探索移動互聯網市場app應用賺錢難問題
廣州知名APP開發公司啟匯網絡提出:為什么目前國內移動互聯網市場的APP應用賺錢不夠多?這到底是哪方面出了問題呢?
首先我們來看看IOS和Android開發者常見的盈利模式:
1.iOS開發者:付費下載,應用內購買,虛擬貨幣交易,移動廣告;
2.Android開發者:移動廣告,付費下載,虛擬貨幣,應用內購買;
其一,客觀的來說,國內的用戶大多數比較聰明,約有9成的用戶沒有主動地為應用付費的習慣;其二,移動支付手段滯后,用戶的支付習慣尚未養成;其三,隨著國內APP競爭進入白熱化,大量免費APP應用的入駐使得收費APP應用在市場難有一席之地。可以發現,付費下載模式在國內市場基本無路可走,移動廣告似乎成了唯一選擇。但嚴峻的現實是,這并不是明智的選擇。開發者僅依靠移動廣告很難實現盈利,相反,如果廣告投放不恰當,容易影響用戶體驗,造成用戶流失。
想在現在飽和的市場上分多一杯羹,拓展移動APP盈利模式是關鍵。
我們來細數一下Admob上的廣告,不難察覺到越有90%以上的所謂廣告都是各種應用的交叉推廣,因而大家期望的品牌廣告很少出現。這種在廣告位上推廣應用的方式,通常被稱為House AD,或稱”垃圾廣告”,收入很低。是Admob的廣告銷售能力不足嗎?但Google擁有全球最多的廣告客戶!一個新媒體要獲得廣告主普遍認同,還需要很長的時間。
針對國內的移動廣告平臺來說,這種垃圾廣告的比例更高,有的平臺甚至100%都是這種垃圾廣告。國外應用推廣商很多可以通過應用收費或虛擬貨幣獲得可觀的收入,因此Admob上即使垃圾廣告,分成收入也還算茍且。不幸的是,最近admob開始限制中國用戶訪問廣告了;幸運的是,國內忽然出現了很多的同類平臺。但是,國內的應用推廣上單價低得可憐,開發者們發現,廣告收入更低了。
問題的根源在于,用Banner廣告條的形式來推廣其他應用,根本就是對“廣告位”資源的浪費。騷擾了無數用戶,耗費了無數流量,據悉,彈出的廣告通常只有0.5%的有效點擊,一個點擊收入才0.2元。但國內還沒有一家移動廣告平臺能做到有足夠多的品牌廣告客戶為每天數千萬用戶買單,哪怕,賣出去10%也是個奢望;總而言之,APP廣告植入模式需改變,硬性廣告,硬性營銷并不是理想之道。目前,想實現營收,現在很多公司都已經有這個步伐,但是需要的是從長遠的角度的看待這個事情,主要是想,如何讓公司活下去甚至是活得跟好,而不是簡簡單單的看著眼前的利益。