成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

深入理解 Netty FastThreadLocal

開發
本文以線上詭異問題為切入點,通過對比JDK ThreadLocal和Netty FastThreadLocal實現邏輯以及優缺點,并深入解讀源碼,由淺入深理解Netty FastThreadLocal。

一、前言

最近在學習Netty相關的知識,在看到Netty FastThreadLocal章節中,回想起一起線上詭異問題。

問題描述:外銷業務獲取用戶信息判斷是否支持https場景下,獲取的用戶信息有時候竟然是錯亂的。

問題分析:使用ThreadLocal保存用戶信息時,未能及時進行remove()操作,而Tomcat工作線程是基于線程池的,會出現線程重用情況,所以獲取的用戶信息可能是之前線程遺留下來的。

問題修復:ThreadLocal使用完之后及時remove()、ThreadLocal使用之前也進行remove()雙重保險操作。

接下來,我們繼續深入了解下JDK ThreadLocal和Netty FastThreadLocal吧。

二、JDK ThreadLocal介紹

ThreadLocal是JDK提供的一個方便對象在本線程內不同方法中傳遞、獲取的類。用它定義的變量,僅在本線程中可見,不受其他線程的影響,與其他線程相互隔離。

那具體是如何實現的呢?如圖1所示,每個線程都會有個ThreadLocalMap實例變量,其采用懶加載的方式進行創建,當線程第一次訪問此變量時才會去創建。

ThreadLocalMap使用線性探測法存儲ThreadLocal對象及其維護的數據,具體操作邏輯如下:

假設有一個新的ThreadLocal對象,通過hash計算它應存儲的位置下標為x。

此時發現下標x對應位置已經存儲了其他的ThreadLocal對象,則它會往后尋找,步長為1,下標變更為x+1。

接下來發現下標x+1對應位置也已經存儲了其他的ThreadLocal對象,同理則它會繼續往后尋找,下標變更為x+2。

直到尋找到下標為x+3時發現是空閑的,然后將該ThreadLocal對象及其維護的數據構建一個entry對象存儲在x+3位置。

在ThreadLocalMap中數據很多的情況下,很容易出現hash沖突,解決沖突需要不斷的向下遍歷,該操作的時間復雜度為O(n),效率較低。

圖1

從下面的代碼中可以看出:

Entry 的 key 是弱引用,value 是強引用。在 JVM 垃圾回收時,只要發現弱引用的對象,不管內存是否充足,都會被回收。

但是當 ThreadLocal 不再使用被 GC 回收后,ThreadLocalMap 中可能出現 Entry 的 key 為 NULL,那么 Entry 的 value 一直會強引用數據而得不到釋放,只能等待線程銷毀,從而造成內存泄漏。

static class ThreadLocalMap {
    // 弱引用,在資源緊張的時候可以回收部分不再引用的ThreadLocal變量
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        // 當前ThreadLocal對象所維護的數據
        Object value;

        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }
    // 省略其他代碼
}

綜上所述,既然JDK提供的ThreadLocal可能存在效率較低和內存泄漏的問題,為啥不做相應的優化和改造呢?

1.從ThreadLocal類注釋看,它是JDK1.2版本引入的,早期可能不太關注程序的性能。

2.大部分多線程場景下,線程中的ThreadLocal變量較少,因此出現hash沖突的概率相對較小,及時偶爾出現了hash沖突,對程序的性能影響也相對較小。

3.對于內存泄漏問題,ThreadLocal本身已經做了一定的保護措施。作為使用者,在線程中某個ThreadLocal對象不再使用或出現異常時,立即調用 remove() 方法刪除 Entry 對象,養成良好的編碼習慣。

三、Netty FastThreadLocal介紹

FastThreadLocal是Netty中對JDK提供的ThreadLocal優化改造版本,從名稱上來看,它應該比ThreadLocal更快了,以應對Netty處理并發量大、數據吞吐量大的場景。

那具體是如何實現的呢?如圖2所示,每個線程都會有個InternalThreadLocalMap實例變量。

每個FastThreadLocal實例創建時,都會采用AtomicInteger保證順序遞增生成一個不重復的下標index,它是該FastThreadLocal對象維護的數據應該存儲的位置。

