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Go語言之深入理解函數

開發 后端
在計算機程序設計中,函數其實是一種抽象概念,是一種編程接口;通過抽象,能夠實現將復雜的系統分解成各種包裝了復雜算法的不透明接口,方便彼此相互調用,實現分層、擴展性、便利性等等。

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概念

在計算機程序設計中,函數其實是一種抽象概念,是一種編程接口;通過抽象,能夠實現將復雜的系統分解成各種包裝了復雜算法的不透明接口,方便彼此相互調用,實現分層、擴展性、便利性等等。

具體來講,函數一般是指一段獨立的、可重復利用的程序邏輯片段,用來方便其他函數調用;英文名稱是function,有時候也稱為method、routine。

編譯器最終將函數編譯為機器指令,保存在可執行文件中。

在進程的內存空間中,一個函數只不過是一段包含機器指令的連續內存區域;僅僅從結構上來講,和數組沒什么區別。

在Go語言中,函數(function)是一等公民(first-class citizen),不僅僅是代碼片段,也是一種數據類型;和其他數據類型一樣有自己的類型信息。

函數類型

函數類型的定義有多處,它們是等價的。

在runtime/type.go源文件中定義如下:

  1. type functype struct { 
  2.     typ      _type 
  3.     inCount  uint16 
  4.     outCount uint16 

在reflect/type.go和internal/reflectlite/type.go源文件中定義如下:

  1. // funcType represents a function type. 
  2. // 
  3. // A *rtype for each in and out parameter is stored in an array that 
  4. // directly follows the funcType (and possibly its uncommonType). So 
  5. // a function type with one method, one input, and one output is
  6. // 
  7. //  struct { 
  8. //    funcType 
  9. //    uncommonType 
  10. //    [2]*rtype    // [0] is in, [1] is out 
  11. //  } 
  12. type funcType struct { 
  13.   rtype 
  14.   inCount  uint16 
  15.   outCount uint16 // top bit is set if last input parameter is ... 

從funcType結構體的注釋中可以看到,函數類型的信息其實非常復雜。

其實完整的函數類型定義如下偽代碼所示:

  1. type funcType struct { 
  2.     rtype           // 基礎類型信息  
  3.     inCount  uint16 // 參數數量 
  4.     outCount uint16 // 返回值數量 
  5.     uncommon uncommonType     // 方法信息 
  6.     inTypes  [inCount]*rtype  // 參數類型列表 
  7.     outTypes [outCount]*rtype // 返回值類型列表 
  8.     methods  [uncommon.mcount]method // 方法列表 

uncommonType和method定義在reflect/type.go源文件中,用于存儲和解析類型的方法信息。

  1. type uncommonType struct { 
  2.     pkgPath nameOff  // 包路徑名稱偏移量 
  3.     mcount  uint16   // 方法的數量 
  4.     xcount  uint16   // 公共導出方法的數量 
  5.     moff    uint32   // methods相對本對象起始地址的偏移量 
  6.     _       uint32   // unused 
  1. // 非接口類型的方法 
  2. type method struct { 
  3.     name nameOff // 方法名稱偏移量 
  4.     mtyp typeOff // 方法類型偏移量 
  5.     ifn  textOff // 通過接口調用時的地址偏移量;接口類型本文不介紹 
  6.     tfn  textOff // 直接類型調用時的地址偏移量 
  1. type nameOff int32 // offset to a name 
  2. type typeOff int32 // offset to an *rtype 
  3. type textOff int32 // offset from top of text section 
  • nameOff 是相對 .rodata 節起始地址的偏移量。
  • typeOff 是相對 .rodata 節起始地址的偏移量。
  • textOff 是相對 .text 節起始地址的偏移量。
  • 關于 reflect.name的介紹,請閱讀 內存中的整數 。

函數類型結構分布示意圖

完整的函數類型信息結構分布如下圖所示:

每一種函數都有自己的類型信息,只不過有的函數簡單,有的函數復雜,并不是每一種函數類型包含上圖中的所有字段。

簡單的函數類型信息結構分布可能如下圖所示:

