用合適的map容器:

當我們對返回順序有要求時不能使用HashMap?,因為HashMap返回的是無序列表;

當需要按輸入順序返回結果時使用ListMap;

當需要讓返回結果按照自然升序排列時使用TreeMap;

gmap的實例化默認是HashMap?類型:hashMap := gmap.New(true)

  • gmap的基礎使用和進階使用技巧:反轉map、序列化、合并map、出棧等。
  • gf框架提供的數據結構,比如:字典gmap、數組garray、集合gset、隊列gqueue、樹形結構gtree、鏈表glist都是支持設置并發安全開關的;而且都支持序列化和反序列化,實現了標準庫json數據格式的序列化/反序列化接口。

相關文章

[1]# Go容易搞錯的知識點匯總:Go map如何實現排序 部分: https://juejin.cn/post/7131717990558466062#heading-25

[2]官方文檔的介紹: https://goframe.org/pages/viewpage.action?pageId=30736719

[3]GoFrame glist 基礎使用和自定義遍歷: https://juejin.cn/post/7101515355062796296

本文轉載自微信公眾號「 程序員升級打怪之旅」,作者「王中陽Go」,可以通過以下二維碼關注。

轉載本文請聯系「 程序員升級打怪之旅」公眾號。

責任編輯:武曉燕 來源: 程序員升級打怪之旅
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