讀寫數據的時候通過FastThreadLocal的下標 index 直接定位到該FastThreadLocal的位置,時間復雜度為 O(1),效率較高。

如果該下標index遞增到特別大,InternalThreadLocalMap維護的數組也會特別大,所以FastThreadLocal是通過空間換時間來提升讀寫性能的。

圖2

四、Netty FastThreadLocal源碼分析

4.1 構造方法

public class FastThreadLocal<V> {
    // FastThreadLocal中的index是記錄了該它維護的數據應該存儲的位置
    // InternalThreadLocalMap數組中的下標, 它是在構造函數中確定的
    private final int index;
    public InternalThreadLocal() {
        index = InternalThreadLocalMap.nextVariableIndex();
    }
    // 省略其他代碼
}
public final class InternalThreadLocalMap extends UnpaddedInternalThreadLocalMap {
    // 自增索引, ?于計算下次存儲到Object數組中的位置
    private static final AtomicInteger nextIndex = new AtomicInteger();
    private static final int ARRAY_LIST_CAPACITY_MAX_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    public static int nextVariableIndex() {
        int index = nextIndex.getAndIncrement();
        if (index >= ARRAY_LIST_CAPACITY_MAX_SIZE || index < 0) {
            nextIndex.set(ARRAY_LIST_CAPACITY_MAX_SIZE);
            throw new IllegalStateException("too many thread-local indexed variables");
        }
        return index;
    }
    // 省略其他代碼
}

上面這兩段代碼在Netty FastThreadLocal介紹中已經講解過,這邊就不再重復介紹了。

4.2 get 方法

public class FastThreadLocal<V> {
    // FastThreadLocal中的index是記錄了該它維護的數據應該存儲的位置
    private final int index;
    public final V get() {
        // 獲取當前線程的InternalThreadLocalMap
        InternalThreadLocalMap threadLocalMap = InternalThreadLocalMap.get();
        // 根據當前線程的index從InternalThreadLocalMap中獲取其綁定的數據
        Object v = threadLocalMap.indexedVariable(index);
        // 如果獲取當前線程綁定的數據不為缺省值UNSET,則直接返回;否則進行初始化
        if (v != InternalThreadLocalMap.UNSET) {
            return (V) v;
        }
        return initialize(threadLocalMap);
    }
    // 省略其他代碼
}
public final class InternalThreadLocalMap extends UnpaddedInternalThreadLocalMap {
    private static final int INDEXED_VARIABLE_TABLE_INITIAL_SIZE = 32;
    // 未賦值的Object變量(缺省值),當?個與線程綁定的值被刪除之后,會被設置為UNSET
    public static final Object UNSET = new Object();
    // 存儲綁定到當前線程的數據的數組
    private Object[] indexedVariables;
    // slowThreadLocalMap為JDK ThreadLocal存儲InternalThreadLocalMap
    private static final ThreadLocal<InternalThreadLocalMap> slowThreadLocalMap =
            new ThreadLocal<InternalThreadLocalMap>();
    // 從綁定到當前線程的數據的數組中取出index位置的元素
    public Object indexedVariable(int index) {
        Object[] lookup = indexedVariables;
        return index < lookup.length? lookup[index] : UNSET;
    }
    public static InternalThreadLocalMap get() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        // 判斷當前線程是否是FastThreadLocalThread類型
        if (thread instanceof FastThreadLocalThread) {
            return fastGet((FastThreadLocalThread) thread);
        } else {
            return slowGet();
        }
    }
    private static InternalThreadLocalMap fastGet(FastThreadLocalThread thread) {
        // 直接獲取當前線程的InternalThreadLocalMap
        InternalThreadLocalMap threadLocalMap = thread.threadLocalMap();
        // 如果當前線程的InternalThreadLocalMap還未創建,則創建并賦值
        if (threadLocalMap == null) {
            thread.setThreadLocalMap(threadLocalMap = new InternalThreadLocalMap());
        }
        return threadLocalMap;
    }
    private static InternalThreadLocalMap slowGet() {
        // 使用JDK ThreadLocal獲取InternalThreadLocalMap
        InternalThreadLocalMap ret = slowThreadLocalMap.get();
        if (ret == null) {
            ret = new InternalThreadLocalMap();
            slowThreadLocalMap.set(ret);
        }
        return ret;
    }
    private InternalThreadLocalMap() {
        indexedVariables = newIndexedVariableTable();
    }
    // 初始化一個32位長度的Object數組,并將其元素全部設置為缺省值UNSET
    private static Object[] newIndexedVariableTable() {
        Object[] array = new Object[INDEXED_VARIABLE_TABLE_INITIAL_SIZE];
        Arrays.fill(array, UNSET);
        return array;
    }
    // 省略其他代碼
}