或者

備注:以上示意圖中的淺灰色塊表示內存對齊的填充,不存儲任何數據。

當然,函數也可能有參數無返回值,函數還可能無參數有返回值,它們的類型信息結構還會有一點點不同,想象一下,不過只是一種簡化的結構罷了。

通過本文的內存分析,我們將會了解函數類型的每一個細節。

環境

  1. OS : Ubuntu 20.04.2 LTS; x86_64 
  2.  
  3. Go : go version go1.16.2 linux/amd64 

聲明

操作系統、處理器架構、Go版本不同,均有可能造成相同的源碼編譯后運行時的寄存器值、內存地址、數據結構等存在差異。

本文僅包含 64 位系統架構下的 64 位可執行程序的研究分析。

本文僅保證學習過程中的分析數據在當前環境下的準確有效性。

本文僅討論普通函數和聲明的函數類型,不討論接口、實現、閉包等知識點。

代碼清單

  1. package main 
  2.  
  3. import ( 
  4.   "errors" 
  5.   "fmt" 
  6.   "reflect" 
  7.  
  8. // 聲明函數類型 
  9. type calc func(a, b int) (sum int
  10.  
  11. // 私有的方法 -> package scope 
  12. //go:noinline 
  13. func (f calc) foo(a, b intint { 
  14.   return f(a, b) + 1 
  15.  
  16. // Ree 公共導出的方法 -> public scope 
  17. //go:noinline 
  18. func (f calc) Ree(a, b intint { 
  19.   return f(a, b) - 1 
  20.  
  21. func main() { 
  22.   // 普通函數 
  23.   Print(fmt.Printf) 
  24.   // 函數類型實例 
  25.   var add calc = func(a, b int) (sum int) { 
  26.     return a + b 
  27.   } 
  28.   fmt.Println(add.foo(1, 2)) 
  29.   fmt.Println(add.Ree(1, 2)) 
  30.   Print(add
  31.   // 匿名函數 
  32.   Print(func() { 
  33.     fmt.Println("hello anonymous function"
  34.   }) 
  35.   // 方法;閉包 
  36.   f := errors.New("hello error").Error 
  37.   Print(f) 
  38.  
  39.  
  40. //go:noinline 
  41. func Print(i interface{}) { 
  42.   v := reflect.ValueOf(i) 
  43.   fmt.Println("類型", v.Type().String()) 
  44.   fmt.Println("地址", v) 
  45.   fmt.Println() 

運行效果

以上代碼清單,主要打印輸出了四個函數的類型和內存地址。

編譯并運行,輸出如下:

在本文的內存分析過程中,存在許多通過偏移量計算內存地址的操作。

主要涉及到 .text 和 .rodata 兩個 section,在本程序中它們的信息如下:

普通函數

以fmt.Printf這個常用的函數為例,研究普通函數的類型信息。

從上面的運行輸出結果可以看到,fmt.Printf函數類型的字符串表示形式為:

  1. func(string, ...interface {}) (int, error) 

動態調試

在Print函數入口處設置斷點,查看fmt.Printf函數的類型信息。

將fmt.Printf函數的類型信息繪制成圖表如下:

 

  • rtype.size = 8
  • rtype.ptrdata = 8
  • rtype.hash = 0xd9fb8597
  • rtype.tflag = 2 = reflect.tflagExtraStar
  • rtype.align = 8
  • rtype.fieldAlign = 8
  • rtype.kind = 0x33
  • rtype.equal = 0 = nil
  • rtype.str = 0x00005c90 => *func(string, ...interface {}) (int, error)
  • rtype.ptrToThis = 0
  • funcType.inCount = 2
  • funcType.outCount = 0x8002
  • funcType.inTypes = [ 0x4a4860, 0x4a2f80 ]
  • funcType.outTypes = [ 0x4a41e0, 0x4a9860 ]

指針常量

函數對象的大小是8字節(rtype.size),而且包含8字節的指針數據(rtype.ptrdata),所以我們可以將函數對象視為指針。

也就是說fmt.Printf其實是一個指針,只不過這個指針是一個不可變的常量。這與C/C++是一致的,函數名稱就是一個指針常量。

類型名稱

rtype.tflag = 2 = reflect.tflagExtraStar

fmt.Printf函數有自己的數據類型,但是該類型并沒有名稱。

數據類別

數據類別(Kind)的計算方法如下:

  1. const kindMask = (1 << 5) - 1 
  2.  
  3. func (t *rtype) Kind() Kind { return Kind(t.kind & kindMask) } 

0x33 & 31 = 19 = reflect.Func

可變參數

fmt.Printf函數的參數數量(funcType.inCount)是2,返回值數量也是2,可funcType.outCount值為什么是0x8002?

