手游用戶體驗設計之八:適應平臺
作者:佚名
手機游戲用戶體驗基礎之適應平臺,主要介紹適應ios平臺,畢竟所有的產品都會運行在平臺上,適應平臺會讓產品操作起來得心應手。
手機游戲用戶體驗基礎之適應平臺,主要介紹適應ios平臺,畢竟所有的產品都會運行在平臺上,適應平臺會讓產品操作起來得心應手。
1、與UI常用元素表意不沖突
1)用戶已經在平臺上有了經驗,延續用戶的經驗會讓表意容易理解。
2)不要用系統的圖標代表其他含義。
3)創建自定義的行為或圖標,要確保用戶可以理解。
例:下圖中, 設置、郵件、幫助等和系統的圖標表意不沖突。
2、游戲方向不是設備默認方向時
1)只在自己定義的方向運行。
2)不要顯示任何屏幕調轉提示。
3)支持180度反轉。
3、不要求用戶保存
給用戶信心,他們的操作總是被保留,除非他們明確取消或者刪除。
責任編輯:閆佳明
來源:
qiyu