源碼中 get() 方法主要分為下面3個步驟處理:

通過InternalThreadLocalMap.get()方法獲取當前線程的InternalThreadLocalMap。
根據當前線程的index 從InternalThreadLocalMap中獲取其綁定的數據。
如果不是缺省值UNSET,直接返回;如果是缺省值,則執行initialize方法進行初始化。

下面我們繼續分析一下

InternalThreadLocalMap.get()方法的實現邏輯。

首先判斷當前線程是否是FastThreadLocalThread類型,如果是FastThreadLocalThread
類型則直接使用fastGet方法獲取InternalThreadLocalMap,如果不是FastThreadLocalThread類型則使用slowGet方法獲取InternalThreadLocalMap兜底處理。
兜底處理中的slowGet方法會退化成JDK原生的ThreadLocal獲取InternalThreadLocalMap。
獲取InternalThreadLocalMap時,如果為null,則會直接創建一個InternalThreadLocalMap返回。其創建過過程中初始化一個32位長度的Object數組,并將其元素全部設置為缺省值UNSET。

4.3 set 方法

public class FastThreadLocal<V> {
    // FastThreadLocal初始化時variablesToRemoveIndex被賦值為0
    private static final int variablesToRemoveIndex = InternalThreadLocalMap.nextVariableIndex();
    public final void set(V value) {
        // 判斷value值是否是未賦值的Object變量(缺省值)
        if (value != InternalThreadLocalMap.UNSET) {
            // 獲取當前線程對應的InternalThreadLocalMap
            InternalThreadLocalMap threadLocalMap = InternalThreadLocalMap.get();
            // 將InternalThreadLocalMap中數據替換為新的value
            // 并將FastThreadLocal對象保存到待清理的Set中
            setKnownNotUnset(threadLocalMap, value);
        } else {
            remove();
        }
    }
    private void setKnownNotUnset(InternalThreadLocalMap threadLocalMap, V value) {
        // 將InternalThreadLocalMap中數據替換為新的value
        if (threadLocalMap.setIndexedVariable(index, value)) {
            // 并將當前的FastThreadLocal對象保存到待清理的Set中
            addToVariablesToRemove(threadLocalMap, this);
        }
    }
    private static void addToVariablesToRemove(InternalThreadLocalMap threadLocalMap, FastThreadLocal<?> variable) {
        // 取下標index為0的數據,用于存儲待清理的FastThreadLocal對象Set集合中
        Object v = threadLocalMap.indexedVariable(variablesToRemoveIndex);
        Set<FastThreadLocal<?>> variablesToRemove;
        if (v == InternalThreadLocalMap.UNSET || v == null) {
            // 下標index為0的數據為空,則創建FastThreadLocal對象Set集合
            variablesToRemove = Collections.newSetFromMap(new IdentityHashMap<FastThreadLocal<?>, Boolean>());
            // 將InternalThreadLocalMap中下標為0的數據,設置成FastThreadLocal對象Set集合
            threadLocalMap.setIndexedVariable(variablesToRemoveIndex, variablesToRemove);
        } else {
            variablesToRemove = (Set<FastThreadLocal<?>>) v;
        }
        // 將FastThreadLocal對象保存到待清理的Set中
        variablesToRemove.add(variable);
    }
    // 省略其他代碼
}
public final class InternalThreadLocalMap extends UnpaddedInternalThreadLocalMap {
    // 未賦值的Object變量(缺省值),當?個與線程綁定的值被刪除之后,會被設置為UNSET
    public static final Object UNSET = new Object();
    // 存儲綁定到當前線程的數據的數組
