谷歌將通過Google+推社交游戲 或沖擊Facebook
北京時間7月22日早間消息,消息人士透露,谷歌將通過Google+推出社交游戲,這將對Facebook的同類業務產生較大影響。
多名消息人士表示,谷歌對社交游戲的營收分成將不到30%,這將打破Facebook和蘋果在近幾年中建立起的行業標準規則。
業內人士認為,谷歌通過Google+推出社交游戲網絡對游戲開發者來說是好消息。首先,游戲開發者將獲得一個新的游戲發布渠道。本周早些時候,有報道稱Zynga與Facebook之間的關系并不是非常良好。在谷歌推出社交游戲網絡后,游戲開發者將有更多的話語權。此外,更優厚的條款將吸引游戲開發者轉向谷歌的平臺。
有消息稱,谷歌社交游戲網絡與Facebook在技術上也有很大不同。兩名知情人士稱,該平臺將是一個“原生的客戶端”,這意味著谷歌將在自己的服務器上運營社交游戲,而不是游戲開發者的服務器。通過這種方式,玩家可以以更快的速度運行游戲,而游戲加載時間會更短,漏洞數量也將更少。
谷歌發言人拒絕對此傳聞置評。上月,谷歌一名發言人表示:“重要的是記住這是一個持續的項目,而目前僅僅是開始。我們計劃向Google+中加入更多功能。”
目前尚不清楚谷歌推出這一社交游戲網絡的時間。不過,在本周于西雅圖舉行的Casual Connect會議上,游戲發行商已開始談論該服務的推出。大部分游戲發行商均認為,谷歌該服務將很快推出,并有可能是在本月之內。
目前也不清楚谷歌該服務的營收分成比例。兩天前,谷歌推出了應用內支付服務,幫助開發者在各種網頁應用內集成支付工具。谷歌的社交游戲網絡未來也將以這種方式獲得收入。谷歌披露,對使用該服務收取的費用僅為5%。谷歌對社交游戲的營收分成比例可能與此略有不同,但不會相差太大。因為谷歌將主要專注于廣告。
盡管仍需要邀請才能注冊,但Google+已經獲得了1000萬注冊用戶。Google+的用戶也很活躍,每天分享或接收的內容已達到數十億條。不過,谷歌或許并不希望其社交游戲網絡成為其他社交游戲公司對抗Zynga的一個平臺,因為谷歌是Zynga的主要股東之一。