原因是funcType.outCount字段不但需要記錄函數返回值的數量,還需要標記函數最后一個參數是否是可變參數類型;如果是,將funcType.outCount字段值的最高位設置為1。

在reflect/type.go源文件中,判斷可變參數的方法如下:

  1. func (t *rtype) IsVariadic() bool { 
  2.     if t.Kind() != Func { 
  3.         panic("reflect: IsVariadic of non-func type " + t.String()) 
  4.     } 
  5.     tt := (*funcType)(unsafe.Pointer(t)) 
  6.     return tt.outCount&(1<<15) != 0 

返回值數量的計算方式是:

  1. outCount := funcType.outCount & (1<<15 - 1) 

令人好奇的是,可變參數標記怎么沒有保存在funcType.outCount字段中。

參數與返回值類型

在fmt.Printf函數定義中,參數和返回值的類型依次是:

  • string
  • ...interface{}
  • int
  • error

在內存的函數類型信息中,保存的是參數和返回值的類型指針;通過這些指針查看它們的類型信息如下:

通過內存數據可以看到,fmt.Printf函數的參數和返回值的數據類別(Kind)如下:

  • reflect.String
  • reflect.Slice
  • reflect.Int
  • reflect.Interface

關于整數及其類型的詳細介紹,請閱讀 內存中的整數 。

關于字符串及其類型的詳細介紹,請閱讀 內存中的字符串 。

在Go語言中,error比較特殊,它既是一個關鍵字,又是一個接口定義。關于接口類型,之后將發布專題文章進行深入解析,暫不介紹。

關于slice,內存中的slice 一文曾對 []int 進行了詳細介紹 。

很明顯,fmt.Printf函數的第二個參數不是[]int,通過內存數據來看一看具體是什么類型的slice。

通過上圖可以看到,編譯器將源碼中的可變參數類型...interface{}編譯為[]interface {},從而把可變參數變成一個參數。

這種處理可變參數的方式,和Java語言非常相似。

通過對fmt.Printf函數的類型深入分析和了解,我們就很容易理解反射包(reflect)中函數相關的接口了;有興趣的話可以去看一看源碼實現,相信對比fmt.Printf函數的類型信息,是比較簡單的。

  1. type Type interface { 
  2.     ...... // 省略無關接口 
  3.     IsVariadic() bool 
  4.     NumIn() int 
  5.     NumOut() int 
  6.     In(i int) Type 
  7.     Out(i int) Type 
  8.     ...... // 省略無關接口 

聲明的函數類型

在Go語言中,通過type關鍵字可以定義任何數據類型,非常非常地強悍。

在本文的代碼清單中,我們就使用type關鍵字定義了calc類型,這明顯是一個函數類型。

type calc func (a, b int) (sum int)

這種類型與fmt.Printf函數類型有什么區別嗎?使用上述相同的方法,我們來深入研究下。

動態調試

從內存數據可以看出,calc類型的add變量指向一個匿名函數,該匿名函數被編譯器命名為main.main.func1。

calc的類型信息非常復雜,共128個字節,整理成圖表如下:

  • rtype.size = 8
  • rtype.ptrdata = 8
  • rtype.hash = 0x405feca1
  • rtype.tflag = 7 = reflect.tflagUncommon | reflect.tflagExtraStar | reflect.tflagNamed
  • rtype.align = 8
  • rtype.fieldAlign = 8
  • rtype.kind = 0x33
  • rtype.equal = 0 = nil
  • rtype.str = 0x00002253 => *main.calc
  • rtype.ptrToThis = 0x0000ec60
  • funcType.inCount = 2
  • funcType.outCount = 1
  • funcType.inTypes = [ 0x4a41e0, 0x4a41e0 ]
  • funcType.outTypes = [ 0x4a41e0 ]
  • uncommonType.pkgPath = 0x0000034c => main
  • uncommonType.mcount = 2
  • uncommonType.xcount = 1
  • uncommonType.moff = 0x48
  • method[0].name = 0x000001a8 => Ree
  • method[0].mtyp = 0xffffffff
  • method[0].ifn = 0x00098240
  • method[0].tfn = 0x00098240
  • method[1].name = 0x000001f6 => foo
  • method[1].mtyp = 0xffffffff
  • method[1].ifn = 0x000981e0
  • method[1].tfn = 0x000981e0