    private Object[] indexedVariables;
    // 綁定到當前線程的數據的數組能再次采用x2擴容的最大量
    private static final int ARRAY_LIST_CAPACITY_EXPAND_THRESHOLD = 1 << 30;
    private static final int ARRAY_LIST_CAPACITY_MAX_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    // 將InternalThreadLocalMap中數據替換為新的value
    public boolean setIndexedVariable(int index, Object value) {
        Object[] lookup = indexedVariables;
        if (index < lookup.length) {
            Object oldValue = lookup[index];
            // 直接將數組 index 位置設置為 value,時間復雜度為 O(1)
            lookup[index] = value;
            return oldValue == UNSET;
        } else { // 綁定到當前線程的數據的數組需要擴容,則擴容數組并數組設置新value
            expandIndexedVariableTableAndSet(index, value);
            return true;
        }
    }
    private void expandIndexedVariableTableAndSet(int index, Object value) {
        Object[] oldArray = indexedVariables;
        final int oldCapacity = oldArray.length;
        int newCapacity;
        // 判斷可進行x2方式進行擴容
        if (index < ARRAY_LIST_CAPACITY_EXPAND_THRESHOLD) {
            newCapacity = index;
            // 位操作,提升擴容效率
            newCapacity |= newCapacity >>>  1;
            newCapacity |= newCapacity >>>  2;
            newCapacity |= newCapacity >>>  4;
            newCapacity |= newCapacity >>>  8;
            newCapacity |= newCapacity >>> 16;
            newCapacity ++;
        } else { // 不支持x2方式擴容,則設置綁定到當前線程的數據的數組容量為最大值
            newCapacity = ARRAY_LIST_CAPACITY_MAX_SIZE;
        }
        // 按擴容后的大小創建新數組,并將老數組數據copy到新數組
        Object[] newArray = Arrays.copyOf(oldArray, newCapacity);
        // 新數組擴容后的部分賦UNSET缺省值
        Arrays.fill(newArray, oldCapacity, newArray.length, UNSET);
        // 新數組的index位置替換成新的value
        newArray[index] = value;
        // 綁定到當前線程的數據的數組用新數組替換
        indexedVariables = newArray;
    }
    // 省略其他代碼
}

源碼中 set() 方法主要分為下面3個步驟處理:

判斷value是否是缺省值UNSET,如果value不等于缺省值,則會通過InternalThreadLocalMap.get()方法獲取當前線程的InternalThreadLocalMap,具體實現3.2小節中get()方法已做講解。
通過FastThreadLocal中的setKnownNotUnset()方法將InternalThreadLocalMap中數據替換為新的value,并將當前的FastThreadLocal對象保存到待清理的Set中。
如果等于缺省值UNSET或null(else的邏輯),會調用remove()方法,remove()具體見后面的代碼分析。

接下來我們看下

InternalThreadLocalMap.setIndexedVariable方法的實現邏輯。

判斷index是否超出存儲綁定到當前線程的數據的數組indexedVariables的長度,如果沒有超出,則獲取index位置的數據,并將該數組index位置數據設置新value。

如果超出了,綁定到當前線程的數據的數組需要擴容,則擴容該數組并將它index位置的數據設置新value。

擴容數組以index 為基準進行擴容,將數組擴容后的容量向上取整為 2 的次冪。然后將原數組內容拷貝到新的數組中,空余部分填充缺省值UNSET,最終把新數組賦值給 indexedVariables。

下面我們再繼續看下

FastThreadLocal.addToVariablesToRemove方法的實現邏輯。

1.取下標index為0的數據(用于存儲待清理的FastThreadLocal對象Set集合中),如果該數據是缺省值UNSET或null,則會創建FastThreadLocal對象Set集合,并將該Set集合填充到下標index為0的數組位置。

