資料顯示手游里賺錢的確實只有兩成
朱順炎
今年的中國國際數碼互動娛樂展覽會(China Joy 2013,下稱CJ2013)因為手游概念的不斷升溫,成為一股重要力量,熱鬧程度遠勝去年。除了各類手機游戲開發商各顯神通外,拉攏手游的“平臺”們更 為熱情,原本作為手游平臺之一,UC優視旗下九游應多說些鼓勵手游開發的話。不過負責該項目的UC首席運營官朱順炎接受南都記者采訪時一上來就潑了兩盆冷水:一、手游里賺錢的確實只有兩成;二、不要幻想能一炮而紅。
批判手游發展與立場相悖
近日,在CJ2013的移動互聯網創新大會手機游戲分論壇上,朱順炎稱,2013年手游市場的火爆程度遠遠超過業界的普遍預期,但由于大量新團隊涌入手機游戲市場,盡管市場總量增長,但是競爭愈發慘烈,只有不到20%的游戲可以賺到錢。
次日,在接受南都記者專訪時,朱順炎又進一步闡述了自己的觀點,“我跟很多初創的游戲公司說,你們推出第一個游戲時,只要能養活團隊、能正常運轉就行了,不 要幻想一炮而紅。”朱順炎認為,做游戲積累的經驗,鍛煉了隊伍,后面才會做得更好。所以幻想著做出一個游戲被高價收購并不現實。言下之意,只有通過做游戲 提升團隊水平,反過來再制作高水平的游戲,才有可能拿到高價格。
原本批判手游行業并不應該是朱順炎的立場。
今年3月,UC宣 布游戲戰略,首次將旗下九游平臺上升為子品牌運營。朱順炎稱,目前UC九游月活躍用戶超過6000萬,平臺平均每天就要上線3款新的手機網游,今年上半年 游戲數量增長已經達到了去年同期的5倍,市場收入規模翻了一番以上。也就是說,只有手游行業的不斷大發展,九游作為平臺開放才有擴大再發展的基礎。
冷靜看待大環境
朱順炎解釋稱,“2012年我們給合作伙伴的分成超過1個億,2013年的目標是分成超3億。從上半年游戲的整體運營情況看,完成這個目標的壓力不大。”他 表示,從九游的平臺數據看,目前整個手機網游市場的規模至少已經翻了一番,并且這個增長還在加速。除了游戲數量增長迅速外,手機游戲的類別也變得更加豐 富。
“我覺得中國的游戲發展,尤其是手機游戲發展,很明顯感覺到跟世界游戲接軌的,幾乎沒有什么周期的。”但他同時指出,手游行業里真正能 讓整個團隊保持比較好生存狀態的比例更低,剩下絕大部分的游戲都會因為種種原因而死掉。“開發者要做好充足的心理準備,盡量避免賭博心態,能靠第一款游戲 就成功的團隊真的少之又少。”
公開資料顯示,2013年的上半年,端游市場增長在18%左右,按照200多億的基數計算,增長量將近50億 左右。手游雖然很火,且增長翻倍,但總量也只是從20多億增長到40多億。也就是說,手游市場看上去的大增長,實質上是基于較小的市場基數形成的,是否真 正進入了“黃金時代”,尚待市場檢驗。
平臺的兩種表現
雖然發展方向有差別,但久游和剛剛被百度19億收購的91無線都有“分發平臺”的屬性。因此朱順炎難免被問起怎么看91無線被高價收購?以及強勢平臺對游戲開發商的重要性。
朱順炎稱,自己把平臺分為兩類,一類是九游這樣的平臺,有好游戲推薦的一些機制。“如果破壞了這個的話,我們平臺就沒有生命力了。”另一種平臺有自己的主營 的東西,或者是聊天,或者是下載,或者是電子商務等等,它有很大的用戶量,生存發展并不主要靠游戲。這之間是有區別的。而在九游的理念中,只要認為是好游 戲,才有長久的生命力。所以九游說的話做的推薦,玩家才能信。
至于91被收購,他認為首先平臺的價值被迅速炒起來了,對于發展有了觀點上的分化———要么是并購,要么是維持穩定性自己發展。“很多平臺的力量聚集起來后,對產業的整體話語權可能會有幫助。”朱順延如是說。