移動互聯網市場分析報告
【51CTO編者按】在《再見,QQ;你好,移動互聯網!》一文中,我們可以看到移動互聯網是大勢所趨已經沒有疑問,但什么是移動互聯網卻不是三言兩語能說請的,下面我們給大家描繪一個可觸摸的移動互聯網。
O2O模式的生意經
O2O(Online to Offline)就是線上訂購,線下消費模式,最熱門的例子就是團購。Groupon的迅速成長說明了這種模式的可行性,但是其他的O2O商業模式還有待發現。
LBS+Anything
LBS(Location Based Service)基于地理位置的服務被廣泛用于移動定位附近優惠商戶,簽到(Check in)積分等。
比如PayPal將簽約商戶標注在其iPhone app上,這樣會使商家獲得更多的線下消費者。
在美國,簽到目前多用來獲得虛擬積分和徽章,以及打折優惠等等,這將是一座尚未開啟消費模式的金礦;另外簽到也可以用來聚集線下人氣,相對來說簽到用戶的質量較高,容易得到廣告主的認可,對于市場營銷也會有助力效果。
另外,由于眾所周知的原因,LBS+地圖+實時路況也許將成為未來一個非常活躍的應用,目前類似的應用在用戶體驗上還比較欠缺。
移動支付
正如PayPal和支付寶在互聯網獲得的巨大成功一樣,移動支付在移動互聯網也將獲得巨大成功。當一切消費都發生在移動設備上時,如何快捷安全的支付,將成為決定消費欲望,影響消費體驗的關鍵一環。
手機娛樂
說到手機娛樂這絕不僅僅是說手機游戲。關于手機娛樂最近被提到比較多的一個概念是“碎片時間”。我們每天都有若干個“幾分鐘”,設計良好的手機娛樂app應滿足單回合時間短,信息量大的特點,使得用戶可以在無聊的時候用這些“有趣”的“小”應用打發時間。
“憤怒的小鳥”,“新浪微博”都屬于其中的佼佼者。
移動安全
移動互聯網是一個新興的市場,那么在給人們帶來快捷便利的同時,安全問題也已經浮現。
目前的智能手機中存儲了我們的各種l帳號和信息,包括Email,IM以及信用卡,已經是一臺小型的手提電腦。而手機竊密,手機病毒都已不僅僅停留于科幻電影中里。隨著“3Q大戰”的落幕,相信安全軟件將是移動生態系統中不可或缺的一部分。
隨著智能手機的價格大幅跳水以及3G寬帶的普及,移動互聯網已經不是明天,它就在這里。
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