2.如果該數據不是缺省值UNSET,說明Set集合已金被填充,直接強轉獲取該Set集合。

3.最后將FastThreadLocal對象保存到待清理的Set集合中。

4.4 remove、removeAll方法

public class FastThreadLocal<V> {
    // FastThreadLocal初始化時variablesToRemoveIndex被賦值為0
    private static final int variablesToRemoveIndex = InternalThreadLocalMap.nextVariableIndex();
    public final void remove() {
        // 獲取當前線程的InternalThreadLocalMap
        // 刪除當前的FastThreadLocal對象及其維護的數據
        remove(InternalThreadLocalMap.getIfSet());
    }
    public final void remove(InternalThreadLocalMap threadLocalMap) {
        if (threadLocalMap == null) {
            return;
        }
        // 根據當前線程的index,并將該數組下標index位置對應的值設置為缺省值UNSET
        Object v = threadLocalMap.removeIndexedVariable(index);
        // 存儲待清理的FastThreadLocal對象Set集合中刪除當前FastThreadLocal對象
        removeFromVariablesToRemove(threadLocalMap, this);
        if (v != InternalThreadLocalMap.UNSET) {
            try {
                // 空方法,用戶可以繼承實現
                onRemoval((V) v);
            } catch (Exception e) {
                PlatformDependent.throwException(e);
            }
        }
    }
    public static void removeAll() {
        InternalThreadLocalMap threadLocalMap = InternalThreadLocalMap.getIfSet();
        if (threadLocalMap == null) {
            return;
        }
        try {
            // 取下標index為0的數據,用于存儲待清理的FastThreadLocal對象Set集合中
            Object v = threadLocalMap.indexedVariable(variablesToRemoveIndex);
            if (v != null && v != InternalThreadLocalMap.UNSET) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Set<FastThreadLocal<?>> variablesToRemove = (Set<FastThreadLocal<?>>) v;
                // 遍歷所有的FastThreadLocal對象并刪除它們以及它們維護的數據
                FastThreadLocal<?>[] variablesToRemoveArray =
                        variablesToRemove.toArray(new FastThreadLocal[0]);
                for (FastThreadLocal<?> tlv: variablesToRemoveArray) {
                    tlv.remove(threadLocalMap);
                }
            }
        } finally {
            // 刪除InternalThreadLocalMap中threadLocalMap和slowThreadLocalMap數據
            InternalThreadLocalMap.remove();
        }
    }
    private static void removeFromVariablesToRemove(
            InternalThreadLocalMap threadLocalMap, FastThreadLocal<?> variable) {
        // 取下標index為0的數據,用于存儲待清理的FastThreadLocal對象Set集合中
        Object v = threadLocalMap.indexedVariable(variablesToRemoveIndex);
 
        if (v == InternalThreadLocalMap.UNSET || v == null) {
            return;
        }
        @SuppressWarnings("unchecked")
        // 存儲待清理的FastThreadLocal對象Set集合中刪除該FastThreadLocal對象
        Set<FastThreadLocal<?>> variablesToRemove = (Set<FastThreadLocal<?>>) v;
        variablesToRemove.remove(variable);
    }
 
    // 省略其他代碼
}
public final class InternalThreadLocalMap extends UnpaddedInternalThreadLocalMap {
    // 根據當前線程獲取InternalThreadLocalMap
       public static InternalThreadLocalMap getIfSet() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        if (thread instanceof FastThreadLocalThread) {
            return ((FastThreadLocalThread) thread).threadLocalMap();
        }
        return slowThreadLocalMap.get();
    }
    // 數組下標index位置對應的值設置為缺省值UNSET
    public Object removeIndexedVariable(int index) {
        Object[] lookup = indexedVariables;
        if (index < lookup.length) {
            Object v = lookup[index];
            lookup[index] = UNSET;
            return v;
        } else {
            return UNSET;
        }
    }
    // 刪除threadLocalMap和slowThreadLocalMap數據
    public static void remove() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        if (thread instanceof FastThreadLocalThread) {
            ((FastThreadLocalThread) thread).setThreadLocalMap(null);
        } else {
            slowThreadLocalMap.remove();
        }
    }
    // 省略其他代碼
}

源碼中 remove() 方法主要分為下面2個步驟處理:

