休閑手游熱度不減 凱特樂游Chinajoy新品受關注
今年上半年偏重度手游憑借優秀的營收能力,深獲手游開發商青睞,在游戲媒體中炒的火熱。休閑手游也以低調的姿態創下不少奇跡,如自去年12月以來始終在iOS收入榜前三位的《Candy Crush Saga》。據360手機助手發布的《2013安卓手機游戲數據報告》顯示,手游休閑類玩家占27.4%,整體比重中***。
玩家對移動休閑游戲熱度不減,Chinajoy上以休閑手游為主打的游戲開發商展位,試玩者絡繹不絕。凱特樂游攜《兔子杰瑞大冒險:無盡的旅程》、《熱血大熱斗》、《戰刀塔》等數款休閑手游新品在WMGC參展,玩法創意上的諸多亮點引得業內多方面關注。
被試玩者評“拉屎神器”
智能手機全民普及時代,移動游戲成為人們消耗碎片時間的***途徑。手游市場份額逐年擴大,目前已占到國內游戲市場整體收入的7.5%,用戶規模達1.71億人,同比增長119.3%,***超過1.25億的端游玩家人數。休閑手游因其玩法簡單隨意、連貫性并不太強更符合玩家隨時隨地甚至單手就能玩的操作要求。
凱特樂游CEO王曉波表示,就多年市場經驗而言,凱特樂游對用戶需求還是存在一定敏感度,相信休閑類手游值得不斷去做,有機會取得較好成績。現場展出的《兔子杰瑞大冒險》續作《兔子杰瑞大冒險:無盡的旅程》以輕松活潑的音樂、過硬的美術功底,引得現場不少業內人士、手游玩家駐足試玩。
兔子杰瑞本身的形象,不斷被老玩家認出,提出不少兩個版本之間的差別。玩家表示相對兔子之前的闖關冒險版,《兔子杰瑞大冒險:無盡的旅程》在難度上門檻有所降低,連跳、道具以及新玩法的增加讓它在可玩性上有很大提升。
另一款新品《熱血大亂斗》雖然是凱特樂游針對日本市場單獨設計的作品,但憑借獨特的小清新重口味風在展出中依然博得玩家重點關注。從游戲本身來看,操作簡單、惡搞元素令人捧腹,一名資深玩家在簡單嘗試游戲之后點評到“這款游戲堪比《水果忍者》,簡直是‘拉屎神器’”。 這便是《熱血大亂斗》別名“拉屎神器”的由來。
跨平臺多風格滿足玩家
“跨平臺是移動互聯網的一大發展趨勢,也是樂游智能機項目發展的必經之路”,王曉波曾提過。去年就有玩家在網上尋找《兔子杰瑞大冒險》的安卓版本,希望與蘋果iOS用戶一起探險童話世界。今年《兔子杰瑞大冒險:無盡的旅程》和樂游其他幾款新品都將發布iOS和安卓雙版本,以滿足更多玩家需求。
2013年安卓手機在國內市場份額達到75%,雖然在某些方面不如蘋果商店規范穩定,但安卓市場擁有足夠龐大的用戶數量,成為手游開發商不可忽視的另一大市場。凱特樂游今年將發力安卓平臺,以人氣系列產品《兔子杰瑞大冒險:無盡的旅程》試水安卓市場,為凱特樂游布局安卓市場做好了準備。
《戰刀塔》是凱特樂游首款卡牌手機網游。之所以一改以往只做移動休閑單機手游的路線選中dota那么一個熱門題材來做,王曉波認為,“既然是熱門,就說明這個題材確實是被市場認可的,值得去做,同時即使有不少手游開發商扎堆做這個題材,還是對產品抱有很大信心,一款真正的好作品是不怕題材重復的”。
今年凱特樂游多款新品都將征戰海外市場,在研發中加入全球化屬性,吸引了現場海外各個地區的代理商尋求合作。王曉波在2013 WMGC游戲創業開放日總匯演中對《坑爹之路》等新品介紹的演講,也得到不少投資方的看好。
去年成績是壓力也是動力
“去年《兔子杰瑞大冒險》的成功為我們自己帶來了不少壓力,曾經有那么好的一款產品擺在我們面前,我們后續產品的好壞顯得更加重要”,王曉波介紹,“我不否認這半年多凱特樂游都沒有上過新品,原因是我始終覺得移動休閑手游相比手機網游需要更多的時間去完善,以一種精雕細琢的態度對待樂游的每一個作品”。
之前早已曝光的《坑爹之路》是一款在經典游戲《俄羅斯方塊》玩法上大膽創新的休閑益智輕聯網產品,相比樂游其他休閑游戲增加了更多社交屬性。因為對產品品質的堅持,在產品上線時間上,《兔子杰瑞大冒險:無盡的旅途》和《坑爹之路》,都已將發布時間后延。
“同時,《兔子杰瑞大冒險》的成績也讓我們看到我們有這個實力和能力去爭取理想中的成績,休閑手游是我們自己擅長的領域”,王曉波談到。手游市場每個月都在發生變化,移動互聯網以一年時間里完成了互聯網七年的發展過程。雖然不缺產品但渠道一直在找產品,市場中缺少真正的手游精品,機會一直都存在。
據了解,《兔子杰瑞大冒險:無盡的旅程》當前已提交審核,8月初就可以與玩家們見面,最終因大改而錯過Chinajoy展的《坑爹之路》待重新揭開神秘面紗。