類型名稱

rtype.tflag字段包含reflect.tflagNamed標記,表示該類型是有名稱的。

calc類型的名稱為calc,獲取方式定義在reflect/type.go源文件中:

  1. func (t *rtype) hasName() bool { 
  2.     return t.tflag&tflagNamed != 0 
  3.  
  4. func (t *rtype) Name() string { 
  5.     if !t.hasName() { 
  6.         return "" 
  7.     } 
  8.     s := t.String() 
  9.     i := len(s) - 1 
  10.     for i >= 0 && s[i] != '.' { 
  11.         i-- 
  12.     } 
  13.     return s[i+1:] 
  14.  
  15. func (t *rtype) String() string { 
  16.     s := t.nameOff(t.str).name() 
  17.     if t.tflag&tflagExtraStar != 0 { 
  18.         return s[1:] 
  19.     } 
  20.     return s 

類型指針

  1. rtype.ptrToThis = 0x0000ec60 

該值是相對程序 .rodata section 的偏移量。在本程序中,.rodata section 的起始地址是 0x49a000。

calc類型的指針類型為*calc,類型信息保存在地址 0x49a000+0x0000ec60處。關于指針類型本文不再進一步介紹。

參數和返回值

calc類型有2個參數和1個返回值,而且都是int類型(信息保存在0x4a41e0地址處)。

類型方法

方法本質上就是函數。

在 A Tour of Go (https://tour.golang.org/methods/1) 中,對函數的定義為:

  1. A method is a function with a special receiver argument. 

calc是函數類型,函數類型居然能擁有自己的方法,確實是巧妙的設計。

calc類型的rtype.tflag字段包含reflect.tflagUncommon標記,表示其類型信息中包含uncommonType數據。

uncommonType對象的大小是 16 字節,calc類型共有3個參數和返回值,3個類型指針占 24 個字節,所以 [mcount]method 相對uncommonType 對象的偏移是 16 + 24 = 40 字節。

通過計算得到如下結果:

calc類型的Ree方法,被重命名為main.calc.Ree,內存地址是0x00098240 + 0x401000 = 0x499240。它是一個導出函數,所以reflect.name.bytes[0] = 1。

calc類型的foo方法,被重命名為main.calc.foo,內存地址是0x000981e0 + 0x401000 = 0x4991e0。

從內存分析結果可以看到,如果一種數據類型定義了多個方法,而且有的是名稱以大寫字母開頭公共導出方法,有的是名稱以小寫字母開頭導私有方法,那么編譯器將公共的導出方法信息排序在前,私有方法信息排序在后,然后保存其數據類型信息中。而且這個結論可以在reflect/type.go源碼文件中定義的兩個方法得到印證:

  1. func (t *uncommonType) methods() []method { 
  2.   if t.mcount == 0 { 
  3.     return nil 
  4.   } 
  5.   return (*[1 << 16]method)(add(unsafe.Pointer(t), uintptr(t.moff), "t.mcount > 0"))[:t.mcount:t.mcount] 
  6.  
  7. func (t *uncommonType) exportedMethods() []method { 
  8.   if t.xcount == 0 { 
  9.     return nil 
  10.   } 
  11.   return (*[1 << 16]method)(add(unsafe.Pointer(t), uintptr(t.moff), "t.xcount > 0"))[:t.xcount:t.xcount] 

在本例中還可以看到,無論是Ree方法,還是foo方法,它們對應的method.mtyp字段值都是0xffffffff,也就是 -1。

從runtime/type.go源文件中resolveTypeOff函數的注釋可以了解到,-1表示沒有對應的類型信息。

也就是說,calc類型的Ree和foo方法雖然也是函數,但是他們沒有對應的函數類型信息。

所以,Go編譯器并沒有為每一個函數都生成對應的類型信息,只是在需要的時候才會生成,或者是運行時(runtime)根據需要生成。

匿名函數

代碼清單中,第三次調用main.Print函數輸出了一個匿名函數的類型信息。這個匿名函數沒有形成閉包,所以相對比較簡單。

將其內存數據整理成圖表如下:

該函數沒有參數、返回值、方法,所以其類型信息非常非常的簡單。相信已經不需要進一步介紹了。

總結

 

通過一步步的內存分析,對Go語言的函數進行了深入的了解,學習了很多知識,解開了許多疑惑,相信在實際開發中必定能游刃有余,避免一些小坑。

 

責任編輯:武曉燕 來源: Golang In Memory
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