通過InternalThreadLocalMap.getIfSet()獲取當前線程的InternalThreadLocalMap。具體和3.2小節get()方法里面獲取當前線程的InternalThreadLocalMap相似,這里就不再重復介紹了。
刪除當前的FastThreadLocal對象及其維護的數據。

源碼中 removeAll() 方法主要分為下面3個步驟處理:

通過InternalThreadLocalMap.getIfSet()獲取當前線程的InternalThreadLocalMap。
取下標index為0的數據(用于存儲待清理的FastThreadLocal對象Set集合),然后遍歷所有的FastThreadLocal對象并刪除它們以及它們維護的數據。
最后會將InternalThreadLocalMap本身從線程中移除。

五、總結

那么使用ThreadLocal時最佳實踐又如何呢?

 每次使用完ThreadLocal實例,在線程運行結束之前的finally代碼塊中主動調用它的remove()方法,清除Entry中的數據,避免操作不當導致的內存泄漏。

使?Netty的FastThreadLocal一定比JDK原生的ThreadLocal更快嗎?

不?定。當線程是FastThreadLocalThread,則添加、獲取FastThreadLocal所維護數據的時間復雜度是 O(1),?使?ThreadLocal可能存在哈希沖突,相對來說使?FastThreadLocal更?效。但如果是普通線程則可能更慢。

使?FastThreadLocal有哪些優點?

正如文章開頭介紹JDK原生ThreadLocal存在的缺點,FastThreadLocal全部優化了,它更?效、而且如果使?的是FastThreadLocal,它會在任務執?完成后主動調?removeAll?法清除數據,避免潛在的內存泄露。

責任編輯:龐桂玉 來源: vivo互聯網技術
相關推薦

2010-06-01 15:25:27

JavaCLASSPATH

2016-12-08 15:36:59

HashMap數據結構hash函數

2020-07-21 08:26:08

SpringSecurity過濾器

2020-09-23 10:00:26

Redis數據庫命令

2019-06-25 10:32:19

UDP編程通信

2017-01-10 08:48:21

2024-02-21 21:14:20

編程語言開發Golang

2025-05-06 00:43:00

MySQL日志文件MIXED 3

2017-08-15 13:05:58

Serverless架構開發運維

2025-06-05 05:51:33

2021-02-17 11:25:33

前端JavaScriptthis

2009-09-25 09:14:35

Hibernate日志

2013-09-22 14:57:19

AtWood

2020-10-15 18:31:36

理解Netty編解碼

2012-11-22 13:02:24

jQuery插件Web

2021-11-18 09:20:29

Channel語言代碼

2021-04-22 09:58:15

JDK代理動態

2022-04-24 10:42:59

Kubernete容器網絡Linux

2023-09-26 08:01:46

消費者TopicRocketMQ

2020-08-10 18:03:54

Cache存儲器CPU
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 久久精品国产一区二区电影 | 男女爱爱网站 | 国产精品乱码一区二三区小蝌蚪 | 亚洲高清在线观看 | 中文字幕一区二区三区精彩视频 | 特级做a爰片毛片免费看108 | 国产精品久久久久久久免费大片 | 欧美午夜在线 | 欧美成年黄网站色视频 | 羞羞视频网站免费观看 | 久久久精品国产 | 日韩另类 | 欧美一区二区三区视频 | 国产黄色在线观看 | 久久久久久久久久久福利观看 | 欧美激情免费在线 | 久久99蜜桃综合影院免费观看 | 一级全黄少妇性色生活免费看 | 免费观看一级毛片 | 国产精品毛片无码 | 精品国产免费人成在线观看 | 97国产在线视频 | 免费成人高清 | 国产精品a级| 国产自产c区 | 国产在线小视频 | 亚洲视频精品 | 久久久影院| 影音先锋中文在线 | 中文字幕在线视频免费视频 | 国产a区| a在线观看 | 三级在线免费观看 | 亚洲国产精品一区二区久久 | 国产午夜视频 | 特级特黄特色的免费大片 | 在线免费观看黄视频 | 久久人人爽人人爽人人片av免费 | 欧美在线视频一区二区 | 瑞克和莫蒂第五季在线观看 | av网站免费在线观看 |