喬布斯:改變世界 VS 娛樂自己
1983年,喬布斯找到時任百事可樂公司總裁約翰•史考利(John Scully),想請他擔任蘋果CEO。身為大公司總裁的史考利,自然是看不上剛嶄露頭角的蘋果公司。情急之下,喬布斯問史考利:你是想終此余生賣糖水呢,還是改變世界?史考利深為感動,決定到蘋果任職。史考利治下的蘋果公司過了四年好日子,隨后就江河日下。直至董事會請回喬布斯,這才挽回頹勢。蘋果有幸東山再起,另一些公司卻難逃被收購甚至倒閉的命運。改變世界是每一位技術人員、每一家技術公司的夢想,它是那么宏偉絢麗,卻只有少數幸運兒才能企及。
前一段時間,和一位在加拿大做組織行為學的博士生見面。他的專業方向是研究技術在取得市場成功的過程中被哪些因素所影響。這些因素,既與產品本身有關(例如,他的同學就在調研點評網頁面上標簽對用戶的有用程度及反饋到營收上的效果),也與企業組織管理、政策、市場環境、用戶心理等等因素有關。談了一早上,術語滿天飛,我就記住一點——技術改變世界,首先要推向世界,而這正是比成功技術本身更難的部分。
6月11、12日,CSDN和Digital River主辦的中國軟件全球營銷論壇,在某種意義上,也是試圖組織一次解決將軟件技術推向世界的問題的討論。深圳萬興、珠海斑點貓、超級兔子等等意識超前的公司,早已走出***賺美元。你可以說他們做了許多同質化產品,但不可否認的是,來自中國大量同類型產品(如音視頻轉換、系統優化等)形成了一種潮水兵團般的市場力量。并非只有操作系統才能改變世界,當用戶使用某個DVD翻錄切割軟件,對昂貴的DVD光盤開刀并傳到網上與他人分享時,世界也在發生著急劇的改變。姑且不論法律上的種種約束,這種破壞力對世界的影響,不可估量。
不過,難道做技術就一定要存心改變世界嗎?未必。有些偉大的產品,產生于娛樂自己的初衷。李納斯在自傳中宣稱,Just For Fun,誰又能說他沒成功呢?退許多步說,技術有時也能做到“純娛樂”的境界。CSDN商城銷售的一款T恤,圖樣是用Byte Syze語言打印“Hello World”字樣。我查了一下,Byte Syze是一種esoteric programming language(編程奧語),即不以生產軟件為目的,純為試驗某個瘋狂的想法、故意提高編程難度,甚至只是為講笑而存在。以其意義論,我更愿意稱之為“扯淡型編程語言”。這種類型的語言有大批擁躉,語言數量上百種。它對世界毫無生產力上的貢獻,卻深刻地揭示了技術人員親近機器、疏遠人類的專業特質,且具有一種對程序員宛若知音的幽默感。新加坡電影《說鳥語(Talking Bird)》描述了當地的語言混雜狀況,而Talking Machine正是程序員的精彩寫照。
世界就在那兒,你可以去改變它,也可以躺在草地上,喃喃自語一個算法的實現,享受這一刻與編程親近的美好。改變世界,難道不是為了娛樂自己嗎?
文章來源:http://blog.csdn.net/programmer_editor/archive/2009/06/30/4309319.aspx
【編輯推薦】